圍棋問題 我是不是在追求錯誤的東西

2022-11-14 08:40:13 字數 5639 閱讀 9119

1樓:蕪湖24中學生

圍棋其實就是把你的快樂建立在別人的痛苦之上、然後別人不可能總讓你快樂,他們會想法子 把痛苦的一方轉為你而你為了不成為那一方也需要努力 ……如此反覆挺糾結的!!!

所以才說圍棋可以鍛鍊思維啊、、

圍棋追逐的(依我7年的經驗來看) 是 一種寄託和娛樂一開始是為了輸贏而戰 但是逐漸的你會領悟到更深一層的東西 很有趣我愛圍棋。 打個比方說 就像很多人愛打麻將、鬥地主 那樣都是一種休閒方式吧,形式不同而已。。

純手打的哦!!!

2樓:匿名使用者

成為職業九段

那世界、亞洲、國家冠亞季軍

3樓:ha吼哈

往大了說一種人生態度吧 爭與不爭 像我們普通人自然是爭勝了。。

4樓:心狠手毒毒

棋道!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

5樓:匿名使用者

圍棋是一種精神境界。一種思想在現實棋局中的昇華

6樓:晏過拔毛

有沒有看過棋魂?看過後你就明白圍棋追逐的是什麼了。

關於圍棋的說法,下面哪個是錯誤的

7樓:靈活的怪蜀黍

題目都不全我們怎麼幫你解答呢?選項好歹貼出來吧

圍棋俗手問題

8樓:明麗少女

俗手是之圍棋裡面棋型下得不好看(愚型),也指敗招或錯招

9樓:智創虎

有一個方法,你能做到就一定能大大減少下俗手,那就是在落子前想一想落子後對方可能應對的著,看時離棋盤遠些看的範圍大些,而且我覺得必須想到兩種情況,一是他接著你下的棋應會下在哪,二是他不應你的棋脫先他會下在哪。總結一下就是你下棋一定要不停的站在對方的立場上想問題,否則你下棋難有大的進步。

10樓:

什麼是俗手?

以我的理解就是,看起來很好,實際上很撮的棋。

如果你才下了不到兩天棋,連看起來很好都感覺不出來,更不要說細算了……圍棋沒一步都很重要,每一步都需要細算,但是光靠自己是很難提高的。

所以建議你看看這方面的書,多和高手對弈,並記得一定要覆盤,如果不復盤等於白下。我初學圍棋時,覆盤時間遠遠多與下棋時間。

11樓:匿名使用者

看看沈果孫的圍棋的正著與俗手.

12樓:匿名使用者

牢記圍棋入段的格言。如:敵之要點即我之要點、二指頭必拌、攻擊用小飛......

圍棋的問題什麼叫定式

13樓:

這句話的關鍵是「定式」兩字,什麼是圍棋的定式:就是在圍棋活動中長久以來逐漸形成的各種進攻或防守的模式。比如在一盤棋中,黑子下在一個位置,白子應對的那個位置是傳統的普遍的下法,而黑子也預料到白子會那樣應,這就叫進入了定式。

你又會問,定式的雙方都按部就班不就沒有意思了,但從大局考慮,定式往往是最有效的走法。沒有一盤棋是相同的,但高手對決中幾乎每盤棋都有相同的定式。

所以說,圍棋的定式是雙方都能接受的,你能理解了嗎

圍棋的定式,經過千百年的發展,變化多種多樣,很多佈局階段的走法,經過很多大師級人物的對弈,演化成模式型了。

就象象棋一樣,有很多開局,什麼五七炮對屏風馬拉類似。

圍棋是矛和盾的攻守,是講究大局觀的。比如黑棋在一個區域性對殺取得優勢,那麼白棋當然會在另一個區域性和你拼爭,以達到平衡,這時候,黑棋就可以採用一些方式,讓其得不到什麼利益。

這樣的應法,更多的採用的是定式。

當然,白棋可以採用非定式走法,求變,因為他也明白,如果採用定式,那是要輸的。這個求變的過程,就是圍棋精彩的地方,看黑如何應對。

圍棋也叫手談,就是兩個棋手在盤上辯論,辯論的過程也就是吸引人的所在。

14樓:我就不喜歡愚蠢

定式是圍棋裡已經由高手下出半獲得大多數高手認可的約定俗成的下法,並不侷限於開局或者邊和角。定式一般是雙方都能接受的結果,所以有很多高手並不侷限於定式的下法。

15樓:

