滑鼠的由來,滑鼠的名稱由來?

2022-04-16 04:15:18 字數 4802 閱讀 8084

1樓:匿名使用者

滑鼠是在20世紀80年代後才得到廣泛應用,但它的歷史最早卻可以追溯到60年代末,其發明者是美國斯坦福研究所的道格拉斯·恩格爾巴特博士。當然,以今天的眼光來看道格拉斯博士的「滑鼠器」是極其原始的,它只能進行很簡單的定位,自然談不上有什麼精度指標了。然而在那個年代並沒有pc機出現,主流的計算機種為大型機、中型機和小型機,它們大多用在與國防有關的關鍵場合,運算能力是決定優劣的唯一指標。

至於人機操作介面卻沒有人注重,因為這類計算機的操作者都是那些水平高超的電腦科學家。在後來的二十餘年中,道格拉斯博士的這項發明基本上被束之高閣。

在蘋果電腦出現之後,滑鼠的價值終於被發現。2023年,蘋果公司在推出的lisa機型中首次使用了滑鼠,這也是滑鼠的第一次商業化應用,儘管lisa機型並未獲得多大的成功,蘋果公司也開始走下坡路,但滑鼠之於計算機的影響開始體現。緊接著,微軟在windows3.

1中也對滑鼠提供支援,而到了windows95時代,滑鼠已經成為pc機不可缺少的操作裝置。在此之後,滑鼠得到了迅速普及。

與主流pc部件相比,滑鼠的技術革新顯得非常保守,從道格拉斯博士的原始滑鼠,再到後來的純機械滑鼠、光電滑鼠、光機滑鼠,以及現在方興未艾的光學滑鼠,滑鼠技術只經歷寥寥幾次大變革,其中真正算得上成功的其實只有光機滑鼠和光學滑鼠,它們也是當前滑鼠技術的主流形態。其中,光機滑鼠為過去的主流,我們一般也將它俗稱作「機械滑鼠」,但這個名稱並不確切(可從後文得知)。至於光學滑鼠,則是滑鼠技術的發展方向,目前它已經開始大面積取代過時的光機滑鼠產品。

滑鼠的發展簡史及其技術派系-原始滑鼠

最原始的滑鼠為道格拉斯博士於2023年所設計,它是利用滑鼠移動時引發電阻變化來實現游標的定位和控制的。原始滑鼠的結構較為簡單,底部裝有兩個互相垂直的片狀圓輪(非球形),每個圓輪分別帶動一個機械變阻器,當滑鼠移動之時會改變變阻器的電阻值。如果施加的電壓固定不變,那麼滑鼠所反饋的電訊號強度就會發生變化,而利用這個變化的反饋訊號引數,系統就可以計算出它在水平方向和垂直方向的位移,進而產生一組隨滑鼠移動而變化的動態座標。

這個動態座標就決定了滑鼠在螢幕上所處的位置和移動的情況,於是它便可以代替鍵盤的上、下、左、右四個鍵,讓使用者可將游標定位在螢幕的各個地方。由於原始滑鼠的尾部拖著一條資料連線,看起來很一隻老鼠,所以叫滑鼠。

2樓:阿歡的名單

滑鼠:計算機的一種輸入裝置,分有線和無線兩種,也是計算機顯示系統縱橫座標定位的指示器,滑鼠為什麼叫滑鼠?

滑鼠的名稱由來?

3樓:阿歡的名單

滑鼠:計算機的一種輸入裝置,分有線和無線兩種,也是計算機顯示系統縱橫座標定位的指示器,滑鼠為什麼叫滑鼠?

4樓:匿名使用者

因為向老鼠 所以才就才叫滑鼠 其他都是廢話

滑鼠的來歷

5樓:匿名使用者

儘管滑鼠是在80年代後才得到廣泛應用,但它的歷史最早卻可以追溯到上個世紀60年代末,其發明者是美國斯坦福研究所的道格拉斯·恩格爾巴特博士。當然,以今天的眼光來看道格拉斯博士的「滑鼠器」是極其原始的,它只能進行很簡單的定位,自然談不上有什麼精度指標了。然而在那個年代並沒有pc機出現,主流的計算機種為大型機、中型機和小型機,它們大多用在與國防有關的關鍵場合,運算能力是決定優劣的唯一指標。

至於人機操作介面卻沒有人注重,因為這類計算機的操作者都是那些水平高超的電腦科學家。在後來的二十餘年中,道格拉斯博士的這項發明基本上被束之高閣。

在蘋果電腦出現之後,滑鼠的價值終於被發現。2023年,蘋果公司在推出的lisa機型中首次使用了滑鼠,這也是滑鼠的第一次商業化應用,儘管lisa機型並未獲得多大的成功,蘋果公司也開始走下坡路,但滑鼠之於計算機的影響開始體現。緊接著,微軟在windows 3.

