PT怎麼加點,PT山怎麼加點?

2022-03-28 02:15:21 字數 5376 閱讀 8506

1樓:仲雲水

一、不加魔加法

1、2血3耐:鋼板型pt,當前較流行加法。適用裝備加魔,項連靈力高,冥想高的玩家。此法優點,防足夠高,只要你裝備不差,加個臨時防,滿級防就輕鬆過2000,血夠長。

2、3血2耐:超級肉盾,當前不少人的加法。同樣是適用裝備加魔,項連靈力高,冥想高的玩家。

此法優點,血絕對厚,防在單個伺服器也夠用,只要你裝備不差,加個臨時血,滿級血輕鬆過8000,但服戰中如果面對戰神附體的高攻,2耐就有點不太夠用。

3、3耐以上甚至4耐:超級鋼板,這種加法。我個人是不支援的。

特別是4耐,點數有限,你耐加了這麼多,血有多少?後夢幻時期,多少人和寵是固定傷害了,你血太少,同門pt,地府或葉羅剎之類的,幾次固定傷,你就倒地。個人認為pt血也不容忽視,你的對手不止高攻,還有法術系,還有各種固定傷害的人和寵。

4、血和耐各半或加得相差不多:此法同樣適用裝備加魔,項連靈力高,冥想高的玩家,它綜合1與2的加法,血多,防高,還算理想。

以上四種不加魔的加法,我個人較支援第1與第4點,主要我是從服戰角度來看。單個伺服器來說,第2點也可以。不加魔的前提是裝備上能找回靈力,再不加魔,靈力也要夠高,至少也最好接近900吧。

二、加魔的加法:

1、官方上推薦的加點是走雙抗路線即1體2魔2耐。這種加法,我個人不贊成。一共5點,魔防各加2點,這種雙抗加法是想抗攻法雙強,其實導致兩個都不強,血還短。

眾所周知,pt加魔只是增加藍長和靈力,對於固定傷害本身並沒有任何作用。而血是生命之源,只要有血,人還站著,就可以加血,可以吃藥解封,可以用特技,只有有血,才有機會擁有一切,而加血同樣也可以增加靈力。(這是我在145級時在17173上所發的觀點)

2、2體2耐1魔:這種加法適用於,裝備對靈力提高不多,只好從加點上找的玩家。這種加法也不少人加。當然此法的優點是血可以,耐也可以,還提高了靈力和藍長。

3、3耐左右,100左右點魔,其他點數為血:這是當前較流行的加法。3耐保證高防,100點左右魔加靈力和藍長,血也不會太少。

但試想一下:比如100點魔力、100點體質與100點耐力相差在哪,取捨在哪?100點魔力比100點體多40點靈力,但少1000多血;100點魔力比100點耐多50靈力,但少150到200點防。

靈力、血長、防的取捨是什麼?一切自已決定,看裝備滿足個人需求。

三、其他加法:

對於pt是否加敏,我個人不支援。點數有限,何必費在敏上。pt再快,快不過封系吧?

如果人的敏加太多,血敏寵得浪費多少點在敏上?你想快,可以在鞋上打上多段黑寶石,pt比龍宮快就可以,主要加靈。

綜上所述:

點數有限,按已所需。視已裝備,慎加每點。

2樓:勢穹邵信

普駝山:

[1魔1血3耐]-這種加法防高,但是血比較少,後期給自己點個燈,然後就可以法術打對方了.1魔是保證魔法夠用.

[2血3耐]-這樣加雖然魔底了,但是血氣多,適合速戰.```

3樓:蔣夜春夷嶽

我是1到100用2體3耐

到100以後就可以1體4耐

或5耐了

pt是鋼板嘛

魔點冥思就好了

到後期你會發現跟其他門派比起來

pt的魔耗算少的

pt山怎麼加點?

4樓:誰盜了我的號

普陀主要加點流派

(一)不加魔流派(又稱血耐流派)

1、2血3耐:鋼板型pt,當前較流行加法。適用裝備加魔,項連靈力高,冥想高的玩家。此法優點,防足夠高,只要你裝備不差,加個臨時防,滿級防就輕鬆過2000,血夠長。

2、3血2耐:超級肉盾,當前不少人的加法。同樣是適用裝備加魔,項連靈力高,冥想高的玩家。

此法優點,血絕對厚,防在單個伺服器也夠用,只要你裝備不差,加個臨時血,滿級血輕鬆過8000,但服戰中如果面對戰神附體的高攻,2耐就有點不太夠用。

(二)加魔流派(稱雙抗流派)

1、2體2耐1魔:種加適用於裝備靈力提高加點找玩家種加少加優點血耐提高靈力藍

2、3耐左右100左右點魔其點數血:前較流行加3耐保證高防100點左右魔加靈力藍血太少試想:比100點魔力、100點體質與100點耐力相差哪取捨哪100點魔力比100點體40點靈力少1000血;100點魔力比100點耐50靈力少150200點防靈力、血、防取捨切由自視裝備決定

夢幻西遊pt要怎麼加點才好??