有人下過的,在一段時期內被大多數人認可的黑白雙方在區域性的最佳對應!(因為根據規則的不斷變化以及後人對棋的研究,有些定式不一定是區域性的最佳,譬如,「小雪崩」)

16樓:匿名使用者

定式指的是圍棋開局時的模式,如中國流、三

三、高目、目外等等。

17樓:匿名使用者

定式就是約定俗成的下法,一般都處於角,學定式在於模仿其中的走法而不是記憶它

18樓:

定式是角上或邊上一些變化的規範下法,是在實戰中自然產生並經過多年實戰檢驗被棋手認可的規範下法。

下圍棋要注意什麼問題

19樓:巨集聚變

1)第一手不要下中間(雖然也有高手下中間,畢竟少,初學者的水平三步就會穿幫)。

2)絕對不要緊貼別人下,對方若是高手,自己的子很快會被吃掉。

3)緊記,金角銀邊草肚皮,但是肚皮很大,絕不可能光搶角就會贏,要伺機搶肚皮。

4)別指望不看定式會有進步,業餘的棋手必須要看定式,因為我們自己下不出定式。換句話說,要下好圍棋必須買書看。

5)《棋魂》的影響很大,但其中的棋都是秀策古譜,只是講究華麗,難免過時,不實用(也有例外,比如秀策的小尖很穩健,執白時候推薦使用)。所以不建議模仿。

6)下出自己的棋風,或圍地方或攻擊力強或官子好。

7)看見對方地盤大,不要莽撞打入,學著研究對方的意圖。

8)畏懼心理。新手與稍有基礎的人交鋒,自然會受挫,之後下棋便畏縮,不敢放手一搏,在序盤階段往往在很小的區域投入大量的子力,而此刻對手根本沒有對此區域進行進攻。這是不必要的。

儘可放手一搏。

9)喜歡吃子。這種情況的原因有二,其一是由於上一點:比較畏懼。

所以一旦有子可吃總要吃掉,同時心想:小樣,吃乾淨了總沒花樣了吧?其實往往中了對方拋磚引玉之計。

第二個原因是嗜殺。很多人以為圍棋就是吃子游戲,吃得多總是好的。不錯,和新手下自己可保證不失一子,但效果未必最佳。

高手懂得放棄,新手如果浪費棋子去吃別人放棄的棋是很吃虧的!畢竟圍棋是一人一手輪流下的,浪費了幾手自然相差很大。

20樓:小煞愛你

圍棋講的是大局觀,不拘泥於一城一地的得失,從整體出發,就可以取得勝利。此外,還要有耐心,要有堅持到最後的精神。從學習的基本功來說,有佈局常識,常用定式,中盤對殺,死活知識,官子。

要注意的是,死活問題也貫穿於官子之中。總之,只要掌握了一些基本的東西,再加上大局觀的眼光,耐心細緻的心理素質,就可以成為一名好的棋手。

21樓:唯品龍井

講到下圍棋要注意什麼,首先我們要知道為什麼下圍棋,或者說特別的對於小孩,為什麼要學習圍棋。

我們學習圍棋的目的主要在於提高孩子的智力、邏輯思維能力、空間想象能力、計算能力、效率的分辨能力、創造能力等。除此之外,還要優化孩子的性格,通過學習圍棋養成好的習慣。

小孩子下棋,有些下的很快,不動腦筋,有些下的很慢,但是同樣不動腦筋,有些學棋的時候注意力不集中,有些粗心大意,有些自顧自下棋不管對手如何。這些比較不好的習慣,不單下棋下不好,在以後學習工作中也會影響非常大。

所以我們下圍棋要注意什麼問題?

首先就是要培養小孩子好的習慣,下棋要提高那麼多能力的基礎基於「思考」,讓孩子能夠定定心心的坐下來,每一步棋都能好好的思考以後下下去。對於會下棋的也是同樣的,要思考,有時候我們棋手下棋也會比較草率,其實細細想一想會發現更好的、效率更高的點。所以一盤棋通過思考和不通過思考,水平會相差很多。

當小孩能夠把好的習慣養成了,可以說即使接下來不學圍棋,對於以後學習工作中的幫助也是非常巨大的。

那我們下棋時候就技術方面需要注意什麼?

