KOF98草稚的大招怎么連上,KOF98 草稚的大招怎麼連上

2023-01-29 15:50:13 字數 5679 閱讀 9872

1樓:

5c+6b+2626c要打背,而且只有身形大和反推力小的人才成立,例如克里斯(反推力小),而且有的人要用a來發必殺,不實用,不推薦你用

你可以這樣來簡化出2626c

2b或5b打中對手後,踢的動作沒結束時,用26a來打出a的動作(因為2b或5b不能取消硬直,所以2b或5b後26a不會放出荒咬,而是直接打一下輕拳)再一次26a就能發出必殺了

上面說的是高階的取消方法,很多高手都是這樣取消的,例如火舞的2b。a。2426b就是這樣取消的。。

要多練才行,祝你成功!!

2樓:匿名使用者

直接用6b連2626c是連不上的,除非利用系統bug。

如果用5c+6b+2626c可以連出,但後面的2626c是打不中對手,除非在特殊條件下。

3樓:匿名使用者

光6b是連不上的,你肯定是前面加了任意招才接上的~

正面連推薦用5c6b2426c,逆向5c6b2626c成立,接2626c的時候要慢一拍,就是6b的第二段出來再搖!

4樓:匿名使用者

光6b是接不上任何招的 需要前面隨便在出個別的招式 一般都是5c可以接6b在繼續其他招式

5樓:學唱歌的小雞

6c接6b接2426c(大蛇稚)不是接2626c(無式),97就沿用下來的……實用度很強,如果要接2626c(無式),一般來講是2b接2(6)a接2626c(無式),實用度也很強……個人愚解

6樓:匿名使用者

出招只要掌握好節奏,很好出的....

kof98草稚京連招表.不是出招表!!!!!

7樓:

123456789是方向,abcd是拳腳,分別代表輕拳輕腳重拳重腳。kyo是kof98當中最困難的角色,當然也是最華麗的角色之一,偽連和逆向是他進攻體系的精髓。5c426c624c6c,2b5c426c624c6c(此招是目押,不過是難度最低的目押之一),jb5c426c624c6c,jb5c426dd424b,2b2a426426a/c(此招kyo上手必練,確認無式),5b2a5c426c624c6c(此招目押,難度高),5b2a5c426426c/a(此招目押,難度高)。

不過到這裡還是想問一下,你在哪玩?你玩了多久了

拳皇98草薙京2b2a如何接必殺問題、

8樓:

這個想要最後一下2a接必殺的話必須提前輸入,重點在於你輸完2b後必須要做一個361a,強制保持蹲姿,不能停頓然後輸入236a、記住,節奏好,手快,出來接的無式絕對是2a接上的,不會是5a!

9樓:匿名使用者

這個連招是基礎連招,98裡的所有招式都是硬接,基本沒啥簡化的,如果這個連招你硬要簡化的話,你可以這麼來:2b2a626a,簡化會特別容易發錯招,你自己好好試試吧,實在沒啥簡化的方法

10樓:匿名使用者

先按住下,再按b按前按下前a,就會出來了

做了個gif,不知能否看得清,不過做出來的有丟幀,就將就看吧,大概應該能看出來吧

拳皇98草稚京出招表

11樓:654鄉

外式·轟斧陽:前+輕腳

外式·奈落落:(跳躍中)下+重拳

八十八式:同時按下和前+重腳

百式·鬼燃燒:前下前+拳

七百七式·獨樂屠:後下後+腳

二百十二式·琴月陽:前下後+腳

七十五式改:下前+腳+腳

百十四式·荒咬:下前+輕拳

百二十八式·九傷:荒咬動作中下前+輕拳

百二十七式·八錆:荒咬動作中前下後+拳,或九傷動作中按拳百二十五式·七瀨:九傷動作中按腳,或荒咬後接八錆,八錆動作中按腳外式·砌穿:荒咬後接八錆,八錆動作中按拳

百十五式·毒咬:下前+重拳

四百一式·罪詠:毒咬動作中前下後+拳

四百二式·罰詠:罪詠動作中按拳

九百十式·鶴摘(外式+虎伏/龍射):下後+拳*裡百八式·大蛇雉:下後下前+拳

*最終決戰奧義·無式:下前下前+拳

拳皇98草稚京連招:

