火炬之光法師怎麼加點,火炬之光2法師怎麼加點?

2022-03-07 01:23:12 字數 3082 閱讀 4698

1樓:都幾好

3魔1體1敏...絕對夠用 3 magic1manual1 agility ... definitely enough

火炬之光2 法師 怎麼加技能點和屬性點???

2樓:sky乄月殤

火系,第二排,第一第二個技能,都加,42級大招加,被動點後兩個冰系,第一排一二個技能,42級大招加,被動點後兩個雷系,第一排第一個技能,加滿,拿來充能,傷害高。第二排第二個技能,就是回血的,加。被動點第一個,隨機傳送的那個。

第三個雷傷害可以加一點,價效比高。

屬性點方面如果不是精英難度,可以4專注1敏捷,適當留出幾點屬性點,調劑一下裝備需要

體力完全不需要,建議不要加

3樓:韓公子

3魔1體1敏 1級魔法**專家 +滿5級精準爆擊需加曼 ,魔法盾後期加滿可吸1900傷害10級召喚石像+1,用於緩解過多的敵人壓力沒時間限制,但有生命限制後期應加滿, 強化+1級。很有用的技能後期推薦加滿

20及瞬息衝擊,法師保命技能最少加1級以後看情況再說25級隕石大範圍技能應加滿 _____— 純手打。

4樓:匿名使用者

不推薦以上兩樓的說法,他們都不是給新手玩的方法,推薦必須加技能,

雷系第一個技能(1級或15級,因為1級和15級輸出差不多,只增加debuff的概率)

配合火系冰系雷系最後一個被動技能(1級或15級,1級傷害是15級的一半)

冰系第三個技能(1級足夠,15級也可,傷害1級和15級一樣,只增加debuff的觸發概率,15級超級費藍)

冰系第五個技能(主要輸出技能)

冰系第六個技能(推薦加滿,精英難度90%死亡因為怪物螢幕外攻擊,前路不明的時候丟一個過去,怪物就主動攻擊冰牢)

火系第六個技能(推薦加滿,15級有15%減免傷害,人物免傷上限75%,如果不加需要多在裝備上鑲嵌三顆李曼尼的頭顱)

火炬之光2手遊法師如何加點?

5樓:淘手遊

五彩彈配三烙印 傷害驚人 經常秒怪

冰風暴 強烈的場控技能 附加60%冰電傷害提高 神技也冰牢 可作為自己的盾 可改變怪物行走路線 可困住怪物 還附加傷害 很好用

一瞬移 一大錘 價效比高

祭奠光環 15%全傷害減免 不解釋

雷暴相當於一個閃電陷阱 怪物超多或者打boss的時候很好用10點充能 不再需要吃藍藥

火炬之光2灰燼法師屬性加點

6樓:氣520我愛你

技能加點:

1、法師電系無腦打發,14級後基本無敵,可一路秒殺到通關。

2、電系1技能1級,即可多了效果一樣,主要爆發技能神一樣的存在,20以後基本不缺藍在點到5級,50以後在點到10級。

3、電系第一行3技能一點即可,打boss神技,放一個然後無限閃,閃現時點住右鍵放電彈,輕鬆虐boss。

4、火系一點都不用點,沒用耗藍高輸出慢cd長。

5、冰系只點閃現,14級前留4-5點技能點。

7樓:匿名使用者

首先你要明白四項屬性各自有什麼用

力量:提升**傷害,提升暴擊傷害

敏捷:提升閃避和暴擊率

智力:提升魔法傷害和處決機率

體質:增加血量,防禦和格擋機率

那麼對於法師而言,智力屬性帶來的提升最大,畢竟是靠法術技能吃飯的職業。

力量方面,**傷害的提升更適合於靠平砍輸出的職業,比如狂戰士和物理流漂泊者;而暴擊傷害在後期可以靠鑲嵌來解決。

敏捷對法師的提升也很大,不過暴擊率和閃避率是有上限的。

體質是比較雞肋的屬性,想通過加體質來提升血量的做法收益是非常低的,而格擋需要裝備盾牌時才有效。

如果讓我加,我就直接4智力1敏捷或者3智力2敏捷,把輸出最大化,血量和生存能力全交給裝備來提升。

另外這個遊戲最後屬性的堆疊是靠屬性附魔師來完成的,一件裝備附魔三次,每次能加幾十點的某種屬性,所以實際上你通過升級獲得的屬性點是九牛一毛。

《火炬之光2》法師怎麼加點?

求教火炬之光1的法師加點啊!!

8樓:

死亡地獄模式無壓力!法師是遊戲人物中攻擊最高的,技能:優先加法師**專精,防禦專精(全部加到9,後期可能會有加技能的裝備,10就滿了,開始加到9就可以)----------盾加1點,強化加1點,暴擊加1點,瞬息1點,一共22點,練到25級出隕石就無敵了,再盾,強化,暴擊,隕石,格擋,寵物,3個寶寶,按照順序依次加滿,其實25級後基本就隨意了,因為法師攻擊太高了。

重點:裝備:兵器用長杖,切記,特別是25出隕石以後,別人說的都是錯的,你自己可以打怪比較。防具切記首先**遠端,要加到100%。

好了,其他隨意,因為你已經無敵了。

9樓:麥兜響噹噹

一、技能加點-沒有列出的技能,是作者認為不需要加點的技能。

1級:魔法**專家(需加滿),多餘技能點留下來,毒彈(建議不加),護甲大師(後期加 滿)。

5級:精準爆擊(需加滿),魔法盾(先加到3級,後期加滿可吸收1900的傷害,只要防護夠高,怪物要破盾是一件很難的事情),專家級飼養員(1級,後期技能點富裕時,可以考慮增加)。

10級:召喚鍊金石像(1級,用於緩解過多的敵人壓力,沒有時間限制,但有生命限制,後期推薦加滿),強化(1級,很有用的技能,後期推薦加滿),三種卷軸強化(等你的裝備有了該技能的加成後加1級)。

15級:無,也許低難度下雙持是一個好選擇(存疑)

20級:高階法術專家(裝備上有該技能加成時加1級,否則,還是喝藥吧),瞬息衝擊(法師的保命技能,最少要加1級,以後看情況自己決定),格擋專家(最少1級,以後看情況自己決定,我覺得技能點富裕時還是要加滿的)。

25級:隕石(大範圍殺傷技能,應該加滿),魔像召喚(1級,用於緩解過多的敵人壓力,以後看情況自己決定),火焰哨兵(1級就夠了,不加也可以)。

二、屬性加點-基本上都是加的魔法,但是一定要留一些屬性點,以應對裝備對屬性的需求。

其實這個遊戲是看裝備的,拿個高攻擊的手杖然後拿個防禦高點的盾牌,直接用手杖的普通攻擊,只有這樣到後期才能輕鬆過關。

火炬之光2灰燼法師屬性加點,火炬之光2手遊法師如何加點?

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灰燼法師,lz提問想知道什麼。火炬之光2法師哪種流派效率高 冰法效率高。冰法是法師的一種玩法流派,無附魔的情況下,這個屬性點分配冰波收益是最高。得益於冰波低藍耗高充能,500不到的藍隨便甩技能絕對夠用。冰法最大的特點 剩餘技能點太多了,別人都說這個技能好用,那個技能也好用,怎麼辦不夠分。暴風雪加百分...

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