1樓:支瑪
微星的缺凳橡mpg321ur-qd顯示器是量子點技術,對色彩表現很好,伏旁而且粗搏支援4k 144hz,可以滿足遊戲需求。
2樓:網友
顯示器的重新整理率決定了在一秒鐘內你能看到幾幀的畫面,幀率越高自然感覺越平滑,同時也可以在更短的時間內做出判斷和操作。
144hz甚至更高刷謹則褲新率的顯示裝置在專業的電子競技領域已經被廣泛採用了,經過訓練的職業選手可以很明顯感覺到它和普通60hz顯示器在延遲方面的差距。但如果平時玩的並不是競技類遊戲,比如棋祥簡牌,策略,rpg之類的遊戲就完全沒有必要購買高重新整理率的顯示器。
另外還有一點常被忽略的是就算你擁有了高重新整理率的顯示器,但是你的電腦效能不足以支撐這麼高的幀數,那麼這錢你也白花了。舉個例子,你有一臺144hz的顯示器,但是你的電腦效能不夠,遊戲的幀率只能達到72幀每秒,那麼實際上你只發揮了這臺顯示器50%的功力。
因此高重新整理率的螢幕想要發揮全部實力,你的電腦配置就不能太低,別以為買了一臺電競顯示器你就可以超神了,配套公升級電腦的錢一樣省不了。
至於產品的推薦,價效比首推aoc,足夠用了,其他更貴的產品更多是在外觀設計和操作菜盯槐單上有些區別。全新猛騰m1系列電競顯示器275m1rz、325m1rz,擁有165hz高重新整理率、1ms疾速響應時間、低輸入延遲以及adaptive sync™自適應同步技術這些電競硬核屬性可有效解決畫面卡頓、撕裂、拖影問題,玩射擊遊戲或者賽車遊戲都能獲得順暢的體驗。
3樓:在龍泉山聽張學友的阿拉蕾
144hz是現在公認2113的最適合玩吃雞的重新整理率。因為fps遊戲需要能夠清晰地捕捉每個高速運動的畫面細節,比60hz每秒高出2倍多的幀數的144hz重新整理率5261不僅畫面穩定性高,遊戲中畫面更流暢,不會出現卡頓的現象,更適合玩對遊戲配置要求較高的吃雞遊戲。考慮到長4102時間玩遊戲會對眼睛造成多大的負荷,現在1653很多具有144hz重新整理率的電競顯示器都是具有1800r曲率的曲面顯示器,因為1800r曲率是根據人眼構造進行的設計,能帶來更加自然的視野,一定程度上降低長時間用眼的疲勞感專。
不僅如此,它還能打造廣視野山瞎,為玩家提供更加寬闊逗正空的屬遊戲畫面,進而加深遊戲的沉浸感。
感覺你有個誤區 顯示器的重新整理率不等於遊戲的畫面重新整理率。普通的液晶顯示器60的重新整理率就已經夠了 如果在遊戲裡不開垂直同步的話 只要機子夠強,遊戲的幀率可以到100以上,但是要是機子差了,就算顯示器重新整理率是120,實際遊戲畫面也達不到120. 。
遊戲如果穩定在60幀和上百幀沒什麼差清叢別 你說的遊戲只要全程能60幀就ok了 真要重新整理率100以上的顯示器 2000元以上吧。
顯示器重新整理率多少比較好
4樓:測評師阿強
1、普通低端液晶顯示器,通常預設重新整理率為60hz左右,也就是在預設解像度下的最佳重新整理率引數值。若使用者設定重新整理率引數超過該值,電路就工作在超頻狀態,體質較差的顯示器極易損壞。
2、高階產品的重新整理率指標,最高可達200hz,例如遊戲電競要求的144hz顯示器。hkcx3144hz。
3、絕大多數人視覺在60hz重新整理率下,不會有螢幕閃跳感覺。但當重新整理率設定過手運敬低時,就可以感覺出螢幕切換畫面的閃動效果,畢慎故60hz重新整理率能滿足普通辦公、瀏覽、看電影、網遊之類的應用。
4、遊戲電競顯示器要求的硬指標144hz重新整理率,可以讓高手的勝敗在毫釐之間。例如144hz可更清悄帶晰地看到戰場的每一細節,包括對手的移動、準星的控制等。重新整理率60hz時,每幀時長約16ms,3幀總需50ms,而144hz時,3幀僅需要21ms,對於幾十毫秒就能決定生死大戰中,144hz專業顯示器的重要性突顯。
電競顯示器重新整理率多少合適?
