現在國服版本戰士什麼天賦打怪做任務升級快

2023-01-03 08:30:17 字數 2399 閱讀 3885

1樓:陳碩

個人做任務是靠**戰士.因為輸出高一點點,而且狂暴的回血並不那麼高.對比實際的效果,如果可能的話在你可以有盾牌猛擊的時候,刷些防禦的裝備.

穿上用防禦天賦練級會有效率的多,因為可以暈怪打,費的血量會少的多,省去了恢復的時間,而且2個怪的時候也可以抵擋.裝備夠強可以考慮去a怪利用雷霆和**波反擊風暴等各種技能.

2樓:龍格飛雪

如果是從70開始練而且有一身好的70裝備就狂暴,如果什麼都沒有開始練,建議**。如果開雙天賦,點一個防禦天賦,精英任務完全自己單挑。

3樓:匿名使用者

用狂暴啊,減少做地板時間和保命能力是升級最重要的

4樓:匿名使用者

**系天賦傷害輸出比防禦系高,比狂暴系穩定。非常適合戰士前期練級

5樓:匿名使用者

雙手**,學**,2個單手**學狂怒。看你喜歡怎麼拿

6樓:匿名使用者

其實防禦不錯,可以群拉怪殺,做精英任務也比較順手

現在的wow版本戰士用什麼天賦升級最快?

7樓:匿名使用者

**壓制非常暴力非常暴力

8樓:匿名使用者

**或者狂暴戰吧都可以的。

10級好像還沒有天賦點吧

9樓:匿名使用者

說升級快絕對 狂暴天賦

10樓:

看個人愛好了,狂暴和**都不錯

我個人喜歡拿雙手**,**大,拉風。一下傷害大所以前60級用的**天賦

60以後泰坦雙持2把雙手**

感覺速度都差不多

11樓:匿名使用者

**天賦很快的,致死+壓制。**斧頭和長柄**專精。

wow戰士什麼天賦打怪升級快

12樓:柔秀曼候頎

單練肯定是狂暴最快,有固定人下fb就洗防禦

給你個練級的狂暴天賦吧。這是80級的練級天賦。70的一樣,只不過少10點而已,優先出狂暴。

13樓:洋依然陰義

當然是狂暴咯`它有回血的技能,天賦點出來的。cd一好就用,基本不用怎麼回血的。可以任你抽`

14樓:翦念桃庹康

升級推薦狂暴

``奔放點可以雙開個奶媽用zs引怪後旋風斬1次4個哦~很爽的

15樓:姚晨萱在賦

其實狂暴費血快,不如用**,而且狂暴資式三十才能學

魔獸世界戰士用哪個天賦練級快?最好給個天賦.

16樓:匿名使用者

**和狂暴都行~~~看你有什麼好**了~~~狂暴有個噬血 能稍微回一點點血~~

17樓:鬼霧峰

戰士練級 必然是狂暴天賦

但是小心 對方陣營法師 連怪和你 一起aoe了

狂暴是誰也打不過的

18樓:匿名使用者

一般來說,pvp用**,練級或者輸出用狂暴,當t用防禦。

19樓:

升級的話還是狂暴的比較快!

魔獸世界戰士升級用什麼天賦快?打副本還是做任務

20樓:酆卉原德海

做任務用**天賦,排副本用防護天賦。。dps還是**天賦 。。一般在版本後期。裝備最頂端了才用狂暴戰的望採納謝謝!!!

魔獸世界戰士前期練級做任務學什麼天賦最好

21樓:金煋

100級前用**戰,打死一個怪還吸血,而且有傳家寶什麼的裝備其實算比較好小怪打幾下就死,100-110,防戰升級,一拉可以拉好幾個一起打死,別的天賦真是太不耐打了隨便打打就得坐地不小心引怪了跑屍體吧,裝等到了840以上可以考慮用別的天賦做世界任務了,我是一直防戰,也就防戰的隱藏外觀最好拿,拿到後做200個世界任務解鎖顏色,然後三系外觀全有了,就目前**的外觀還沒有說明那出,狂暴的外觀大多都只有兩個還關一個世界boss。我現在三系都有一個色,防的兩個。

22樓:匿名使用者

防禦天賦。

一群啦一起。血少開護盾。

沒血乘勝追擊回血。無壓力。

最重要做任務快可以群啦。不掉血。

23樓:匿名使用者

防禦,防戰前期傷害不是很高,但是生存能力強

wow戰士快速練級方法及天賦

24樓:匿名使用者

花g找人帶啊。。。多簡單。。。

WLK國服現在版本生存獵人輸出手法的疑問

原創 手工 個人精華 首先,生存獵人你用多玩的天賦應該問題不大,但是後期根據你的裝備提升有些點數需要更換,比如說弱點識破。其次,生存獵人在你裝備不足264級別的情況下,就是說245全身不到的情況下。輸出的順序是沒有固定迴圈的,按照技能的傷害優先順序輸出。起手 標記 所有傷害強度加成500 接下來的6...

國服巫妖王之怒戰士薩滿

首先呢 你要知道 這個版本 戰士輸出其實並不是很好 雖然說狂怒在以後的版本中會非常猛 但是這個版本是屬於奧法的天下 至於狂怒和t的選擇 其實並不是很大的問題 現在不是有雙天賦麼 你去弄個雙天賦 t 狂怒就行了 至於 z 3.1的版本 深 dps比狂怒猛 可是這個版本 z只適用於戰場 在fb 就類似懲...

關於國服現版本ZS英勇打擊BUG

會 除非你的手速達到一個驚人的程度 不然一定會 另外 牌子雙爪的話 還是別雙持了 打不出來的 弄個雙手先 著吧 玩過戰士應該知道,點下英勇這個技能的時候,並不會馬上打出去,而是下次主手攻擊的時候打出去,而英勇bug其實就是在英勇打擊點下後還沒打出來這段時間內,副手的攻擊命中預設為技能命中,從而大大提...