請問如果我做一款類似《三國志曹操傳》的戰棋回合制遊戲,是否侵犯中國或國際的版權法或者著作權法

2023-02-07 00:30:02 字數 3933 閱讀 1399

1樓:匿名使用者

不算,不知道怎麼給你說,複製幾句

著作權法是有關獲得、行使和保護著作權以及與著作權有關權益的法律。著作權是法律賦予作者因創作文學、藝術和科學作品而享有的專有權利。根據著作權法的規定:

一、享有著作權的主體主要是作者,也可以是除作者之外的其他依照本法享有著作權的公民、法人或其他組織。

二、著作權的客體是作品,包括文學、藝術和科學技術領域內的作品。需要指出的是,受著作權法保護的作品應當具備以下幾個條件:(一)必須是自己創作的,不是抄襲別人的;(二)必須是屬於文學、藝術和科學技術範圍內的創作;(三)必須具有一定的表現形式;(四)必須是不屬於依法禁止出版、傳播和作品。

三、著作權的內容主要是著作權人的權利義務。著作權人對其作品享有精神權利和財產權利,如發表權、署名權、廣播權、放映權等。同時,著作權人也應盡一定的義務,即對其權利作了適當的限制。

四、著作權的特點是:(一)作者因創作作品自動產生著作權,不必履行登記、註冊手續;(二)專有性,即除權利人同意或法律規定外,任何人不得享有或使用該項權利;(三)地域性,即除加入國際公約或締結雙邊協定外,一個國家法律所保護的某項權利只在該國範圍內發生法律效力;(四)時間性,即法律對各項權利的保護,除署名權、修改權、保護作品完整性不受保護期的限制外,其他權利都有一定的有效期限。

中華人民共和國成立以來,我國制定、實施過一些保護著作權的辦法,民法通則規定了公民、法人依法享有著作權(版權)。2023年,七屆全國人大常委會第十五次會議通過了新中國的第一部著作權法--《中華人民共和國著作權法》。這對於健全著作權的法律制度,保護作者的著作權,以及與著作權有關的權益,調動知識分子的積極性,鼓勵優秀作品的創作和傳播;對於完善我國保護智慧財產權的法律制度(我國已有了專利法、商標法,加上著作權法,智慧財產權方面的法律體系基本完善了),促進在平等互利的基礎上發展對外經濟、文化、科學、技術的交流與合作,繁榮社會主義文化和科學事業,推進社會主義精神文明和物質文明建設,都具有重要意義。

2樓:匿名使用者

不算吧 三國的背景 遊戲玩法 這些的是很多遊戲有的怎麼算侵權也 ! 不算的。。

3樓:依然逸兒

不維權,如果你標註是同人遊戲,自主開發就能製作,期待ing

4樓:冷顏阡陌

日本人用三國劇情也沒給《三國演義》版權費。遊戲這塊版權監管沒到那種地步。你就放心吧

5樓:善安青

幫你查了下,如果你要侵犯他們的版權,只可能是直接侵權中的複製,抄襲此類的行為,所謂抄襲,並不一定是跟原作完全相同的,只要某項作品的實質部分被採用,便算侵犯版權。這是關乎質而非量的問題。也就是說,如果你不不能保證有足夠的原創,即使原作只有一句被抄襲,抄襲者已算侵犯了別人的版權了。

從另一方面我個人的角度,三國本來就是我們的歷史,日本拿來做遊戲賺我們的錢,現在我們自己要做一個三國遊戲,難道還怕他告侵權!笑話,我相信,如果你的作品真是自己想出來的,可能有借鑑的痕跡,如果有人敢說侵權,任何一個有血性的中國人都會站出來的!

6樓:匿名使用者

同樣的案例碰的很多,法院認定侵權的主要標準是鑑定原**相似度。如果你是自己開發的,就基本上不算侵權。

另外,裡面的內容、環節和畫面可以相似,但整體相似度不能太離譜,一般情況只要不超過60%以上就可以。但這一點,各地的法院的看法也不一樣。

總得來說,借鑑是允許的,但是不能在人家的原**上進行簡單修改!

7樓:

不算,現在的劇本都滿天飛了

8樓:匿名使用者

不算,你只要不動用《三國志曹操傳》裡的素材,就不是侵權行為。

曹操傳類似戰棋遊戲 15

9樓:

類似戰棋遊戲有:《夢幻模擬戰2》sfc版,《龍騰世紀·起源》,《阿瑪拉王國懲罰》,《盾之勇者成名錄》等。

1.《夢幻模擬戰2》sfc版:遊戲難度平衡做的比較好,可玩性也比較大,角色能力能隨自己喜好分配。

2.《龍騰世紀·起源》:特別喜歡這個戰鬥系統,但是通關一次過後沒有興致玩第二次。

3.《阿瑪拉王國懲罰》:也還不錯,角色天賦做的挺有意思。但是到後期還是平衡性比較差,戰鬥體驗不好。

4.《盾之勇者成名錄》:感覺很有興趣,想玩一些比較有意思的戰棋遊戲或者rpg遊戲。

但是像老滾這種自由度太高的.....總感覺玩不下去,並不是說遊戲不好。

還有沒有與《三國志曹操傳》類似的戰棋類遊戲?