1中也對滑鼠提供支援,而到了windows95時代,滑鼠已經成為pc機不可缺少的操作裝置。在此之後,滑鼠得到了迅速普及。

與主流pc部件相比,滑鼠的技術革新顯得非常保守,從道格拉斯博士的原始滑鼠,再到後來的純機械滑鼠、光電滑鼠、光機滑鼠,以及現在方興未艾的光學滑鼠,滑鼠技術只經歷寥寥幾次大變革,其中真正算得上成功的其實只有光機滑鼠和光學滑鼠,它們也是當前滑鼠技術的主流形態。其中,光機滑鼠為過去的主流,我們一般也將它俗稱作「機械滑鼠」,但這個名稱並不確切(可從後文得知)。至於光學滑鼠,則是滑鼠技術的發展方向,目前它已經開始大面積取代過時的光機滑鼠產品。

滑鼠的發展簡史及其技術派系-原始滑鼠

最原始的滑鼠為道格拉斯博士於2023年所設計,它是利用滑鼠移動時引發電阻變化來實現游標的定位和控制的。原始滑鼠的結構較為簡單,底部裝有兩個互相垂直的片狀圓輪(非球形),每個圓輪分別帶動一個機械變阻器,當滑鼠移動之時會改變變阻器的電阻值。如果施加的電壓固定不變,那麼滑鼠所反饋的電訊號強度就會發生變化,而利用這個變化的反饋訊號引數,系統就可以計算出它在水平方向和垂直方向的位移,進而產生一組隨滑鼠移動而變化的動態座標。

這個動態座標就決定了滑鼠在螢幕上所處的位置和移動的情況,於是它便可以代替鍵盤的上、下、左、右四個鍵,讓使用者可將游標定位在螢幕的各個地方。由於原始滑鼠的尾部拖著一條資料連線,看起來很像一隻小老鼠,後來人們乾脆就直接將它稱為「mouse」,這也就是「滑鼠」的得名由來。2023年12月09日,為其設計申請了專利。

當然,若以今天的眼光來看這個原始滑鼠的確顯得相當簡陋,它使用全木質外殼,稜角分明,龐大且笨重,而且需要配備一個額外的電源才能夠正常工作,用起來並不方便。加上使用了大量的機械元件,隨著時間的積累,滑鼠會出現非常嚴重的磨損問題。另外,原始滑鼠使用的是模擬技術,反應靈敏度和定位精度都不理想。

種種弊端加在一起,導致沒有多少人願意用它。但作為初生的新產品,我們不能對它苛求太多。原始滑鼠的最大意義在於,它的誕生意味著計算機輸入裝置有了更多樣的選擇,併為作業系統採用圖形介面技術奠定了基礎,我們很難想象,如果只有鍵盤,使用者們該如何操作windows或者mac os。

是今天所有滑鼠的鼻祖。

6樓:阿歡的名單

滑鼠:計算機的一種輸入裝置,分有線和無線兩種,也是計算機顯示系統縱橫座標定位的指示器,滑鼠為什麼叫滑鼠?

滑鼠的由來是什麼?

7樓:愚人侃體育

道格拉斯博士與他的同事比爾英格力士於2023年設計出了滑鼠最初的原型,並於2023年12月9日製成了世界上第一支「滑鼠」,它是利用滑鼠移動時引發電阻變化來實現游標的定位和控制的。

8樓:阿歡的名單

滑鼠:計算機的一種輸入裝置,分有線和無線兩種,也是計算機顯示系統縱橫座標定位的指示器,滑鼠為什麼叫滑鼠?

