室內設計師的基本要求是什麼,室內設計師需要具備哪些基本要求

2022-02-04 23:20:15 字數 4985 閱讀 3828

1樓:匿名使用者

平面設計這個行業總的來說到現在為止可以說已經飽和了,平面設計裡也分為廣告設計,書籍裝幀設計,標誌設計,封面設計,包裝設計等等,如果你是新手的話,在北京工作一般是1500元左右,每個地方的 請況不一樣,薪水有餓不一樣,要做真正的平面設計不是會幾個軟體就是平面設計師了,需要很廣泛了知識面,是很不容易的.autocad 是一款製圖的軟體,你再學3d max的話,會有工作的,做效果圖吧,這一快還是可行的.

其實平面這一行業並不是會一兩種平面設計軟體就可以去做平面設計師的,因為會一兩種平面設計軟體是不可能解決一些比較複雜的平面製作的,面且做一個平面設計師必須要有一定的見識和修養的,我覺得慵熱謊ч鼵ad,如果又覺得自己學得不錯的話,那麼可以嘗試地去學習max三維建模的,因為相比較而言,max三維建模是要比平面工作吃香的,(當然,這必須要你max學得不錯才能夠勝任的喲,呵呵)一般的話,如果你的max做得比較好的話,在上海一般可以拿到4000至8000元左右吧,但是剛工作時也許沒有,我想只要你努力,那麼萬事都難不倒你的喲,祝你能夠找到一個稱心如意的工作喲!

做一個平面設計很容易,難的就是繼續往上爬,初級很簡單,幾天就可以會,可象一些大公司的設計要求的不僅僅是這些侷限性,必須你要有很好的創意思路,和獨特的手法去完成客戶所給你的任務。一般象1-20人的鳥地方工資是不會超過2500的,這個行業還是去外企比較好,一能提高你的設計水平,2就是可以拿到高薪(一般稅前是4000-7000元不等),坐到這個職位的人是經過很長的時間去磨練的,我個人認為還是跟年齡有直接關係的。等你去真正的跨入這個行業了就知道是怎麼回事了

平面設計需要的軟體之多,多學一門軟體就多一份機會,所以一定把握機會多學軟體知識

2樓:匿名使用者

懂製圖(土建制圖、機械製圖),能熟練地畫出符合國家規範的設計圖紙和施工圖。

2.能看懂各種土建施工圖紙,除了結構施工圖紙外,對給排水(上下水)工程圖、採暖工程圖、通風工程圖、電氣照明與消防工程圖等,也都非常熟練。這對搞好室內裝修設計十分重要:

