三國志11威力加強版一共多少城池

2023-06-09 15:25:06 字數 5335 閱讀 4279

1樓:赫成網路

2個城市以上 州刺史 11000

4個城市以上 州牧 11000

6個城市以上 羽林中郎將 12000

8個城市以上 五官中郎將 12000

12個城市以上 大將軍 13000

14個城市以上 大司馬 13000

16個城市以上 公 14000

20個城市以上 王 14000

24個城市以上 皇帝 15000

三國志11威力加強版城塞有什麼用

2樓:

摘要。前三個就不說了,重點說解除癱瘓。癱瘓狀態包括混亂狀態和偽報狀態。

每支處於癱瘓狀態中的部隊每回合都可以自動解除1回合癱瘓狀態。比如:處於混亂1回合狀態中的部隊在輪到他行動的時候可以解除1回合混亂狀態,下1回合他就是健康狀態了;處於混亂2回合狀態中的部隊在輪到他行動的時候可以解除1回合混亂狀態,下1回合他就處於混亂1回合的狀態。

這時候如果有城塞的話,混亂兩回合在輪到他行動時就完全解除混亂效果,下回合就是正常了。

三國志11威力加強版城塞有什麼用。

可不可以再具體的闡述一下呢?

省糧,減傷反擊,最關鍵的就是解癱瘓了。你的部隊被混亂或者被偽報,只要回合結束時位置在城塞作用範圍內,部隊自帶的解除癱瘓和城塞疊加,相當於二倍解癱瘓效果,很強的。

前三個就不說了,重點說解除癱瘓。癱瘓狀態包括混亂狀態和偽報狀態。每支處於癱瘓狀態中的部隊每回合都可以自動解除1回合癱瘓狀態。

比如:處於混亂1回合狀態中的部隊在輪到他行動的時候可以解除1回合混亂狀態,下1回合他就是健康狀態了;處於混亂2回合狀態中的部隊在輪到他行動的時候可以解除1回合混亂狀態,下1回合他就處於混亂1回合的狀態。這時候如果有城塞的話,混亂兩回合在輪到他行動時就完全解除混亂效果,下回合就是正常了。

三國志11裡面能不能增加城池數目?

3樓:夢中雨滿羅蘭玉

在三國志11的威力中佔領的城池越多,武將越多,資源越多,那肯定是實力越強大,才能更好更快的一統天下,在遊戲之初有很多空白城市,這些城市是沒有勢力存在的,可以快速佔領這些城池,增加我們的城池數目。

1、空白城池因為沒有勢力佔領,所以我們很容易就能佔領城市,不像三國志10中還需要耗費一定兵力。

2、選擇我們自己勢力的城池,然後選擇軍事。

3、接下來我們不選擇出征,我們選擇輸送,因為輸送部隊的速度要比出徵的快。

4、接下來選擇出征的武將以及出兵的士兵,士兵數量只需要選擇最小值1即可。

5、接下來選擇目標城池。

6、確定好之後輸送部隊就出發了,然後等待輸送部隊到達目標城池那裡即可。

4樓:風之韻律

不能。城市、港關的座標和數量都是遊戲內嵌資料,根本不能修改,更別提增加了。頂多用van修改器調出「長城」,但那個東西徒有城池外形,毫無城市意義。

汝南—呂布討伐戰,城池不怎麼大比小沛好點。錢糧都能一定發展,而且有個富豪在,後勤不是問題,這時期多了一批醬油人才;與曹操同盟,一般情況下曹操會發兵壽春這樣來說前期就沒敵人安心發展就好,孫策佔領廬江後雖然中間隔著壽春但還是回來搞你,比較麻煩注意這點就好。

5樓:不曾明瞭

沒這個可能的,技術上無法實現。

三國志11威力加強版裡面一共有多少武將?

