校內古惑仔,校內古惑仔

2023-01-23 06:40:16 字數 1252 閱讀 2327

1樓:匿名使用者

經驗是根據血來的:

火拼雙方的最小總血量決定最大經驗值。100血對應4經驗,200對應8經驗,一次類推。

如果你主動火拼贏了,你所受的傷害決定經驗值,int(傷害值/3.6)=經驗值,int是取整函式,也就是說如果你收到7傷害,你得1經驗,受到10傷害,你得2經驗。

儘量找和你裝備兄弟差不多的人火拼。實力差不多,你收的傷害大,前提是你能打的贏。樓主可以把那些你可以的3,4經驗的人的火拼主頁儲存到書籤就好,這樣就可以有免費的升級小號了

如果做任務來升級的話,就只做放高利貸任務,那個任務的經驗和精力的比值最高,升級最划算

2樓:魔道風神

26級地盤收入能那麼高還用人教你升級~?

3樓:皮篤緒

做任務放高利貸,基本每天升一級

想火拼經驗多就加血,遇到跟你實力差不多的經驗就多了

4樓:軒轅一級

你才26級就那麼高的收入了,應該不需要幫忙了吧,還是你用時間累積的 ,看你要是沒有小號的的話,還是多加一些血嘛這樣遇到和你比較接近的攻防的人就可以拼出高經驗,我現在血是1000,我有時候打到人就可以獲得30多點經驗,最多的時候是40

火拼雙方傷害總值與經驗獲得與血量有關係.說得更準確點,是以火拼雙方血量少得那個為標準,在此基礎上計算雙方的傷害總值與經驗獲得.

若a血為100,b血100,則兩方傷害總值為30,勝方最高獲得經驗4點.

若a血為200,b血300,則兩方傷害總值為60,勝方最高獲得經驗8點.

若a血為500,b血800,則兩方傷害總值為150,勝方最高獲得經驗20點.

.....(雙方勢均力敵情況下才能獲得最高經驗)

總之,以血量少的一方為標準,列出一個等式:

血量/100=傷害總值/30=最高經驗/4

5樓:手機使用者

加血升級。打書 100血最高4經驗 200 8 1000 40經驗 以此類推

6樓:

我跟你說你想升級快就只有打小號,而你打只有1點經驗說明你兩個號的功防沒有調好 ,首先你要把兩號的功防總和調成差句不大,在錯開功防,比如,你大號功防為150 20小號總和就調成約小於170 功低於150防禦大於20 還有經驗是按照血少的來算的 血越多升級越快 打架就比血少的差點

7樓:宇文沐雪

在火拼時,儘量找兄弟比你稍少的打,有時候能打出高經驗。把這些人的id留到收藏夾裡,以後專打這些人

校內網古惑仔問題

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