可以避免裝修設計與土建設施發生衝突,能更周到的進行裝修設計、恰當的進行裝修設計。

3.懂透視學,能快速地畫出室內透視骨架線圖,做到透視準確無誤:會畫軸測圖(定軸測軸和軸間角度)。這是畫好效果圖的基礎。

4.會畫彩色效果圖,能把房間的空間感、質感、色彩變化、傢俱裝置的主體感、光環境效果等正確地表現出來。

5、熟悉各種土建材料和建築裝修材料(材料的效能、特點、尺寸規格、色澤、裝飾效果和**等),才能正確地選用材料和恰當地搭配材料。

6.懂得建築的基本構造型別,特別是對每種構造的優缺點、常用的結構方式等要熟悉。

7.具備建築風格、室內和傢俱風格方面的知識與修養,能熟悉各種的基本特徵與變體。還了解各種陳設品的歷史發展。

8.具備測繪的知識與技能,能正確地做好現場實測記錄,為設計蒐集資料。

9.對裝修施工工藝要熟悉,以確保裝飾裝修的質量。

10.有廣博的文化知識與修養,這對提高室內設計水平有利。

11.會並善於做設計資料的蒐集與積累工作,列如,通過畫速寫、測繪、拍照、影印和記錄等手段,不斷積累有用的各種設計資料。

12.掌握專業調查的技巧,不論是綜合性的,還是專業性的調查,都能抓住要點,得到設計師應掌握的情況與資訊,以利於室內設計工作。

13.會獨立製作高質量的模型,這就要求設計師懂材料、工藝做法,並會使用必要的工具和裝置。這是設計師應具備的動手能力。

14.會攝影,懂暗房技術,還會攝像。這些技能設計師也能掌握。

15.室內設計師還會電腦輔助設計(cad),掌握用電腦繪製設計圖、施工圖和效果圖的技巧。

16.要具備園林藝術、盆景與插花藝術方面的知識與修養,懂得綠化樹種、花草的特性與功能。

17.對人體工程學要做深入地研究和了解。

18.加強對電光源、光源產品和照明技術的瞭解,從而有利於搞好室內照明設計。

19.室內設計師要研究社會學,瞭解人與人之間的關係、人群與階層、階級、生活方式和需求,這對搞好設計有幫助。

20.室內設計師還應對環境科學有深入的瞭解,並及時掌握新的發展趨勢。另加兩條:瞭解物理動力學、化學生物學。

3樓:匿名使用者

掌握相關軟體 懂 色彩 圖紙 材料

室內設計師需要具備哪些基本要求?

4樓:天琥設計培訓

1、專業知識:室內設計師需要了解各種設計會帶來的效果,譬如不同的造型所得的力學效果,實際實用性的影響,所涉的人體工程學,成本和加工方法等。而且還要融會貫通、綜合運用;

2、創造力:豐富的想象、創新能力和前瞻性是必不可少的,這是室內設計師與工程師的一大區別。工程設計採用計演算法或類比法,工作的性質主要是改進、完善而非創新;造型設計則講究原創和獨創性,設計的元素是變化無窮的線條和曲面,而不是嚴謹、繁瑣的資料;

很多人選擇學習設計其實都是三分鐘熱度,最好在學習之前先來做一個小測試→點選測試我適不適合學設計

5樓:蓋可欣曠念

作為一個裝飾設計師應具備20個基本知識、修養與技能

1.懂製圖(土建制圖、機械製圖),能熟練地畫出符合國家規範的設計圖紙和施工圖。

2.能看懂各種土建施工圖紙,除了結構施工圖紙外,對給排水(上下水)工程圖、採暖工程圖、通風工程圖、電氣照明與消防工程圖等,也都非常熟練。這對搞好室內裝修設計十分重要:

