DF怎麼加點,DF應該怎麼加點?

2022-11-20 01:35:09 字數 3500 閱讀 5538

1樓:莪呮茬嬑沵

血耐型df,此類地府就是3血2防,2血3防,2血2防1敏,此類地府的本錢就是耗,上來先毒然後憑著自身的血防,耗死對方。由於地府抗封,所以絕大多數封系都先封bb,建議帶個血防芙蓉打上高飛行,高毒,高鬼魂,對方基本就是甕中之鱉,然後帶上命歸,1下+2500+的血,給對方多麼大的威脅。此類地府練級較困難。

適合用慈航。

全血地府,此類地府的血極其厚,但是質量不怎麼,要打月亮,此類地府有單條環怪的能力,帶上修羅咒,命歸,基本不死,適合用慈航。

血力地府:此類地府+法很極端,如3力2血,2力3血,此類地府到後期是非常可怕的,如我們的紗紗。

血力df,1下能把130級的鬼將打死,適合用破血,弱點選破,命歸,心境如明(由於血力地府的可怕別人會冒風險去封你)。

2樓:

3血2耐。全血是狠屍體但是下回合全隊的寶寶都要給你加血

3樓:匿名使用者

4力1血最好;df的攻資很高4力可以了;加上fd的血優勢;殺人任務都強#89帶dt高功**比dt還牛;我現在也是那樣加的;不相信來廣東萬綠湖找我id是6450379加分喔#1

4樓:匿名使用者

別聽他們的,只要是自己心中有定位,就按自己的想法加點就行了。別太在意死亡這個技能,這個技能的實用性不想像中的那麼好的

5樓:周航

3體2耐,要帶鞋子全黑,死亡配合dt,相當jp

6樓:匿名使用者

5l一般都在前期適用。後期就要陪套套了 掃套+帆+蟹將變身卡。在pk的時候有點用

5t是長久以來可以說是中庸型的加點方法。適合打持久戰。

7樓:sadas隨碟附送

你要 攻擊高 打起來快就全力

你要當肉盾 就加全血

df是 固定傷害

8樓:匿名使用者

df 2t2n1敏 最好!!!

9樓:匿名使用者

現在要玩就玩極端的。

建議5血.

10樓:匿名使用者

力的5l 中庸的5血

夢幻西遊地府在隊伍中有什麼用 開5號長期發展 df應該怎麼加點??

11樓:

5體必須的 因為是5開 所以 前期不會收到鄙視 我教你 前期不要點強身 到89級 吧強身滿到120 就牛叉了

12樓:匿名使用者

不知道你5開幹嗎

估計是抓鬼賺錢的吧!

如果是隻能5力加點還有點用 df作用嘛就是天生夜站 會做靈寶帶套慢天或橫掃捉鬼也挺給力的

13樓:匿名使用者

df 2血2耐1敏,現在都這樣加了。沒速度沒啥用,因為df是輔助的。力df就全力吧,超高傷害

14樓:偽裝灬下的你丶

地府 如果開5號 超不建議玩地府 地府太雞肋瞭如果是全力地府 就不一樣了 一下一下的打 那輸出爽啊血耐地府 建議樓主還是別玩了

5力地府 絕對支援

其他的血耐地府 還是別玩的好

如果玩血耐地府 那麼你5開 就多個混經驗的......

如果玩全力地府 那麼你5開 就多了高輸出的........

自己選吧 玩血耐的 還是全力的

3血2耐 或者3耐2血五力

15樓:竹林

飛昇後還不錯。我個人喜歡,因為df很讓人討厭,哈哈!

16樓:匿名使用者

不加力的df是輔助型的(全血 或者3血2敏 4血1敏)。

在pk中 小死亡 復活 屍腐毒加血 另外大量特技 都是很有用的,服戰隊裡經常會出現這樣的輔助df。

如果是全力df 就是攻擊型的,和dt一樣。

一可以隱身,二是夜裡有夜戰的門派屬性,魔族加力本來加成就高,帶一個漫天花雨套和2個嗜血蟠很爽的,69中很流行。

這兩種地府都可以嘗試,也是最主流的df。

17樓:匿名使用者

現在都是力df較多。。而且也很牛b

18樓:匿名使用者

df後期pk定位大多數為輔助控制,帶晶清四海放下等等特技,九幽雙毒回血,小死亡配合點殺控制,加鬼眼增加全隊抗封能力,同時破對方隱身,可拉人,可打上限,可單打藍,可踩塔放特技。

5個號長期發展的話,df全力捉鬼快,賺錢高階靈寶也不錯,血耐df後期起來,5個固定傷害開符石秒傷也不低,可以5開混小雷捉大力賣高階靈寶,劇情點學妙手建築-_-!!

df應該怎麼加點?

《夢幻西遊》地府怎麼加點最好?

19樓:敖堂弓恨蕊

要是活動的話,肯定是力df吃香,加點跟dt那樣加點,5力。傳統的df僅限於pk,活動很難找隊,建議玩力的

20樓:秦秀芳管汝

看你耍多少級,一般現在來說,69.89都選擇5力加,帶漫天套,如果繼續升得話就選擇輔助點加吧

21樓:車晗滕妮子

玩力的可以加全力…可以加全血…或四力一敏…四體二敏

22樓:仟膿祈娘象脈

毛採文找商·199995979ayfca——c0m

一些麥子自己逃走了

6。牆壁周圍的舊書架上

夢幻df怎麼加點?詳細

23樓:谷興那婉

如果你想玩力的就4力1敏加。保證輸出的情況下出手速度比沒加敏的快!!不過這樣的加法只能前期109以下娛樂娛樂,後期沒什麼用。

如果玩後期pk的話就4血1敏加,tj輔助df!保證生存的情況下又保證了及時的輔助!

希望對你有所幫助!

24樓:閎竹青諫嬋

輔助的2敏2耐1體或是1.5敏2耐1.5體~力的一般都是任務,4力或5力都沒什麼區別

df怎麼加點

25樓:閻希榮蓋鳥

地府這個門派後期pk絕對強

但是想pk強只有花錢,點抗滿,裝備爆好,寶寶超級jp的練什麼都pk強。

攻地府+隱身,可以活活弄死不少人,但破綻也多,譬如說mw的高秒(高感知的寶寶偵測)

血地府+持續性法術,可以活活磨死不少人,而且象血低防低的dt只要不能在幾回合內弄死你,那你就必勝,比攻地府強1)1血1防2攻1速

均衡型殺傷力不是很高,血多,防高。

2)1血3攻1速

戰鬥型殺傷力比較高,但是犧牲了防禦。

3)1血2功2速

高速型速度比較快,但是換來的代價也比較高。

4)1血2防1功1速

高防型屬於耗死你不償命的,打架的時候就是靠消耗對手來取勝。

5)3血兩耐

肉盾型生存能力強

6)4體一耐

血地府上萬的血足以讓你的對手暈死

高分求問道土系加點法,問道精怪應該怎麼加點?越詳細越好?高分求教

1.目前土就是物攻的代表,高力土的加點是3力1敏,或者是4力。相性加土。2.傳說中的法土很有前景,被人看好,但是還沒有誰體驗過,加點是2靈2敏,或者3靈1敏,相性先土後火。3.最後是敏土,算是極端的練法,可能會讓你受不了,群毆專用,單p不行,加點是4敏,火相。偏重於高敏土的是3敏1體,敏土練級會相當...

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