星際爭霸2人對神運營戰術,星際爭霸2 T戰術以及運營各種攻略

2022-02-13 05:03:01 字數 4776 閱讀 8712

1樓:匿名使用者

打運營不要求手速,f91又句名言::學會了哥的運營,剩下的就是a了

星際2不像1,路口一堵架坦克死憋就行了,要有節奏地推進,正常拍下二基地後,就要主動出門壓一波,清掉水晶叉叉什麼的,或者強行和p交換,交換完之後就可以安心開礦了,空出來的人口可以根據對面vr還是vs科技來決定補光頭還是機槍。對方開礦一定要阻止,保持你的暴兵速度,敵人出門就和他換,自己趁機開礦,等著最後一波打死就行了。

打執行就是用經濟優勢拖垮對手,用高攻防高質量的部隊欺負對手,跟p打不要讓他部隊成型,只要做到這一點就沒什麼難度了。

2樓:王某某

建議3bb開礦 1科技2不搭附件 有400塊就下基地 之後兵營搭附件 1科技1雙造農民不停 兵也不要停 儘量不要卡人口然後7-8分鐘下vg 大約在9分半左右 就能有2個ghost 壓出去打一波 集結點設部隊身上後續出光頭機槍 看情況在選擇是否續ghost 基本能幹掉不少**的p了

3樓:匿名使用者

槍兵坦克主打。維京秒巨像。杜鴨反隱加騷擾。前期收割者牽制對手

4樓:黑暗聖堂武士

槍兵加光頭加運輸加坦克,不停用運輸機騷擾,等兵夠了和農民a過去,一波帶走。不解釋。

星際爭霸2 t戰術以及運營各種攻略

5樓:匿名使用者

別的就不一一推薦了,這些都比較基礎,很適合你,同時你可能知道一些更高階的戰術例如機械化等等其他打發,只是在你的水平提高之前就不要用你無法運用自如的戰術了,祝你早日提高

6樓:風月淚飄

少幫主的從零學起系列不錯

如果你確定玩t的話要付出很多 如果你是韓國人當我沒說

求一些星際爭霸2的神族運營戰術和心得

7樓:匿名使用者

我認為30人口左右開2礦(要4bg)三礦我60人口左右開的。這時你要有7bg或以上,或者出空軍(但是絕對不能純鳳凰),如果你用陸軍就爆追獵和哨兵,巨像(用叉叉也可以,但一定要保證巨像延長了射程,叉叉研究了衝鋒,追獵研究了閃現,還要加攻防)中期可以用鳳凰騷擾,沒防守的礦最好放地堡。(3個以上,越多越好),空軍的話最好刷虛空和航母(鳳凰很耗操作)不過也是要看情況的,如果對手人族出純機械部隊的話,你就狂造虛空。

如果是出槍兵+劫掠者+醫療運輸機的話最好出陸軍,不推薦空軍。不過要小心人族出維京打你巨像。用電兵也是可以考慮的(打蟲族很有效)。

打神族內戰的話運用陸軍的兵種組合就可以了。只要操作好,戰術得當,神族肯定是很強的。 最後提醒一句,單兵營開三礦的舉動絕對不可取(我單兵營開2礦都不敢啊,都是4bg才開的)。

8樓:匿名使用者

在sc2的基本戰術思想有3種:1.速科技2.爆兵3.擴張

一般來說:速科技克擴張,爆兵克速科技,擴張克爆兵。作為一個神族,我開局的打法是確定我的打法。正常來說,前期要確定對方的打法,用來針對對方的戰術。

中期的戰術就是要確定一種高科技兵種為主力,因為神族的高科技兵種決定了神族的火力輸出,而高科技兵種及其耗氣,所以要確定用哪種兵種.不要根據對方來出,因為在中期你的氣不夠,來不及轉兵種。要先想好怎麼於保護你的高科技兵種和如何貫徹你的戰術。

後期的要開始爆兵了!電兵和隱刀是一定要出的,其他的高科技兵種就看戰局的選擇。

反正4bg一基地是必需的,記得補bg和升級攻防。不朽者,虛空和鳳凰戰機是過渡兵種,不要多出。bg的2種兵種xx,追獵者是一定要出的,基地補地堡是必要的。

9樓:伊墨丶佐岸

開局時補到8個農民時就去造水晶塔,然後等150時造兵營,先出個叉叉+追獵,騷擾對手,然後開二礦,再造機械控制核心,升級折躍門,同時再出些兵,等二礦執行得差不多時,多造兵營,最好加起來6個以上,然後把兵營變成折躍門,折躍追獵,同時造三礦,儘量不要被對手發現。然後騷擾對手,把水晶塔造到離對手家比較近的地方,出偵察機,偵察對手的舉動,不斷騷擾,當然要升科技,不停騷擾,打對手,一般你能扛下來,就贏了,這就是一波流。

一般來說的這戰術對人族和蟲族都有效。

只供參考,作者原創。

10樓:工頭高

運營最簡單的就是看戰報,尤其是大神們的套路以及時間分析,開礦肯定是優勢開,bg肯定是有經濟基礎並且有資金能夠提供你運營的前提下才補,總之一句話,不是說說就行的,這還需要多練,多打,加油~

