問道根據屬性點和相性點算人物傷害和速度的公式是什麼

2025-05-30 07:15:25 字數 1735 閱讀 7814

1樓:風林網路手遊平臺

火相。速度:人物速度=鞋子速度+2x人物總敏捷(含人物本身敏捷+裝備附加)+48+人物總敏捷(含人物本身敏捷+裝備附加)÷

火相性含裝備+人物)+火套裝暗屬性(如果有的話。

注意:這裡不包括飛昇人物攜帶火相法寶所加的速度。

如我敏捷412

鞋子速度350

火相34吧。

沒火套。啊。

就。350+412x2+48+412/

小數點省略。

這裡指的鞋子速度就是鞋上顯示的速度。

如這下圖就是663

關於火相法寶:飛昇後人物帶乙個火法寶可以增加人物3%左右的速度。

大約是3%有一定小幅度的上下浮動數值朋友可以按這個思路算下,比傷害還容易計算。金法術傷害雖然沒有直接資料計算,應該也是按這個類似公式來的。

土相。傷害:

物傷:人物物傷=5x人物力量(全部的力量。

含裝備首飾附加和人物基礎,坐騎等-下同)+40(基礎的)+人物力量÷

所有的土相性含本身首飾**稱號等)+**的全部傷害+土套裝的暗傷害(如果穿的是土套裝且被啟用)+2個手鐲的傷害(沒帶肯定就是0咯)+坐騎的風靈效果。

另外還有飛昇人物可能帶乙個土法寶。

土法寶+3%左右的物傷。

3%這個數值有一定上下浮動數值。

金相。法傷:法傷=人物所有靈力x5(含裝備首飾坐騎)+40+靈/6

x所有金相點數(含首飾**等)+金套暗傷(如果有的話)+2個手鐲的傷害+風靈者桐仔坐騎的法傷+**的總傷害-改造傷害。

一定要注意武輪族器的改造傷害只+75%法傷。

所以這裡減去了25%

攜帶金相法寶的飛昇同志們注意把法寶拿了再做計算。

乙個金法寶大約能增加3%的法傷。

水相。防禦:(1)如何計算水相性的防禦加成?

水相性防禦加成。

人物等級。人物所加體質。

裝備所加體質)÷

人物所加水相性。

裝備所加水相性)

2)人物的防禦是如何計算的呢?

人物的防禦。

人物等級。人物所加體質。

裝備所加體質)×

人物等級。人物首汪所加體質。

裝備所加體質)÷

人物所加水相性。

裝備所加水相性)+(裝備的防禦。

水套裝的附加防禦)

水相法寶大約能增加3&的防禦。

木相。氣血。

法力不知道怎麼算。

問道屬性相性計算高手機進

2樓:幼兒園裡的扛把子

1、物傷公式:(力量×5)+(力量×土相×200/420)+(裝備以及坐騎的固定傷害)

2、法傷公式:(靈力×5)+(靈力×金相。

70 /420)+(裝備以及坐騎的固定傷害)3、速度公式:(敏捷×2)+(敏捷×火相× 10 /420)+(裝備以及坐騎的固定速度)

4、防禦公式:(體力×5)+(體力×水相×108/420)+(裝備以及坐騎的固定防禦)

問道中一點屬性點加多少傷害,一點相形又加多少傷害?

3樓:匿名使用者

裡的 1點力量加20多點傷害 我是力的 這點我看著加 一般我是4點可以加100多傷害 土相性 土5加1000多傷害。

4樓:匿名使用者

練力的是土相性加150左右 屬性加80左右。

5樓:匿名使用者

你練力還是法 隨級啊。

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