9樓:

滑鼠的由來,滑鼠剛開始就是為了方便,只是電腦內容進行選擇而產生髮明的。

10樓:乩身

滑鼠的最早發明者是道格拉斯·恩格爾巴特博士,但那個時候的滑鼠很原始,只能進行簡單定位。

11樓:高小心

儘管滑鼠是在20世紀80年代後才得到廣泛應用,但它的歷史最早卻可以追溯到60年代末,其發明者是美國斯坦福研究所的道格拉斯·恩格爾巴特博士。當然,以今天的眼光來看道格拉斯博士的"滑鼠器"是極其原始的,它只能進行很簡單的定位,自然談不上有什麼精度指標了。然而在那個年代並沒有pc機出現,主流的計算機種為大型機、中型機和小型機,它們大多用在與國防有關的關鍵場合,運算能力是決定優劣的唯一指標。

至於人機操作介面卻沒有人注重,因為這類計算機的操作者都是那些水平高超的電腦科學家。在後來的二十餘年中,道格拉斯博士的這項發明基本上被束之高閣。

在蘋果電腦出現之後,滑鼠的價值終於被發現。2023年,蘋果公司在推出的lisa機型中首次使用了滑鼠,這也是滑鼠的第一次商業化應用,儘管lisa機型並未獲得多大的成功,蘋果公司也開始走下坡路,但滑鼠之於計算機的影響開始體現。緊接著,微軟在windows3.

1中也對滑鼠提供支援,而到了windows95時代,滑鼠已經成為pc機不可缺少的操作裝置。在此之後,滑鼠得到了迅速普及。

與主流pc部件相比,滑鼠的技術革新顯得非常保守,從道格拉斯博士的原始滑鼠,再到後來的純機械滑鼠、光電滑鼠、光機滑鼠,以及現在方興未艾的光學滑鼠,滑鼠技術只經歷寥寥幾次大變革,其中真正算得上成功的其實只有光機滑鼠和光學滑鼠,它們也是當前滑鼠技術的主流形態。其中,光機滑鼠為過去的主流,我們一般也將它俗稱作"機械滑鼠",但這個名稱並不確切(可從後文得知)。至於光學滑鼠,則是滑鼠技術的發展方向,目前它已經開始大面積取代過時的光機滑鼠產品。

滑鼠的發展簡史及其技術派系-原始滑鼠

最原始的滑鼠為道格拉斯博士於2023年所設計,它是利用滑鼠移動時引發電阻變化來實現游標的定位和控制的。原始滑鼠的結構較為簡單,底部裝有兩個互相垂直的片狀圓輪(非球形),每個圓輪分別帶動一個機械變阻器,當滑鼠移動之時會改變變阻器的電阻值。如果施加的電壓固定不變,那麼滑鼠所反饋的電訊號強度就會發生變化,而利用這個變化的反饋訊號引數,系統就可以計算出它在水平方向和垂直方向的位移,進而產生一組隨滑鼠移動而變化的動態座標。

這個動態座標就決定了滑鼠在螢幕上所處的位置和移動的情況,於是它便可以代替鍵盤的上、下、左、右四個鍵,讓使用者可將游標定位在螢幕的各個地方。由於原始滑鼠的尾部拖著一條資料連線,看起來很像一隻小老鼠,後來人們乾脆就直接將它稱為"mouse",這也就是"滑鼠"的得名由來。2023年12月09日,道格拉斯為其設計申請了專利。

當然,若以今天的眼光來看這個原始滑鼠的確顯得相當簡陋,它使用全木質外殼,稜角分明,龐大且笨重,而且需要配備一個額外的電源才能夠正常工作,用起來並不方便。加上使用了大量的機械元件,隨著時間的積累,滑鼠會出現非常嚴重的磨損問題。另外,原始滑鼠使用的是模擬技術,反應靈敏度和定位精度都不理想。

種種弊端加在一起,導致沒有多少人願意用它。但作為初生的新產品,我們不能對它苛求太多。原始滑鼠的最大意義在於,它的誕生意味著計算機輸入裝置有了更多樣的選擇,併為作業系統採用圖形介面技術奠定了基礎,我們很難想象,如果只有鍵盤,使用者們該如何操作windows或者macos。

原始滑鼠是今天所有滑鼠的鼻祖。

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