國F3 22獵人天賦問題,國F3 22獵人天賦問題

2022-11-27 09:35:19 字數 1278 閱讀 6391

1樓:匿名使用者

還不完整是說的fb 天賦點都夠了當然是生存了, pve就主要加提高dps的 點完全夠 pve不加射程

2樓:漢斯的工作站

你是玩pvp還是pve?如果是pve的話,現在的生存確實比射擊還有差距,但是差距已經不大了。如果是pvp的話,果斷生存吧。pvp的射擊lr遠遠不如生存了。

pve還是打射擊吧。生存輸出還是弱了點。

3樓:

樓上的你說的是啥啊!?自己仔細看一遍吧。。。。

樓主現在到80了麼?現在80以後生存獵是主流,前期和中後期都很強大,等後期裝備nb了,破甲高了的話,射擊也是有一席之地的。

生存獵和射擊獵的技能優先度不同,跑位要求更高,手法也需要的更高。如果樓主還沒有80,建議在80以後或者78,79再洗生存,畢竟tbc出來的lr,大多習慣射擊了,但是生存獵人可以練習跑位和技術。。。。

說的有點多,有點羅嗦了。。。。

其實1樓的概括也不錯,把第一個如果是「pve」,換成「pvp」就更好理解了。。。。

4樓:巫海陽

相信樓主的裝備還沒有積累到很高的程度。

關於生存和射擊。在這裡討論收益並不是看所謂的版本來定。

生存和射擊的天賦偏重不同。70級時由於點數不全。很難加出一個完美的dps天賦。所以射擊是唯一的選擇。

但80級的時候就不一樣了。

由於點數的充足 。生存天賦已經可以點出射擊系的瞄準和1點直取要害了。並且也可以點出智力轉ap的天賦。 只就這一點來說。與射擊是平起平坐了。。

下面我們看兩者的重心 。 射擊系的技能。包括奇美拉。

瞄準。穩固。甚至包括平射。

都是屬於物理攻擊。 物理攻擊就要計算破甲。 就是說。

射擊系想要有出色的輸出破甲就一定要高。

生存系。點過生存系天賦。會發現敏智耐全都對ap有加成了。

而ap對生存系的輸出大頭**是有加成的(boss戰**射擊往往佔總輸出40%以上)。而且生存天賦會提升不少的敏捷。所以在ap上。

生存是完勝的。而且由於 生存系的輸出技能 。 ** 。

黑箭 。毒蛇釘刺 卻是不受目標護甲影響的。

有資料帝計算過。當自身破甲50%的時候。 破甲屬性的收益才會和敏捷持平。 高於50%破甲的收益才會大於敏捷。 而射擊是必須破甲的。

所以在破甲裝成型前。同樣裝備的射擊獵人是沒辦法打出漂亮的dps的。

詳細的樓主可以自己去試驗一下。 生存系的輸出手法會比射擊系的複雜些。但熟練了後就很輕鬆了。 現在我3200gs .dps碾壓會裡gs4000的很多職業。

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