關於魔獸的dota,魔獸世界魔獸爭霸dota什麼的有什麼區別

2023-08-10 04:53:18 字數 3142 閱讀 4758

1樓:匿名使用者

和3c差不多 不過更強調 配合 和 走位。

dota和魔獸有什麼區別啊?

2樓:風林網路手遊平台

一、性質上的區別:

dota是《魔獸爭霸3》的一個自定義地圖,地形方面有陸地和空中兩種情況。地面有高地與窪地的區別,在低處的單位在遭到攻擊之前無法看到高處。

魔獸爭霸 則是暴雪娛樂公司開發的角色扮演即時戰略遊戲系列,魔獸爭霸在世界遊戲排名一直排名在前列,魔獸爭霸是一款即時戰略性遊戲。

dota:魔獸:

二、遊戲背景的區別:

dota》的早期世界觀是建立在《魔獸爭霸3:冰封王座》的基礎上的,因此與現在暴雪公司的《魔獸世界》的背景設定有一定的聯絡,但由於版本更迭又略有不同。

魔獸爭霸最早是在2023年發布的,其製作公司就是大名鼎鼎的暴雪,94年的最初版本英文名稱是:warcraft:orcs&humans。

從這時開始,暴雪(blizzard)這個名字第一次出現於遊戲包裝盒上。

三、配置要求上的區別:

dota最低配置要求:**處理器奔騰ii400mhz、記憶體128m、顯示卡8m視訊記憶體的3d顯示卡、以上、硬碟1g

魔獸最低配置要求:**處理器以上、顯示卡需支援並擁有8mb視訊記憶體的3d加速卡。

魔獸世界魔獸爭霸dota什麼的有什麼區別

3樓:可傑

1.《魔獸爭霸》是暴雪娛樂公司開發的角色扮演即時戰略遊戲系列,能聯網,但實屬單機遊戲。

2.《魔獸世界》是暴雪娛樂所製作的第一款網路遊戲,屬於大型多人**角色扮演遊戲。該遊戲以魔獸爭霸的劇情為歷史背景,依託魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時間線。

二者故事背景相同,但實屬完全不同的兩款遊戲。可以把魔獸世界看做魔獸爭霸的網路版。

3.《dota》是由暴雪公司出品即時戰略遊戲《魔獸爭霸3》的一款多人即時對戰、自定義地圖,可支援10個人同時連線遊戲,是暴雪公司官方認可的魔獸爭霸的rpg地圖,屬於魔獸爭霸的一部分,與魔獸世界無關。

dota是不是就是魔獸爭霸?

4樓:匿名使用者

dota僅是魔獸爭霸自定義遊戲裡的一張經典地圖。

dota以對立的兩個小隊對戰,通常是5v5,遊戲目的是守護自己的遠古遺蹟(近衛方的世界之樹、天災方的冰封王座),同時摧毀對方的遠古遺蹟。dota是目前唯一被暴雪公司官方認可的魔獸爭霸的rpg地圖。allstars系列現更新作者為美國人icefrog(化名)。

此外,還有一個遊戲叫dota2,是脫離了其上一代作品《dota》所依賴的war3的引擎,由《dota》的地圖核心製作者icefrog(冰蛙)聯手美國valve公司使用他們的source引擎研發的、valve運營,完美世界**(國服),韓國nexon**(韓服)的多人聯機對抗rpg。

5樓:匿名使用者

魔獸是暴雪公司開發的遊戲,dota是iceforg用魔獸賭徒器做出來的一款5v5對戰地圖,兩者有一定的聯絡,但dota不是魔獸,現在iceforg準備開發dota2,脫離暴雪的控制,是獨立的遊戲軟體,不過說實話,歐洲人的魔獸就是dota,歐洲人不玩戰圖,幾乎都玩dota,魔獸只是他們的執行軟體而已。

6樓:仙清暉

是,只是一個地圖而已。

5v5對抗。競技。wcg比賽專案。

7樓:匿名使用者

dota是魔獸爭霸裡的一張地圖。

8樓:90乖侽

那還不能說是魔獸爭霸,只是說那是一張圖。

9樓:匿名使用者

不是,這都不知道啊 dota算rpg型別的,魔獸包括了所有的。dota也屬於對抗行的地圖。

10樓:夏侯桖羽

是,是其中的一張圖,5v5競技的一款遊戲。

11樓:淺唱_醉心

dota只是魔獸爭霸裡的一張地圖。

魔獸爭霸dota英雄

12樓:匿名使用者

神靈武士:

1、活血術 (v):簡單來說,加血的,不被任何技能打斷,自身低於40%的血的時候,會加的更猛。

2、沸血之矛:法球,點上去別人會有持續傷害,但是自身會傷血,具體數值看技能,不能和其他法球疊加,例如吸血,閃電,消魔。

3、狂戰士之血:血越少,攻擊力攻擊速度越高。就這麼簡單。

1:煙霧:對方單位站在霧裡面,會被沉默,會被減速,攻擊有一定幾率出現miss。

2:閃爍:就跳到對方單位後面,會造成120點傷害。

3:背刺:dps技能,從背後攻擊敵人時,會附加敏捷的額外傷害。

也就是說你敏捷越高,額外傷害越高,打個比方,你這個時候有100點攻擊力,敏捷有30。你攻擊對方正面就有100點傷害,攻擊對方的背面,就有100+30=130點傷害。

4:永久隱身:這不用解釋吧,就是多久進入隱身而已。1級3秒。2級秒。3級1秒後進入隱身。

13樓:匿名使用者

活血術 (v)

以魔法激發目標單位身體內潛在的恢復力量,根據他的主屬性恢復生命,當目標生命值低於40%的時候將得到更快的恢復速度(括號內是生命值低於40%時的數字)施法距離:400

等級1 - 每秒恢復5(15)% 主屬性 2點的生命。持續時間16秒。魔法消耗170點,cd25秒。

等級2 - 每秒恢復10(30)% 主屬性 4點的生命。持續時間16秒。魔法消耗170點,cd25秒。

等級3 - 每秒恢復15(45)% 主屬性 6點的生命。持續時間16秒。魔法消耗170點,cd25秒。

等級4 - 每秒恢復20(60)% 主屬性 8點的生命。持續時間16秒。魔法消耗170點,cd25秒。

14樓:misery雨夜

有 神零主要的定位是carry和拼的,和白牛差不多。拼才有機會的英雄,sa更多的是作為carry和ganker的存在,前期多farm 6級以後可以去gank也可以farm.

15樓:匿名使用者

隱刺技能 的霧 很厲害 別人站在你的霧裡不能使用技能,而且攻擊命中降低。

第3個技能就是你的敏捷越高打人越厲害。

16樓:匿名使用者

技能只是外在的,靠的還是自己的技術,你去試試就知道。

關於魔獸DOTA的小問題,關於魔獸DOTA的一個小問題

沒記錯好象是 無人可擋 主宰比賽 和神一樣 超越神的境界3c型別的一般沒什麼克不克人的 英雄的攻擊型別 護甲型別都是一樣 技能也沒克哪個特定的英雄 關於魔獸dota的幾個問題 1.回車 shift是對所有人 只回車是對盟友2.按住alt鍵 在小地圖上點滑鼠左鍵 3.雙刀 夜叉 散華,不需要製作書。夜...

dota跟魔獸世界什麼關係,dota和魔獸世界的區別

實際上二者沒有明顯的關係。因為dota最開始 是使用魔獸爭霸 的地圖編輯器製作的一張在魔獸爭霸上面玩的一張地圖。人物模型均使用的視地圖編輯器中的單位模型。但是dota的任務都有自己的歷史和 這些內容實際上和魔獸世界的歷史關係並不是非常大。dota2出來之後,基本就跟wow沒有任何關係了。首先 魔獸世...

急關於魔獸世界的,急!!!關於魔獸世界的

你們服的登入伺服器壞了,不是你的問題,這個情況在有些伺服器很常見.比如我所在伺服器.t t 看你的情況不太像中機器狗,你如果用防毒軟體查不出病毒那應該就不是病毒木馬一類的東西。木馬 最有可能的了。哪天上不去了看看是不是禮拜2.伺服器例行維護 區域網路堵塞吧 或者中了木馬 我中過木馬跟你的情況一樣 但...