戰士PVP的一些問題,戰士PVP裝備選擇de問題

2023-08-12 00:04:45 字數 2946 閱讀 8116

1樓:匿名使用者

s套的韌性都是一樣的。所以s2套的韌性夠了,雖然耐比較少,但是總體不需要插耐和韌的石頭。

s2套輸出比較低,所以推薦在戰鬥姿態下暴擊不超過35的話,所以孔一概暴擊石頭。如果暴擊能達到38以上,推薦力量+暴擊石頭混插。

**不推薦韌裝**,除非是s4,不過即使是s4,也不如拿災變或者ab。

狂暴姿態下,幾乎所有技能都要用的到。並且需要看天賦。總體最常用的是攔截斷筋致死,但是由於打戰士的壓力不一樣,所以其他的例如魯莽,或者旋風斬這種高怒氣技能,就是要看情況使用了。

還有拳擊和斷筋最好做個巨集,方便路過對方人的時候不切目標也可以上斷筋和打斷。

2樓:匿名使用者

zs畢業屬性 暴擊40 ap2000 命中60+ 耐力不是這麼重要 s2大概13000能到就差不多了 **明顯是mj mj的dps高點 醜是醜點 還是比較耐用 r性這東西 沒必要刻意堆的 注意我說的是刻意 不是沒有啊 .pvp zs 要的是傷害,傷害高 什麼都好說。

5.0戰士pvp分析

3樓:匿名使用者

現在的中文的模擬器問題百出 要說全面系統分析 可能還太早了吧。

lz要求的3系天賦 事實上最大的特點就是天賦的穿插性 3系都可能選擇相互的天賦 有點全新的意思 其實又和老系統有點關聯 簡單掰掰吧。

對比現在版本。

機動性:下個版本 zs的主題大概是機動性和控制力的權衡 個人覺得援護等幾個技能加強 讓zs的jjc地位更穩固了 單打獨鬥 追求機動性會導致控制的缺失 (戰神和主宰的取捨問題)

控制力 可能更強 致命平靜變成雞肋 可能讓每個**戰都有風暴之錘 配合擊倒 控制力變強。

但其實有一些小削弱 比如投擲移除了沉默效果 也許會在雕文裡體現。

生存:個人感覺稍稍變強 而且面對物理比這個版本更踏實些。

傷害:個人感覺差不太多 瞬間的一波爆發被稍微削弱了。

可玩性:zs依舊是高玩和新手差距最大的職業。

其他職業要說就太多了 總之zspvp的地位還是很穩的(出了x7) 尤其是jjc 單挑的頹勢下個版本應該會稍微好轉。

4樓:匿名使用者

雙衝鋒,天神下凡,機動性很強,缺少反控,一如既往的強爆發,感覺上強力很多,但是看了其他職業的天賦後。就如螃蟹所說 zs 一如既往的追不上遠端,被fs,lr風箏死是板上釘釘的,近戰職業看了下差不多,還要看暴雪的最後改動,目前看來是55開,對奶有強力壓制。 有一定肯定,天神下凡的出現,使zs的處境肯定比好,的zs插旗。

洗洗睡了。

戰士pvp裝備選擇de問題

5樓:匿名使用者

其實我挺建議你換一個s2的頭盔,畢竟4s套裝是有屬性的。

而且你用魔脊,這個**在副本輸出方面很出色,爆發力加永續性傷害很好,但是在pvp這一方面,魔脊就相對遜色一些,不如詛咒火炬和奧博,當然**不怎麼好出,這個不多說了。

主要想說的就是你的裝備石頭和fm,你現在用魔脊,暴擊才42,想想魔脊的天賦就加了5%的暴擊,所以你裝備給的暴擊是37%,是不夠的,如果你換一個**,那麼你的暴擊也就只有38,最多39。所以建議你把身上的石頭換成主流暴擊的石頭最好,但是還有一個問題,你必須流出3個綠色石頭的槽,就是加暴擊加耐力的石頭,必須有3個,為什麼呢,為了你的頭部多彩能鑲18耐力,-15%昏迷時間的那個石頭,非常好用。

樓上說的很對,你沒必要換s3的裝備,很浪費,肩膀還值得考慮,別的部位就根本沒必要換,跟d打,如果穩定可以一直衝到2200的,現在多打戰場,攢榮譽和牌子比較重要。

針對問題補充:樓主我想問一下,你們的d的裝備怎麼樣,他如果很脆弱那麼就不好打了,畢竟在22裡面,**總是充當著mt的角色,尤其是22,戰士在配有**的情況下,不容易被秒,自然小德就要受到大家的“關照”了,戰德的組合其實很不錯,戰士這方面就是注意援護保護隊友,畢竟戰德組合還是一個半消耗半控制的組合,戰士一定要給對方追殺小德的人上斷筋,有必要的話上繳械,給小德爭取一些時間,小德要注意控制對方另一個人,吹或者纏,至於控制dps還是**還是物理近戰,這個就要看對方的配置了。如果有興趣,你可以加我。

6樓:越京四時

先衝等級。戰德22比較有優勢的。你現在的韌性也差不多了,衝上1700應該沒什麼問題,等你到1700了直接換4件s4和護衛者,現在沒必要換了,浪費。

現在的話建議樓主可以去刷榮譽和戰場牌子了,等你打上1500就可以換護衛者的戒指,護腕和鞋子。s3的裝備不值得換啊,浪費競技場點數,s4其實很好衝的。

7樓:愛理不問

韌夠了,直接一邊衝等級,一邊拿裝備,你為什麼要弄個s3呢,浪費了點數,還不如留著換s4呢。

魔獸世界**戰士pvp問題

8樓:哥曰寂寞

1.**。。。

2.破甲。。就是護甲穿透。

3.注意姿態的切換,衝鋒,斷筋,撕裂,致死,壓制,人家用法陣,閃現,逃脫走了就切狂暴,上去轉個旋風斬,然後切**繼續貼,注意切換盾牌以及盾反的使用,在jjc裡要嫻熟的切換姿態,被集火時切換防禦姿態開盾牆保命,大招要看準時間放,比如爆發時,法師的sj,ss的暗怒這個時候如果他沒有保命技能,上去轉彎一個斬殺就over了,戰士就是滿場放致死,斷筋,各種貼人。。。只要你能貼住別人一個dps你就是一個好戰士~天賦。

9樓:匿名使用者

1 天賦都是大同小異 jjc的話斧子最好 暴高 個別天賦有點小差別也是根據自己的習慣。

2 力量 耐力。

3 打jjc 注意的是配合急火和反控制 因為zs傷害高 對方要麼先幹掉你 要麼控制你。

你也不說你的種族= =章的控制比較靠意識 可以保命 可以配合急火輸出技能肯定是斷筋 致死 撕裂 壓制 橫掃 大風車是a對方的利器。

保命的話注意切盾盾反 盾牆。

你要是不太會玩的話 建議先去砍怪練吧 zs打jjc需要嫻熟的切姿態。

10樓:匿名使用者

pvp武戰,寶石隨便。怎麼打···你就平砍平砍平砍英勇,平砍平砍斬殺。差不多了。

魔獸世界戰士問題,魔獸世界戰士的一些問題

目前fb輸出zs有2種 戰,狂戰 狂戰你得堆急速 堆爆 還得堆破甲。泰坦現在也削弱了雞肋天賦點了就得搞2把好雙手 不點得強化雙持。反正狂戰就是狂吃裝備。無buff40 爆就是入門爆擊,全buff至少得50 急速我沒試過 實在堆不起來了 沒那麼多g去消費,而且感覺狂戰相當缺怒 就看你的輸出手法和臉了,...

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