大家都知道圍棋的勝負主要在於圍空的多少,也就是目的多少,其實真正意義上的勝負在於每一步棋的效率,佈局也好,中盤也好,收官也好,如果一方下的棋高於另一方,那高的那方一定是贏家。100年來,世界最頂尖的高手,吳清源大師,之所以能夠屹立不倒,原因並不在於計算勝負,如何能夠贏棋,而是對於每一步棋都不斷追求最高的效率。所以如果說佈局和定時後不知道如何行棋,不妨放眼整個棋盤,然後思考接下來下在**效率是最高的,而對於這效率的理解在於:

圍空、打入、侵消、攻擊、防守,或者是為這些方式做準備,比方要圍空可通過先攻擊對方薄弱的棋使自己獲得足夠的外勢等。

圍棋千變萬華,4000多年的歷史都沒有能將圍棋完全研究透徹,所以能夠儘可能發揮每一步棋的效率正式我們棋手需要做的事情。圍棋沒有哪一步固定的,只要覺得下了有道理就對得起下下去的棋,至於道理的對錯只要通過時間,通過實踐慢慢積累起來。

希望能夠幫到您,最後祝您下棋愉快!

關於圍棋的和棋問題

22樓:

歷史證明,圍棋可以出現和棋。事實勝於雄辯,三劫迴圈導致和棋歷史上出現過,所以你認為圍棋無法出現和棋的觀點早在數百年前已經被證實是錯誤的。判定勝負的前提必須判定是否終局,如果沒有終局又何來勝負?

圍棋規定單劫必須隔一步才能放子,就是為了避免出現「兩人在重劫處反覆爭奪而導致無法終局」的情況。如果出現三劫迴圈(這個劫又關乎勝負,雙方各不相讓),那麼由於兩人擁有無窮無盡的劫材,這盤棋可以下到世界末日了。就目前主流的圍棋規則來說,三劫迴圈無法終局。

你搞不懂的問題在於,你把三劫迴圈當作雙活處理。雙活是雙活,三劫迴圈是三劫迴圈。一片棋雙活時,不承認終局一方可以繼續下,另一方可以選擇性的pass,反正雙活是誰先放誰死。

而三劫迴圈如果你不應子,那你可就輸了,三劫迴圈是誰不放誰死。既然無法終局,請問怎麼判斷勝負?和棋是雙方無法終局而議定和棋,並不是說盤面上出現和棋。

23樓:常勝將軍

和棋是有的。就說兩個連環劫,打來打去,你提這個劫,人家提那個劫,這都是允許著法。誰也不犯規,但這兩塊棋無法確定死活,它又不能作為共活出現這樣計算,只能是無勝負,和棋。

24樓:唐天睿龔鬆

之所以有和棋,主要是在幾劫迴圈過程中,任何一方放棄打劫則必敗的局面。

25樓:匿名使用者

使用應氏規則時,禁止同形再現,就不會有和棋,

使用現在常用的中日韓規則,如果多劫迴圈,雙方不肯退讓,只能做和棋論,得重下加賽。

26樓:羞噠噠的妹子

圍棋只有規則和棋 ,真正的圍棋是要搏殺到死的

27樓:超級魔術師

您好!我是真心想幫助您的,我現在是一個5段,接下來我給你詳細講解一下圍棋中的和棋。

圍棋中可能出現的和棋情況有以下幾種:

1.對局中3結以上的迴圈結,包括三劫迴圈,三劫迴圈究竟是怎麼回事在這就先不解釋了。

2.比賽因特殊原因被迫終止

3.因裁判判罰有誤,而引起爭議的棋局可能會被判平局。

28樓:匿名使用者

和棋是肯定有的,在職業棋手中的對局中有出現過。準確地說應該是「三劫迴圈無勝負」,這個無論是在國內比賽還是日、韓的比賽中都有出現過。因為有三個劫,雙方可以不必找劫材輪流打劫,如果雙方都不肯退讓那就肯定是無勝負了。

還有一種「長生劫」,這個非常罕見,我的記憶裡實戰中只出現過一次,是林海峰和小松英樹在本因坊戰中下出來的。這個也是無勝負。

實際你注意看一下高手的對局記錄就會發現,很多棋手的記錄裡都「??勝??負?無勝負」的字樣,那其實就是有下出過和棋了。

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