街籃手遊C怎么加點訓練加點屬性選擇

2023-02-04 08:45:04 字數 2966 閱讀 7478

1樓:4399手機遊戲網

一、進攻端

在進攻端不需要太多,首先三分就不需要了,主要還是扣籃,上籃和投籃也不是很重要。

二、防守端

在防守端中鋒不需要搶斷,所以搶斷也就拋棄了,那麼剩下的籃板,蓋帽和對抗中主加籃板,副蓋帽和對抗。

三、通用端

在通用端需要的僅僅是彈跳,彈跳的能力也決定了籃板和蓋帽的能力,所以主彈跳。

街籃手遊中鋒c如何加點 中鋒c訓練營屬性加點攻略

2樓:風林網路手遊平臺

c的第一印象就是籃板和蓋帽。

所以籃板和蓋帽的能力是必須要升的。

主升籃板:在防守籃板和進攻籃板上,你有很好的能力去爭搶,能為自己的隊伍拿到球權,所以籃板能力至關重要,但是主升籃板能力的話,當你遇到高命中率的隊伍,或者pf扣籃,你可能就會顯得無能無力,因為你的蓋帽能力不突出,面對pf扣籃時,就無法蓋帽,就算搶到了帽點,可能也因為能力問題而蓋帽失敗,甚至被扣飛。

主升蓋帽:防守端很強勢,蓋帽範圍變大,搶到帽點很容易請對方吃火鍋,包括pf扣籃,把人家帽飛是不是特別的爽?但是人家可能會從籃板球那裡找回場子的。

還有包括投籃扣籃等一些不是特別需求的能力點,你如果偏向進攻c的話,你可以加一點扣籃和投籃,一箇中投命中率很高的c也是非常危險的。

彈跳:也就是取決於你二次起跳速度,跳起高度,滯留時間(遊戲中應該就是能增加你起跳的距離,能在更遠的地方起飛)pf可能比較吃彈跳,c的身高放在這,我個人覺得用處不是特別大。

對抗:也就是在卡位,以及你是否會被人家扣飛的時候會體現出來,c的對抗初始值也是足夠的,所以不加問題也不大。

像跑動傳球三分球等一些適合於pg、sg、sf的能力也就不用加了把?除非你勵志做一名3分c。

《街籃》c訓練營加點推薦 訓練營怎麼加點

3樓:我能不能呀

c位訓練營加點主加籃板能力!主加籃板能力!主加籃板能力!

重要的事情說三遍!籃板能力都加滿了,就加彈跳和蓋帽能力值。c位訓練營加點主加籃板能力!

主加籃板能力!主加籃板能力!重要的事情說三遍!

籃板能力都加滿了,就加彈跳和蓋帽能力值。

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4樓:泰培勝王胭

一、c訓練營加點(按順序優先加)

1、對抗-籃板-彈跳-跑動-蓋帽

2、扣籃-投籃

3、搶斷-傳球-運球

4、上籃-三分

二、技能搭配

大力籃板-大力蓋帽-籃板卡位-靈巧扣籃-補籃-(第六個技能要考慮陣容搭配,備選只有3個:補釦

或快速投

籃或蓋帽抓球)

1.帶補釦:利於進攻籃板,籃板點位補釦》補籃》普通籃板2.

帶快速投籃:利於c位的中投,自己不是主攻手的時候才考慮帶3.帶蓋帽抓球:

已知對方陣容沒有sf的情況下可帶,有sf帶了沒用,蓋帽抓球當前版本下無法抓到sf的靈巧轉

拉桿第一冒點以及普通靈巧扣籃

三、時裝選擇

套裝:+20籃板(唯一選擇)

散裝:衣服+帽子:投籃or扣籃(看自己哪種進攻方式多)褲子:彈跳or跑動

鞋子:對抗

揹包+護腕:蓋帽

口罩+眼鏡:對抗

散裝:和之前比主要就是能加對抗的都加上即可。其他部位的選擇並不唯一,不知道怎麼選,和我一樣就行。

以上就是對於c中鋒的訓練營加點、技能以及時裝搭配

街籃c怎麼加點 街籃中鋒訓練營加點推薦

5樓:匿名使用者

一、進攻端

在進攻端不需要太多,首先三分我們就不需要了,主要還是扣籃!上籃和投籃也不是很重要。

二、防守端

在防守端我們中鋒不需要搶斷,所以搶斷也就拋棄了,那麼剩下的籃板,蓋帽和對抗中我們主加籃板,副蓋帽和對抗。

三、通用端

彈跳的能力也決定了籃板和蓋帽的能力,所以可以加彈跳。

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6樓:木木木

分享一些心得,一起進步吧

首先,c在訓練裡點3次跑動是很值得的

2.絕大部分的c沒板,就是因為跳的慢,而不是屬性不行

3.越到後面投籃越沒用,理由是 只要是個c或者pf。。。或者是個sf。。。都能很遠的蓋你的投籃

4蓋靈巧扣籃的辦法是提前跳,同時跳其實已經晚了

5這個遊戲,分球技能沒用

因為分球的描述是位置不好的時候可以把球分一下重新有機會搶籃板。。。

但是吧。。。。你去練習一下就明白了

6我個人的訓練點法:

先點籃板、彈跳、蓋帽、跑動、傳球、身體抗性(各3次)

然後籃板先點到干擾翻倍,然後彈跳跟上,然後是蓋帽

7頭疼的靈巧扣籃(其實我也不能一定蓋掉)

蓋帽的原理是:角色跳起來以後身體擺動,然後手揮下去

重點是上面的最後幾個字「手揮下去」,這個才是蓋帽觸發點

那麼扣籃跳的時候,你也跳,但是你的動畫速度沒扣籃快,導致進球以後,「手揮下去」才剛剛碰到對手,延遲的關係就算你沒蓋到了

這就是為什麼要提前跳,你哪怕提前一點點落地了,由於延遲關係,到對手那邊也算是被蓋帽

8金幣很有用啊!!金幣啊!!訓練球算個p啊,金幣啊!

9高階局籃板反而不重要,因為都是扣籃,一局大概5個板的總數,反而因為傳球多,斷球的次數會比較多

10玩遊戲要明白的事,不是隻有自己玩的好就不允許別人玩的好。

心態很重要,年紀小的玩家只關心強和弱,反而失去了很多樂趣

當然伺服器要進同一個

其實很多人根本分不清渠道服個官方服

12籃板數值差距不到20的情況下,大多數籃板你搶不到就是預判,位置,反應,起跳時間的原因。當然彈跳決定了你到天上的速度。

為什麼很多人糾結籃板數值?因為他們不願意承認自己網路不行,自己反應慢,自己不懂預判,自己沒錢買好手機。

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