5樓:我是乙隻熊貓
1.對於普通低端液晶顯示器,液激預設重新整理率通常在60hz左右,這是預設解像度下的最佳重新整理率引數值。如果使用者設定的重新整理率引數超過這個值,電路就會工作在超頻狀態,體質差的顯示器很容易損壞。
2.高階產品的重新整理率指標最高可達200hz,如電競遊戲要求的144hz顯示器。x3香港中心144赫茲。
3.大部段裂分人的視覺在60hz重新整理率,不會有螢幕閃爍的感覺。但當重新整理率設定過低時,可以感受到螢幕切換畫面的閃爍效果,所以60hz的重新整理率可以滿足一般的辦公、瀏覽、看電影、網遊等應用。
4.遊戲電競顯示器要求的144hz的硬指標重新整理率,可以讓高手的勝負在一公釐之內。比如戰場的每乙個細節在144hz都可以看得更清楚,包括對手的移動,對視線的控制等等。
在60hz下,每幀時長約為16ms,三幀需要50ms,而在144hz下,三幀只需要21ms。幾十毫鬧燃襪秒,144hz專業顯示的重要性就凸顯出來了。
關於遊戲的fps值與顯示器重新整理率的區別
6樓:匿名使用者
如果「fps=120」表示:
一秒鐘內,電腦能算出120次的螢幕。
顯示器重新整理率=60」說明顯示器一秒鐘內重新整理60次。 分兩種情況:①開啟v_sync 時。
雖然電腦能計算出 120張畫面,但計算出 1張後,會等待顯示器「下一次重新整理準備好」。
所以fps也變成60。
如果電腦配置低,只能算出50張畫面,則fps=50,顯示器重新整理出的75張畫面裡。
有10張是跟前一張一樣的,沒有變化,只是白白重新整理一次。②不開v_sync 時。
顯示器每秒只能重新整理60張,而電腦能算出120張,沒辦法,顯示器還沒畫完整張畫面(大概只畫出半長畫面),電腦算出來的第二張畫面。
就接著被畫出來(下半長畫面)。所以上半張跟下半長是不一致的。
如果電腦配置低,只能算出50張畫面,那麼大概是。
顯示器畫完張畫面(就是畫完1張,再畫1/5張畫面),電腦才能算出第二張畫面。總地來說,不開v_sync時,fps值和顯示器重新整理率就沒有什麼關係。
我算我的畫面,你重新整理你的顯示屏。」
顯示器的重新整理率最好應該是多少?
7樓:苦笑
大家都知道,顯示器的重新整理率的高低直接影響到使用者的眼睛疲勞。一般顯示器的預設重新整理率是60hz,人們可以明顯的感到閃爍,原來的健康的標準是75hz,在這一重新整理率下大部分的人都會感覺不到閃爍了,可還有一小部分人仍然會感覺到閃爍而造成眼睛不適,於是就把把顯示器的重新整理率調到85hz,再苛刻的人眼也不會感到閃爍了。
但是不是重新整理率越高越好呢?從理論上說是這樣的。但是,你的顯示器也是有壽命的,如果你把顯示器的重新整理率調得太高,會使顯示器的使用壽命下降。
我的乙個朋友平時就喜歡把顯示器的重新整理率調得很高,結果還不到兩年,顯示器就壞了,故障具體原因還不清楚(也許就是和設定重新整理率過高有關吧)。
所以,大家平時使用顯示器既不要使用較低的重新整理率來損壞眼睛,也不要把重新整理率調得過高影響顯示器的壽命,夠用就行了。
顯示器重新整理率問題,關於顯示器重新整理率
顯示器肯定是壞不了的!但是可能會黑屏,你可以試一下,如果黑屏的話在10秒之內按esc,如果過了時間的話,進入安全模式,方法 一 windows95環境下進入安全模式 1 開啟計算機,如果正在執行windows,請重啟計算機 2 在計算機開啟時,請留意觀察螢幕,當出現 starting windows...
液晶顯示器能調重新整理率嗎,液晶顯示器重新整理率怎麼調
要看你用的是lcd顯示器還是crt顯示器 1。如果是lcd顯示器那和lcd本身效能和顯示卡驅動有關!首先lcd本身要支援60hz以上的重新整理率 再加上正確的顯示卡驅動 才可以實現調重新整理率!和顯示卡效能高低沒有關係!老lcd顯示器只能有60hz的重新整理率。2。如果是crt顯示器 那應該是你的顯...
遊戲顯示器的重新整理率重要嗎?有什麼的遊戲顯示器嗎
如果你玩的遊戲能 72fps,或者顯示卡比較強,那麼有必要用144hz顯示器 如果你玩的是專業競技的fps遊戲,那麼也有必要 如果你只玩模擬器遊戲 一般ntsc製為60fps,pal製為50fps 那麼沒必要用144hz。這類遊戲對動態要求不高,但對色彩要求較高。遊戲顯示器的重新整理率當然重要啦!現...