11樓:匿名使用者

1.吃掉對面一波兵就能開3礦。打t可以單bg3礦(基本功要很高)。

2.補bg根據偵查了。我建議兵營至少3個一補 尤其非職業玩家對兵營利用效率不高,補到7-9bg開3礦。另外偵查到對手不出門,就不用補兵。

12樓:匿名使用者

千萬不要單bg3礦。。。

要知道單bg肯定是前期,前期你能有多少農民啊,單礦飽和就差不多了,開了3礦,只有1礦多點的採集量,還要耽誤2礦補充農民,出兵也必然受影響,前期空虛的一塌糊塗不說,還莫名其妙的多了個完全沒必要的被打擊點。所以速度開一個沒有農民採集,既影響補經濟還影響出兵的3礦肯定沒必要的。就算偵查到人族雙開,最正確的應對也是先vr速度科技然後再補到3bg。

開3礦的timing至少等有了第一個巨像,這時候2礦農民也差不多要飽和了,加上巨像超強的防守能力,當然這個也還是要看地圖的,要2礦3礦容易防守的地圖才可以這麼打。

13樓:匿名使用者

7d放第一個水晶,然後水晶造好補到12d,直接bg加鍛爐(1v1先bg再鍛爐,團隊的話雙bg加一水晶)這時候錢不多,造雙氣,等bg造好放晶核(這個很重要)然後放3~4個光炮(這時至少18d),同時研究折躍(途中不停加速,並且補bg到5個)然後可以補兵(也可以開礦,補兵只放追獵),外加光影議會(一出來就研究閃爍,你的錢絕對夠),閃爍研究時可以出幾個xx探探路,然後補bg到8個,爆追獵。敵人進攻時你的兵也夠了,要注意追獵的控制。(注意,如果是打蟲族的話一開始造單氣,初期多xx少追獵,光影議會還是要造,不過先衝鋒後閃爍)

星際爭霸2神族8bg戰術怎麼開局運營心得

14樓:薩蒙多斯

14水晶,15兵營+氣礦,18補水晶和2兵營,還是覺得2兵營開礦比較穩妥,前期2個追獵 4個師徒感覺應付大多數的騷擾都沒問題,2礦下了之後 還是建議補vr 然後在下bg,8bg屬於搏命了,不是太推薦。

星際爭霸2神族運營戰術後期都出什麼兵?打了一段時間p 可是隻會rush戰術 想學**營的 結果後期

星際爭霸2神族運營戰術有什麼? 看許多教學裡都是介紹神族的rush 運營卻很少 我卻經常rush沒

15樓:神聖

星靈(俗稱:神族)常見戰術分為三類:

第一類:壓制,也就是前期通過大量的兵力也壓制對方,打到擴張一級最終取勝的目的。

這類戰術德核心通常都是4bg(兵營)帶來的,變化多端,難以捉摸

例如:4bg極限xx(就是那個100礦物的)rush,4bg追獵(閃爍追獵)

第二類:擴張,也就是通過各種手段提前開出二礦,然後利用強大的經濟摧毀對手。

例如:哨兵開礦,bf(解鎖炮塔)開礦

哨兵開礦是利用哨兵的立場拖延對手,達到保護二礦的目的

bf則是利用前期炮塔的強勢,用2-3個炮塔渡過兵力弱勢期

第三類:另類,也就是各種「非常規」打法,通常會被人認為是不正當/不規範的做法。不過比賽並沒有明令禁止之類的。。。

最典型的就是bf rush,前提通過藏匿農民,並將炮臺放在對手家中,利用強大的炮臺摧毀正在發育的對手。

16樓:唐子程

少幫主的星期五學星際2看了嗎,那裡有關於神族運營的教學

17樓:臭冷冷清

打人族前線水晶騷擾發育打蟲族前線壓制消耗蟲子的有生力量

求星際爭霸2人族的運營方式

18樓:匿名使用者

八人口時下第一個人口,有錢就下兵營,有錢就下氣,第二個人口,再坦克廠,農民不停。農民個數水晶的1.5倍,升坦克架,兩坦克廠,還不行就補個堡。

僅可用大部分地圖

19樓:

先造一個農民,出來後在路口偏一點方人口,同時再補1農扔2礦馱一農探路放兵營,好一個再放一個(農名你自己看吧)然後2農1陸戰堵路兵營飛過來,擋住蟲第1波後4個槍兵反撲家裡放重工 惡狼戰車 坦克 支架 二礦 後面你看情況

20樓:對酒和風

人族最經典的打法就是先開礦,出第二個太空工程車後造兵營,兵營出來的時候造氣礦。兵營一出來立馬跟造小兵,兩到三個,排個工程車造碉堡。造完之後將小兵放碉堡裡(剛才的工程車一定要守在旁邊),再出幾個工程車,錢夠了建兵營科技,接著等著出死神放碉堡裡(工程車沒血了就躲碉堡裡,或者造個醫療兵看著也行,注意別讓工程車死了)。

然後就按一般套路來了,基本上對普通電腦的防禦絕對沒問題。

錢少的話在上坦克廠的時候出二礦就行,實在不行人族就按蟲族打法,三礦也出。每個礦要有錢的話就按我之前的方法防禦就行。

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