5樓:水木思玄

普陀的主要加點流派

pt只要不加力,都是有道理的,個人愛好而矣。現主要按加魔與否分為兩大流派:

(一)不加魔流派(又稱血耐流派)

1、2血3耐:鋼板型pt,當前較流行加法。適用裝備加魔,項連靈力高,冥想高的玩家。此法優點,防足夠高,只要你裝備不差,加個臨時防,滿級防就輕鬆過2000,血夠長。

2、3血2耐:超級肉盾,當前不少人的加法。同樣是適用裝備加魔,項連靈力高,冥想高的玩家。

此法優點,血絕對厚,防在單個伺服器也夠用,只要你裝備不差,加個臨時血,滿級血輕鬆過8000,但服戰中如果面對戰神附體的高攻,2耐就有點不太夠用。

3、3耐以上甚至4耐:超級鋼板,這種加法。我個人是不支援的。

特別是4耐,點數有限,耐加了這麼多,血有多少?後夢幻時期,多少人和寵是固定傷害了,血太少,同門pt,地府或葉羅剎之類的,幾次固定傷害,就倒地。個人認為pt血也不容忽視,你的對手不止高攻,也不止法術系,還有各種固定傷害的人和寵。

4、血和耐各半或加得相差不多:此法同樣適用裝備加魔,項連靈力高,冥想高的玩家,它綜合1與2的加法,血多,防高,還算理想。

以上四種不加魔的加法,我個人較支援第1與第4點,主要我是從服戰角度來看。單個伺服器來說,第2點也可以。不加魔的前提是裝備上能找回靈力,再不加魔,靈力也要夠高,至少也最好接近900吧。

(二)加魔流派(又稱雙抗流派)

1、官方上推薦的加點是走雙抗路線即1體2魔2耐。這種加法,我個人不贊成。一共5點,魔防各加2點,這種雙抗加法是想抗攻法雙強,其實導致兩個都不強,血還短。

眾所周知,pt加魔只是增加藍長和些許靈力,對於固定傷害本身並沒有任何作用。而血是生命之源,只要有血,人還站著,就可以加血,可以吃藥解封,可以用特技……只有有血,才有機會擁有一切,而加血同樣也可以增加靈力。pt靈力永遠不能和龍宮比:

龍宮靈高、血少,是因為龍宮法傷高,可以給對手造成高傷害,所以血不用太多而且龍宮也是玩屍戰的好手,這是龍宮高靈低血的資本;而pt不一樣,pt傷害低,倒下就容易讓雙龍看死,血防是pt打持久戰的資本。現在龍宮都在走血耐路線了,如果pt不發揮自身的優勢而走高靈,那不如改投龍宮!現在有些衣服打舍利的龍宮,就走的這個路線,加2到2.

5魔,其餘血耐。

如果有人說:pt不加魔,面對服戰的多龍隊,靈力哪夠用?那麼,我可以回答你:

不加魔的pt靈力絕對夠用,藍也絕對夠用。我在後面的敘述中,將列舉不加魔pt的服戰代表人物,有興趣的可以關注相關錄相。看下,不加魔的pt在服戰中,面對多龍隊的對手,靈力到底夠不夠用?

因為自己是從以前的加魔到現在的全部洗掉,所以對此深有體會。

2、2體2耐1魔:這種加法適用於,裝備對靈力提高不多,只好從加點上找的玩家。這種加法也不少人加。當然此法的優點是血可以,耐還可以,還提高了靈力和藍長。

3、3耐左右,100左右點魔,其他點數為血:這是當前較流行的加法。3耐保證高防,100點左右魔加靈力和藍長,血也不會太少。

但試想一下:比如100點魔力、100點體質與100點耐力相差在哪,取捨在哪?100點魔力比100點體多40點靈力,但少1000多血;100點魔力比100點耐多50靈力,但少150到200點防。

靈力、血長、防的取捨是什麼?一切由自己視個人裝備決定。

談不上流派的其他加法:

對於pt是否加敏,我個人不支援。點數有限,何必費在敏上。pt再快,快不過封系吧?