可以避免裝修設計與土建設施發生衝突,能更周到的進行裝修設計、恰當的進行裝修設計。

3.懂透視學,能快速地畫出室內透視骨架線圖,做到透視準確無誤:會畫軸測圖(定軸測軸和軸間角度)。這是畫好效果圖的基礎。

4.會畫彩色效果圖,能把房間的空間感、質感、色彩變化、傢俱裝置的主體感、光環境效果等正確地表現出來。

5、熟悉各種土建材料和建築裝修材料(材料的效能、特點、尺寸規格、色澤、裝飾效果和**等),才能正確地選用材料和恰當地搭配材料。

6.懂得建築的基本構造型別,特別是對每種構造的優缺點、常用的結構方式等要熟悉。

7.具備建築風格、室內和傢俱風格方面的知識與修養,能熟悉各種的基本特徵與變體。還了解各種陳設品的歷史發展。

8.具備測繪的知識與技能,能正確地做好現場實測記錄,為設計蒐集資料。

9.對裝修施工工藝要熟悉,以確保裝飾裝修的質量。

10.有廣博的文化知識與修養,這對提高室內設計水平有利。

11.會並善於做設計資料的蒐集與積累工作,列如,通過畫速寫、測繪、拍照、影印和記錄等手段,不斷積累有用的各種設計資料。

12.掌握專業調查的技巧,不論是綜合性的,還是專業性的調查,都能抓住要點,得到設計師應掌握的情況與資訊,以利於室內設計工作。

13.會獨立製作高質量的模型,這就要求設計師懂材料、工藝做法,並會使用必要的工具和裝置。這是設計師應具備的動手能力。

14.會攝影,懂暗房技術,還會攝像。這些技能設計師也能掌握。

15.室內設計師還會電腦輔助設計(cad),掌握用電腦繪製設計圖、施工圖和效果圖的技巧。

16.要具備園林藝術、盆景與插花藝術方面的知識與修養,懂得綠化樹種、花草的特性與功能。

17.對人體工程學要做深入地研究和了解。

18.加強對電光源、光源產品和照明技術的瞭解,從而有利於搞好室內照明設計。

19.室內設計師要研究社會學,瞭解人與人之間的關係、人群與階層、階級、生活方式和需求,這對搞好設計有幫助。

20.室內設計師還應對環境科學有深入的瞭解,並及時掌握新的發展趨勢。另加兩條:瞭解物理動力學、化學生物學。

6樓:山西新華電腦學校

1、對美的認知;

2、良好的溝通能力;

3、軟體技能的熟練度;

4、室內設計的理論;

7樓:匿名使用者

零基礎也可以學習,也不是多難,主要是你要學習一些軟體,和一些顏色搭配,塗料等一些基礎知識。

室內設計師需要具備那些基本要求?

8樓:匿名使用者

專業知識——室內設計師必須知道各種設計會帶來怎樣的效果,譬如不同的造型所得的力學效果,實際實用性的影響,所涉及的人體工程學,成本和加工方法等等。這些知識決非一朝一日就可以掌握的,而且還要融會貫通、綜合運用。

創造力——豐富的想象、創新能力和前瞻性是必不可少的,這是室內設計師與工程師的一大區別。工程設計採用計演算法或類比法,工作的性質主要是改進、完善而非創新;造型設計則非常講究原創和獨創性,設計的元素是變化無窮的線條和曲面,而不是嚴謹、繁瑣的資料,「類比」出來的造型設計不可能是優秀的。

美術功底——簡單而言是畫畫的水平,進一步說則是美學水平和審美觀。可以肯定全世界沒有一個室內設計師是不會畫畫的,「圖畫是設計師的語言」,這道理也不用多說了。雖然現今已有其它能表達設計的方法(如計算機),但紙筆作畫仍是最簡單、直接、快速的方法。

事實上雖然用計算機、模型可以將構思表達得更全面,但最重要的想象、推敲過程絕大部分都是通過簡易的紙和筆來進行的。

設計技能——包括油泥模型製作的手工和計算機設計軟體的應用能力等等。當然這些技能需要專業的培養訓練,沒有天生的能工巧匠,但較強的動手能力是必須的。

工作技巧——即協調和溝通技巧。這裡牽涉到管理的範疇,但由於設計對整個產品形象、技術和生產都具有決定性的指導作用,所以善於協調、溝通才能保證設計的效率和效果。這是對現代室內設計師的一項附加要求。

市場意識——設計中必須作生產(成本)和市場(顧客的口味、文化背景、環境氣候等等)的考慮。脫離市場的設計肯定不會好賣,那室內設計師也不會好過。

職責——設計師應是通過與客戶的洽談,現場勘察,儘可能多地瞭解客戶從事的職業、喜好、業主要求的使用功能和追求的風格等。

9樓:匿名使用者

對材料 對工藝方面 設計方面 和客戶談單時的臨場發揮能力 以及如何辨認客戶的需求等等

10樓:風的等待

一、室內設計的基礎理論:

1. 各種裝飾風格的常識。

2. 色彩和構圖的理論知識。

3. 人體工程學。

4. 最好能學一些風格方面的知識。

二、掌握室內設計的軟體:

1. auto cad,精確繪圖,一般用於繪製工程圖紙。

2. 3ds max,用於室內擺設的建模。

3. vray,是一個渲染外掛。用來出效果圖。

4. photoshop,影象處理軟體,用於效果圖的後期處理。

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