1.重拳+下前重腳+下前重腳,如果對方中了此套連招,還可以接著連「後下後輕腳」或者必殺「下後下前重拳」。

2.重拳+下前重拳+前下後重拳+前重拳。這連招相對於八神的葵花三式更猛,如果連中兩次,對手必定暈倒。

3.下輕腳+下輕拳+下前(同時按)重腳。如果有把握打中,則可以連:下輕腳+下輕拳+下前下前輕拳。

12樓:冬天來

a輕拳 b輕腿 c重拳 d重腿

草剃京外式·轟斧陽:→+b

外式·奈落落:(跳躍中)↓+c

八十八式:↘(同時按下和前)+d

百式·鬼燃燒:→↓→+a或c

七百七式·獨樂屠:←↓←+b或d

二百十二式·琴月陽:→↓←+b或d

七十五式改:↓→b+b或d+d

百十四式·荒咬:↓→+a

百二十八式·九傷:荒咬動作中↓→+a或c

百二十七式·八錆:荒咬動作中→↓←+a或c荒咬→九傷動作中a或c百二十五式·七瀨:荒咬→九傷動作中b或d

外式·砌穿:荒咬→八錆動作中a或c

百十五式·毒咬:↓→+c

四百一式·罪詠:毒咬動作中→↓←+a或c

四百二式·罰詠:罪詠動作中→a或c

九百十式·鶴摘(外式+虎伏/龍射):↓←+a或c*裡百八式·大蛇雉:↓←↓→+a或c

*最終決戰奧義·無式:↓→↓→+a或c

這樣可以看得懂吧?

13樓:1314小哲子

小招誰都會使,交你點連技吧,

上重腳+重拳+後下前腳+前腳(七十五式改)將對手踢向空中後+前下後後下前拳(必殺)大半灌血就沒了!

上重拳+重拳+後下前重拳+前下後重拳+前重拳!

小輕腳+輕拳+下前下前拳(必殺)(97或98中)草雉京的強悍並非連技,而是他的普通重拳和小招,的確是一個進攻與防守都超強的好人啊!

14樓:匿名使用者

百拾五式·毒咬下前·c

四百壹式·罪詠毒咬動作中前下後 a或c

四百貳式·罰詠罪詠動作中前a或c

九百拾式·鶴摘(外式·虎伏/龍射)下後a或c祕奧義裡百八式·大蛇雉下後下前·a或c

最終決戰奧義「無式」(三神技之一)下前下前·a或c先打這麼多 你自己理解吧

15樓:有空多看看漫畫

你說的↘就是下前的意思

拳皇98草稚京連擊。

16樓:life茂東

1全部輕拳輕腳之後連上重拳有點難度,主要是壓到那個感覺,不快不慢,我玩拳皇8年了,在鍵盤上98成功率很少,97多一點.總之一句話,這個主要是壓感覺的,我有時可以有時不行

kof98草稚京的連續技怎麼發啊?最好是下血多的 實用的

17樓:匿名使用者

1全部kim 最華麗的連續技非常難使用, 你會看到敵人無法行動..

無限爸氣腳.

就如題所說(我來說明一下(連續)滑步霸氣腳的原理)

開始我先說明一下吧,要使我的結論成立的條件就是「在衝刺中使用霸氣腳強制取消」成立。

當有人被問到霸氣腳強制取消後是什麼?大半的人會想答是「霸氣腳強制取消使出鳳凰腳」但是這種想法是搞錯了。(笑)為什麼會這麼說呢?

有這種回答的就是因為對「在沒有能量點的情況下利用輸入鳳凰腳的指令回覆普通狀態」來實現霸氣腳的強制取消的現象沒法說明。那麼霸氣腳強制取消的定義是什麼呢?其實是很簡單的。

讓我們作一個假設吧,就是「在霸氣腳出招中輸入鳳凰腳的指令,令霸氣腳強制取消回覆普通狀態,然後使出鳳凰腳」。根據這個假設,就可以對在沒有能量點的情況下進行「霸氣腳強制取消」的原理加以說明了。「霸氣腳——輸入鳳凰腳的指令——回覆普通狀態——因為沒有能量點而出不了鳳凰腳」這就是霸氣腳強制取消的原理。