如果人的敏加太多,血敏寵得浪費多少點在敏上?你想快,可以在鞋上打上多段黑寶石,pt比龍宮快就可以,主要加靈。

綜上所述:點數有限,按己所需。視自己裝備,慎加每點。沒有最好的加法,只要最適合自己的。

普陀兩大流派的主要代表人物(當前服戰為主)

流派—:不加魔pt的代表人物(排名無先後):

上海老街——打死臭小嚴(9聯甲組季軍參賽隊員)

牡丹江——碧川百合子(9聯甲組8強參賽隊員)

興安嶺——婧格格(9聯甲組16強參賽隊員)

不加魔流派中,碧川百合子加了非常少的藍,可以忽略。

流派二:加魔pt的代表人物(排名無先後):

晚芳亭——飛菲飛(9聯甲組冠軍隊員)

懸空寺——死死若丸(無服戰經歷)

加魔流派中,飛菲飛是隻加了1魔,死死若丸是走雙抗路線,加的魔較多。

6樓:夫俊英泉之

跟hs一樣走血耐路線

3體2耐或者2體3耐

魔的話可以點冥想,平時絕對夠用,pk的話沒藍了,一個高品蛇蠍就能加好幾百的藍

7樓:軍奕琛通娟

現在的pt沒速度等於是廢了服站人士加2體2耐1敏。

你也可以這樣加點。

8樓:以晴嵐慶菱

2魔2耐1血.典型的雙抗.hs也是這麼加的!

要知道你是輔助系.最重要是生存機率.雙抗的話物理、法術門派也沒辦法迅速殺死了吧?

並且可以用法術+血.所以血不用+太多

3耐2血的話肯定會被法系門派克住.

所以還是2魔2耐1血`絕對好

9樓:毓良剛棋

搞個無敵號的話起碼得3血2耐加到60級``~~~至於魔的問題基本靠冥想和裝備

10樓:楚以珊睦瓏

建議3耐2體的加~~~不過這樣加雙抗要跟的上~屬於血耐的~

11樓:蠻奕聲榮醜

2血3耐

鐵皮型(很多人都這麼加)

2血2耐1魔或1敏

平均型pt加點是最少的

12樓:鍾離實貢妍

3血2耐或4血1耐,說明一下,相信大家都有體會,加血加耐的效果都差不多,但是69怎麼也會把強身點到60吧?也就是額外增加60%氣血,這樣一來就相當於多出60%潛力店分配到體質上.自然比加成鋼板強,而且鋼板遇到固定傷害,你哭吧,還有,很多特技都是按比例加血,血多又佔便宜了

13樓:寇興有鄞辛

我的建議是2t3n

我的小號就這麼加的

不要加藍因為藍可以點冥思的

然後在點強身

在把裝備配好點ok了

這樣就事半功倍哦

這是我個人的想法

並且我已經實施了呵呵

14樓:魯秀梅崇申

2體2耐1魔,龜速普陀,平時任務練級藍足夠,法防高,高血雙抗。

2體2耐1敏,主流pt,中速,高躲避,冥想不點高的話,多半藍會不夠用。

2體3耐,鐵板pt,法防低點,也缺藍。

3體2耐,血高防高,缺藍。

建議早期加點魔,活動任務練級用,不會有沒藍的尷尬。後期棄魔點耐或者體。看情況定了。至於速度,pt只要比lg快點就可以了,一定要慢過dt。

夢幻西遊PT是怎麼加點的

現在有3種,一種是傳統高耐或高血耐,二是加魔雙抗的,只加很少的魔為了提升點藍的不算此類。三是加敏的,適合特定的一些戰術,適合服戰。普陀山 半輔助半法術門派 門派特色 有固定傷害的五行法術 無視對手任何屬性,以技能等級影響威力 還有 可以持續數回合加血療傷的 普渡眾生,以及持續減隊上氣血上限的 緊圈咒...

夢幻西遊PT怎麼加點最好,夢幻西遊的PT怎麼加點最正確?

2t2n1敏 或者1.5t2.5n1敏!希望採納!現在pt hs等輔助為了配合pk都要求高速!前期可以加點魔 到以後就要洗了 還是三耐兩體好 後期要加點敏 輔助要比攻系快嘛 要不要你做什麼。玩過高階pt的人一般都是2體3耐加點的。加過魔的高階pt一般在後期都洗魔的。加敏是沒有必要的。血多防高抗高,才...

夢幻西遊5開4ps1pt加點?請5開人士指點一下

s十萬水軍 看你做不做任務,做任務ps加2魔都別加力,效果太不明顯,特別是低階,技能跟 傷害上不去,70級時候2力基本還沒pt傷害高,完全不建議,而且現在活動難度都偏大,時間耗的比較久,ps1魔冥想不高動不動就空藍了怪還沒死,如果冥想點不到100左右,就建議2魔吧,2體2魔1耐好點,個人感覺,速度一...