6樓:笑聽雨

669個純武將——即你可以直接使用的武將,如張飛、馬超等,包括君主;

若干隱藏人物——管絡(左上點問號--武將診斷)、還有小概率發現遺蹟後出現的北斗老人和南華老人(幾率相當小);

無法支配的武將——少帝、靈帝、獻帝(所在都市的勢力會有技巧p加成),還有司馬徽(三國茅廬劇本玩家勢力劉備,推薦諸葛亮時出現),黃承彥(諸葛亮和黃月英結婚時出現),喬玄(孫策周瑜與大小喬結婚時出現),另外賊兵頭目、羌兵頭目、南蠻頭目(都市治安80以下幾率出現,治安長時間80以下,必定出現),威力加強板中的左慈經常出現,包括于吉。

32名古代武將——通關遊戲教學後出現,如岳飛、韓信等;

非三國劇本另算,如隋唐劇本,李世明、秦始皇等;春秋劇本,伍子胥,楚襄王等。此類武將數未統計過。

三國志11威力加強版建什麼建築好?

7樓:三國de星

馬場、兵舍升級。只建人才府和外交府。乘下多建lv3的農場和市場。

8樓:匿名使用者

我玩的話,一般都是能升級的都升,將少一般建個人才府。

9樓:巴薩子龍

不用馬,槍戟即可。 兵舍升級,鍛冶速攻可不升。有能吏。其他不用,錢是王道。

10樓:網友

看你想走什麼路線了 如果當做主城的話 全部建造 一個 先建能升級的。

三國志11城池收入

11樓:匿名使用者

純收入=收入-俸祿 你的武將許昌是其他地方的好幾倍 當然低了 把武將官職除去 可以省錢。

12樓:御ぜ聖光守護

是不是你許昌城裡的武將比宛城的多?武將每個月也要領俸祿的,他們的工資從所在城市扣。

13樓:匿名使用者

許昌的話你建大市場沒?就是那個3倍收入的只能大城市造一個的那個那玩意沒造幣廠功能~還有啊 你說的肯定有問題~我造的話超級都不止1300~ 我的總收入是1500還沒合併的情況下,一個武將俸祿是5除非你的許昌剛好有40個武將,那你的總收入還是1500才對~有個本城支出的指數的。還有啊你的民忠是不是太低了~

14樓:匿名使用者

首先武將會吃俸祿,其次我的遊戲經驗告訴我造農田才是硬道理,特別是後期要想有錢就全造田我一個市場都不造。

15樓:風雨任流年

資金收入1300不少了,許昌初始資金收入為600,兵糧收入為5000。六個市場讓收入翻了一倍已經不少了。至於兵糧兌換比例是變化的,不會一直3糧1金。

16樓:匿名使用者

許昌收入不高是因為支付了武將的薪俸。至於糧價,你不會不知道利用城市間的糧錢差價做生意的事情吧,比如你說許昌:3糧1金,洛陽7糧1金,將糧在許昌轉為金,再在洛陽將金轉為糧,就賺了一大筆。

17樓:遊天浪子

你不會是不知道合併吧,如果你那個是三國志11威力加強版,市場和農場是可以合併升級的,再說威力加強版遊戲裡有修改器,無需例外取下,還有可能你下的是威力加強版,宛的市場有等級,而許昌的市場為1級,所以加錢不如宛快,還有就是會不會你的哪個城市武將太多,俸祿佔去了太多的收入了。

18樓:穿越黑洞de光

你是不是用了超級難度?在超級難度裡玩家城池的收入將大大減少,電腦的城收入將暴增。

19樓:匿名使用者

另外,當城裡糧食少的時候糧價會變高。

20樓:二鍋老頭

加強版似乎可以升級市場和建造其他許多奇怪的設施 也許你城裡武將太多 俸祿就花不少錢吧?糧食**不確定 好像是看相場的數量吧 不過掌握好了的話 炒糧也挺有意思 跟**一樣低入高出 能賺一筆。

21樓:匿名使用者

調個有徵收技能的武將過去~

22樓:小小齊仔

和難度有關吧 我也總這樣。

23樓:網友

你弄的武將太多了。。。

24樓:匿名使用者

不知道lz注意沒有 你沒建市場的時候 城池也有收入 不同的城池不同。

25樓:匿名使用者

糧價隨機,收入挺奇怪,和 武將俸祿有關嗎?