當然,如果有能量點的話又另當別論。

繼續。我想「那麼為什麼在衝刺中的霸氣腳強制取消會向前滑步呢?」的問題就會由此而來了。要解決這個問題就和霸氣腳強制取消的定義中的「回覆普通狀態」部分有關了。

首先,一般來說單獨地使出霸氣腳,或用近距離重p等取消使出霸氣腳的時侯,kim就理所當然的使出霸氣腳。那麼,在衝刺中輸入霸氣腳的時候,在使出霸氣腳中的kim會因為衝刺而有慣性而同時向前滑。本來,在衝刺中要使出必殺技時,在衝刺過程中輸入簡略指令而令必殺技及時發動是kof的常識。

當然kim也不例外地會「在這個情況下使出霸氣腳」。不過,在這個霸氣腳被強制取消而「kim回覆普通狀態」的同時,「衝刺帶來的慣性」也會同時恢復。綜上所述,就可以發生在衝刺中進行霸氣腳強制取消從而令kim因為慣性而向前滑的現象。

也就是說可以發動(連續)滑步霸氣腳了。

那麼,難理解的話就到此為止了。

成了「那要如何輸入指令呢?」的問題。正如上面所說的,在衝刺中進行霸氣腳強制取消是成立的情況下,可以「6622k46k」、「6262k46k」、「2362k46k」、「26632k46k」、「2662k46k」(作者語:

不懂的看數字小鍵盤,k就是腳)不過只要將「衝刺」和「霸氣腳強制取消」結合起來。怎麼樣都是ok的。

雖然會因為每個人的輸入指令習慣的不同而造成難易度的差異,不過按照上面的指令輸入的例子來做的話是能夠發出(連續)滑步霸氣腳的。

然後是什麼?

當你聽到「第一次滑步成功了,第二次以後的又該怎樣做呢?」的問題時,如果根據(連續)滑步霸氣腳的定義,這也是馬上能解決的問題。「在衝刺中」的霸氣腳強制取消成立的條件下,因為滑步霸氣腳成功——向前滑=在衝刺中的狀態,第二次以後就可以只「正常地輸入霸氣腳強制取消的指令」就可以令其繼續滑步了。

具體來說就是2662k46k(第一次)~22k46k(第二次)~22k46k~就可以了。

反之,我們可以想到「第一次就滑步失敗」的失敗例。

1、做不到「在衝刺中」的霸氣腳強制取消。

這是輸入6622k46k的人常遇到的失敗例。大半是遇到了衝刺——停下——使出霸氣腳強制取消的情況。

2、做不到霸氣腳強制取消。

這是能做到衝刺中使出霸氣腳,但出完霸氣腳就停下了的型別,基本上多半是因為輸入鳳凰腳指令的46k中的(4)沒有確實的輸入的原因。

3、在衝刺中只能出下蹲b。

這是使用2662和2362的指令輸入方法的人會遇到的情況,想來是因為「指令輸入太慢而造成第一次輸入的『下』(2)變成無效輸入」或是「太著急而沒有正確地輸入第二次的『下』(2)」二者之一。

也就是說,要快而準的輸入出招指令。(苦笑)

4、遊戲杆或是鍵盤的效能差。(汗)(下面的話不翻譯了,想必大家都知道該怎樣做了——換一個遊戲杆或鍵盤。文章的作者也建議大家這麼做,呵呵)

其它的一些問題。

「有時侯在練習(連續)滑步霸氣腳中在使出霸氣腳時就以霸氣腳的姿勢停在那裡了,為什麼呢?」

這就是被稱為「停止霸氣腳(霸氣終結)」的現象。本來,這種遊戲的衝刺中是有一種被稱為「自走距離」的東東存在的。自走距離就是指在快速輸入66而衝刺時,即使是馬上停止衝刺也絕對會向前衝一段距離。

(連續)滑步霸氣腳的基本點就是利用這段自走距離來實現「在衝刺中」的霸氣腳強制取消。那麼,正如大家所知道的,這種遊戲的衝刺是存在「終結瞬間的空隙」的。衝刺——輸入防禦指令但不能馬上防禦也就是這個原因。

所指的衝刺終結瞬間的空隙出現的短暫的硬直是能在必殺技被強制取消時被掩蓋的。經過這樣的說明,想必大家也到了能對所提到的事情明白理解的時候了吧。在「衝刺——產生終結瞬間的空隙——在這個空隙進行霸氣腳強制取消——輸入霸氣腳強制取消的指令」的流程下,「回覆普通狀態」的力和「就這樣硬直住」的力的共同作用下定住了。

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