火炬之光2灰燼法師屬性加點,火炬之光2手遊法師如何加點?

2022-02-06 13:06:35 字數 1770 閱讀 5663

1樓:匿名使用者

主智力是一點沒錯的。後期裝備智力達不到要求根本拿不起來。灰燼法師傷害最高的兩件傳奇,一件「地球尖叫」單手杖,一件「無敵傳奇」雙手杖。

智力要求都為346點。遊戲人物升滿級一共495點,你要想在80幾級拿起這個裝備,絕大部分點數必須都加在智力。剩下的基本都加在體力上了(加血,加格擋,加護甲)。

加敏的要麼不懂,要麼就是另類玩法。

給你補張圖吧,好證明我的說法。

2樓:匿名使用者

若果你玩的法師是魔杖+盾,那麼我建議你直接放棄力量和敏捷,專注和體力則按自己的意願提升;但如果你用的是雙手的法杖,那我就建議你主專注和敏捷吧!很簡單的道理,技能加點恰當的話,體力直接放棄不加,也是沒關係的!

3樓:匿名使用者

敏捷加成暴擊機率 所以加的人多 最好還是按升級的裝備來定屬性都不是很重要 重要的是技能點 因為有的技能很雞肋 說的好想很厲害 其實根本沒什麼用 技能才是關鍵

4樓:卓明智

我覺得您的點法沒有太大問題。這類遊戲的加點法都比較類似。這一代穿裝備只要到了等級即使屬性不夠也可以穿,所以不存在或者極少存在為穿裝備而把力敏加很高的。

不用太在意別人的加法,自己玩的開心就好。火炬本來也不是難度很高的遊戲,只要加點不是太離譜都應該不成問題。

火炬之光2手遊法師如何加點?

5樓:淘手遊

五彩彈配三烙印 傷害驚人 經常秒怪

冰風暴 強烈的場控技能 附加60%冰電傷害提高 神技也冰牢 可作為自己的盾 可改變怪物行走路線 可困住怪物 還附加傷害 很好用

一瞬移 一大錘 價效比高

祭奠光環 15%全傷害減免 不解釋

雷暴相當於一個閃電陷阱 怪物超多或者打boss的時候很好用10點充能 不再需要吃藍藥

火炬之光2狂戰士屬性加點及技能加點?

火炬之光2灰燼法師技能和屬性加點

6樓:情月許

主要點電系第一個技能和火系第一個被動技能。

冰系第六個技能點高,困住boss。

冰系的第三個技能學一級逃命用。

火系第四個技能點高。

火系和電系的第三個被動點高。

容易死的話,電系第一個被動可以點高。

冰系大招點滿。

deathsbounty點到5,回血用。

屬性點3智力1體1敏

找回藍的裝備,傷害用火柱和電系第一個技能。基本不用喝血藥和藍藥,快速通關。

火炬之光2灰燼法師純冰玩法屬性和技能加點攻略

7樓:匿名使用者

加點:全智力(專注)

**:隨便單手**,推薦拿單手杖(拿盾)

技能:獻祭光環(不加或15級,原因是15級可以減免15%傷害,和減免傷害的石頭線性疊加)

元素調和(15級,比較好的技能)火焰烙印(1級或15級)

冰雹(15級,輸出加控場)冰霜傳送(1級或15級,跑路神技,加滿是加控制概率,藍不夠的話可以只加1級)冰波(加滿,冰法傳統輸出技能)冰牢(加滿,堵路逃命技能)冰凍命運(1級或滿級)冰凍烙印(1級或滿級)

稜柱(不加或1級或15級,前期輸出很不錯,配合著三系的烙印,冰波出來之前主要依靠它)死亡禮物(不加或滿級,可回血回藍的buff,不過操作量又增加了)閃電烙印(1級或滿級)

裝備選擇:優先施法速度的裝備,其次選擇回藍的裝備,再次選減免傷害和百分比**遠端傷害的裝備,第四選擇加血上限的裝備。

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