10樓:匿名使用者

忍者武雷傳說,md上的超經典戰棋,用gens模擬器可玩

11樓:

同感,曹操傳是很好玩。

好像超時空英雄傳說系列也不錯,不行就櫻花大戰,不過根曹操感測覺不一樣,呵呵

12樓:匿名使用者

火焰之紋章系列,風色幻想系列,曹操傳ms還有個mod岳飛傳

和三國志曹操傳一樣型別的遊戲有哪些

13樓:匿名使用者

這遊戲有很多mod,楊家將、岳飛傳、水滸隋唐都有

《三國志曹操傳》遊戲中自動關閉?

14樓:

15樓:diudiu丟失

應該是系統不相容出現執行錯誤

有一個遊戲,三國的,人物是劉備等人,聯合軍殺起義軍張角三兄弟,回合制的,和三國志曹操傳差不多

16樓:匿名使用者

三國志聖英傑傳,或三國志劉備傳

17樓:天天在何方

是三國志劉備傳有鹿砦等地形有黃巾軍

還有一個,進入遊戲可以選擇董卓,袁紹,曹操,孫權,劉備等人的那種,要是知道的話我再加分。 這個是三國志11嗎

18樓:匿名使用者

和你說的類似的只有兩個

一個是 曹操傳的mod 劉備傳 也叫新英傑傳

另一個就是md的吞食天地了

19樓:肖灑是我

我知道了,是三國群英傳,你去找找吧!很好玩的!記得加分哦!親~

20樓:

你這個有點寫意了吧、

21樓:遙想公堇當年

橫版格鬥?還是策略帶兵打仗?遊戲型別總得有把?

三國志曹操傳算什麼型別的單擊遊戲

22樓:布魯瑪麗

戰棋遊戲

戰棋遊戲即指回合制的,在地圖上按格移動人物進行作戰的遊戲,因為這種遊戲就像是在下棋一樣,故稱為戰棋類遊戲。戰棋遊戲側重於策略,節奏較緩,耗時較長,但遊戲大多製作精美,畫面絢麗,人物、技能較多,對玩家反應力要求不高,比較經典的戰棋類遊戲有如 幻世錄,三國志英傑傳、三國群英傳、暗棋聖手、三國志曹操傳、火焰之紋章、三國志9、三國志11、金庸群俠傳、武林群俠傳、三國群俠傳 風色幻想系列(不包括第二部) 等。

傳統模式的戰棋遊戲比如三國志英傑傳、三國志曹操傳、火焰之紋章等通過控制一個或多個單獨行動單位以消滅敵方單位為目的進行遊戲,同時帶有豐富的劇情。而三國群英傳則很好地把戰棋遊戲與即時戰爭遊戲結合在一起。如果說三國群英傳主要玩點在即時戰爭上(武將間的華麗的對決場景是遊戲最大的吸引人之處),那麼三國志絕對算得上是一款優秀的正宗策略戰棋類遊戲,玩起來確實像是在下棋。

然而遺憾的是,這麼一款充滿中國特色的戰棋遊戲不是中國人制作的,國人還需努力。群俠傳系列從90年代風靡一時的金庸群俠傳開始,一直有一批「骨灰級」玩家,遊戲的戰鬥模式將回合制的慢節奏與即時制的自由結合起來,讓玩家更好的體驗一招一式的對決所帶來的快樂。

求一款類似三國志的二戰題材遊戲,推薦幾個第一人稱的近現代戰爭和二戰類遊戲

這種型別的遊戲還算比較多 最典型的 就是鋼鐵雄心 很有內涵的策略遊戲 尤其是第3代最經典 另外提督之決斷 也屬於這種型別的遊戲 不同的是以海軍為主 你可以選擇 美國 日本 德國 英國 中的任意一個進行遊戲 還有一些比較類似的遊戲 比如 兵者詭道 非常有意思的 聯合對抗遊戲 最經典的玩法是 3v3對抗...

請問三國志曹操傳的存檔檔案是哪個

在遊戲根目錄裡 第一個存檔是叫 sv00d.e5s sv00e.e5s sv00s.e5s 三個控制一個存檔 第二個存檔就是 sv01d.e5s sv01e.e5s sv01s.e5s 的三個 依次類推 sv09d.e5s sv09e.e5s sv09s.e5s 是第十個 開啟曹操傳在的目錄,如果裡...

三國志之曹操傳怎樣過打到呂布這一關

呂布包圍戰 建議東邊先突破後不要孤軍深入,否則容易被圍殲 尤其是夏侯敦 曹操vs侯成得皮製馬鎧,vs貂蟬 無結果 夏侯敦vs魏續 陣亡 夏侯淵vs宋憲 陣亡 殺高順得銅盾 擊退呂布得方天畫戟.到呂布那裡有三關 弟一關和弟二關撤退都會進入下一關 如果你非要打過 那就結束打呂布 一般都要託到弟三關去滅 ...