三國志11威力加強版

26樓:匿名使用者

1.只有偃月刀、方天畫戟、蛇矛這三樣神器,在單挑時會出現特殊形狀的效果,其它均沒有。

單挑中馬匹,也只有「赤兔」、「的盧」、「絕影」、「爪黃飛電」這4匹名馬有特殊形狀的效果,其它的馬均沒有。

2.普通攻擊都沒有頭像,在會心一擊(俗稱「暴擊」)時,名將會有自己專屬的暴擊頭像。

利用修改器,可以新增或修改武將的暴擊頭像。

27樓:匿名使用者

15回合後可以用弓 技能裡 叫 偽退 ** 除了裝備 偃月刀、方天畫戟、蛇矛 外 其他都是顯示為槍。

28樓:z望塵莫及

系統預設顯示槍,寶物是長柄的。單挑時會顯示。頭像只有在戰法攻擊暴擊時才顯示。名將有自己的頭像另外的就是系統預設的普通頭像。

三國志11威力加強版

29樓:匿名使用者

1.堵港口有兩種方法,第一種就是把港口兵力清空讓對方進來再破掉,這樣消耗對方兵力。但是這個方法有一個最不好的就是自己會不停的被破港口,掉很多技巧值,而且對方兵力不見得都會進港口,因為你在陸地上有兵力他們會選擇從水上攻擊你而不是進去。

我推薦第二種辦法:港口讓出來不要,然後派兩隊軍隊(弩兵最好)緊挨著港口讓對方無法上岸,然後不停地對河道里面的人射箭和用擾亂。這樣即使對方兵再多也上不來都會餓死。

2,戟兵的熊手這個技能隱藏屬性是會讓你提高抓到對方武將的概率,其餘就是戰法描述的了。槍兵的一三技能對方在後退的時候碰到火種會引爆,其餘也沒按照戰法介紹的,沒什麼特殊的。

3.因為登用的時候有登用失敗的可能,而一旦失敗三個月內怎麼登用都不行。所以沒有把握的時候還是不要登用。當然你可以先儲存再登用,不行再讀檔。如果你對登用有信心,那就直接登。

30樓:網友

1.沒用過。

2.戟兵捉將幾率高一些,也不是次次都會成功,槍兵第二個戰法可以暈人,研究槍兵技術後可以偷軍糧之類的。

2.發現人才後和他舌戰,敗北後3個月內禁止登用,或者推薦人才時失敗後也是3個月內禁止登用。

31樓:伊司特伍德

1、因為在san11中,只要建築的耐久降到0,無論裡面有多少兵,都將瞬間化為烏有。

所以利用這一點,我們在敵人大軍壓境時,將衝車、木獸一類對建築有高殺傷的部隊放在港口前,堵塞全部通路,港口中不留一兵一卒。

這樣電腦會第一時間派兵攻佔港口,而且經常會將部隊都進駐其中,這時港口耐久只有幾百,而兵力卻高達幾萬。你只需要在一回合內把港口打爆掉,就可以不費一兵一卒將敵人數萬大軍消滅乾淨。

2、戟兵戰法和槍兵戰法應該是沒有隱藏屬性的,一定要說的話,槍兵的螺旋刺有幾率暈人(暴擊必暈)。

3、沒有聽說過這種說法,或者我沒有理解你的說法,請再給予補充。

32樓:匿名使用者

1將部隊壓在那裡,堵住敵人。

2戟兵、槍兵都可以,槍兵的突刺可以把敵人退走一至二格。

3確實如此。在武將單挑或舌戰結束後,輸了。便不可登用,9回合後,即可。

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