跪求魔獸世界盜賊資深玩家來,要以4 2的情況來回答不要貼上),先謝了

2022-01-31 23:33:54 字數 5382 閱讀 2351

1樓:老將

1...戰鬥和刺殺其實dps相差不打,其實就看你的**拿的是什麼,有匕首就洗刺殺,沒匕首用戰鬥~現在4.2火焰這個fb戰鬥賊比較有利,像左右腳戰鬥可以全程開亂舞打`dps第一託託的,大螺絲~鹿盔需要正面輸出的boss也比刺殺有利

2···戰鬥賊輸出一般就3個按鍵~切割保持全程不斷的情況下 影襲贊星 5星剔骨,殺戮 衝動看情況開~一般cd一到就用掉好了,要注意的是衝動不要和嗜血一起開,一起開能量來不及用掉

3···亂舞雕文插了以後~亂舞能量回復速度遞減15%,亂舞這個技能一般是打小怪的時候才用的,戰鬥賊的aoe沒有刺殺的給力,所以在5個以下怪的情況下不要用刀扇a,就開個亂舞打

4···pve不管哪系天賦都是主慢副快,主手速效~副手致命,刺殺一般是1.8的主手~1.4的副手,戰鬥2.6的主手~1.4的副手

5···雕文的話首要·影襲~切割~衝動~~~大型·亂舞~嫁禍~佯攻~~~小的隨意~~~~佯攻技能可以減少50範圍傷害~這是個神技啊~~這個技能幾乎每個boss都要很平凡的用到,而嫁禍的話你初期可能不怎麼用,但你拿了4件套以後就會是個常用技能

2樓:十握劍

1,盜賊三系天賦,除了敏銳稍微有點疲軟,其他差不多,而且敏銳主要是由於操作太複雜而不是實際傷害低

2.太麻煩,基本上是 保持切割,保持割裂,還有多餘的星才打剔骨,沒錯,剔骨顯示的傷害卻是跟割裂差不多,但是請你明白,割裂造成的物理傷害是無視護甲減免的,而且會受到30%出血加成,這個buff可以由敏銳賊,**戰,野德提供,而剔骨,你算算免傷再算剔骨傷害就知道剔骨跟割裂比差很多

3.就算雕文效果是懲罰降低99%,只要還有1%,我們在單體目標戰是不會選擇的,因為有懲罰,這個雕文只是讓你ae的時候傷害提高一點一點而已

4.pve主手速效,副手致命,pvp看情況,需要減速就用減速毒,對法系就用降施法速度的毒藥,

一般情況下,減速是很需要的,而且一般情況下,盜賊不會選擇戰鬥天賦pvp。至於**,戰鬥賊選擇主慢副快,主手最好是2.6的單手劍,副手最好是1.

5,是匕首是劍是斧頭是錘子無所謂。刺殺必須雙匕首,敏銳主手慢速匕首,副手沒要求哪個裝等高用哪個

3樓:匿名使用者

我玩了2年賊了。。。總體來說。戰鬥賊他就是打副本的一個天賦,敏銳賊他就是打zc的天賦。。

如果你玩pvp。建議趕緊改天賦,刺殺,妥妥的。。。。

首先,毒藥,一般是主手速效,副手減速。

其次,輸出手法很簡單:

第一回合:潛行,先給敵人上個預謀,2個星,然後上去一悶棍,等能量恢復100%後,暗影步跳到敵人背後,一個伏擊,此時,你已經有5個星了。然後切割。

出血,出血,出血,3個星以上,恢復,(減傷+回血),在出血,出血,出血,3個星以上,4星5星都行,然後剔骨,切割不斷,恢復不斷,切割斷了打出的傷害低,恢復斷了受到的傷害大。

第二回合:沒能量的時候。可以強潛。在伏擊,刺骨,,,

第三回合:又沒能量了可以致盲,脫離戰鬥,,潛行,,,預謀,暗影步,伏擊,,

或者可以將第三回合換成,致盲,恢復能量,暗影之舞,預謀,暗影步,偷襲,伏擊,伏擊,伏擊,伏擊,伏擊,伏擊,伏擊,伏擊,伏擊,伏擊,伏擊,直到敵人倒下。

4樓:匿名使用者

1 4.2戰鬥跟刺殺dps差距很微小。不用換。戰鬥適合有小段爆發階段的boss。同時因為刺殺對命中的要求不高,所以只能打臉的比如大螺絲,肉搏的傷害會相對減少。

2 起手疾跑能絞喉就絞喉。不能的話就影襲。推薦順序是。

起手2影襲切割。人品好了就一下。3影襲,這個時候應該是黃燈了,嫁禍,殺戮。

完了能量滿,影襲,4星,要害打擊,割裂、這個時候應該是紅燈了,不是紅燈也馬上紅燈。開衝動。應該割裂的時間可以打出3到4次5星剔骨。

然後迴圈。注意能量的控制。不管幾星,切割沒了立馬補。

如果團隊沒有人上增加30%流血傷害的buff。可以簡化不用割裂。但是起手階段還是建議上面的迴圈。

同時破甲加進去也可以提高自己和團隊dps。

3 那個雕文只是是你開劍刃時候的能量恢復減緩的效果會少50%。所以不開時能量是絕對比開了回快的。打兩個目標的時候必須開。兩個目標dz開了劍刃,秒殺其他dps。

4 pve 主速效 副致命。pvp看職業。需要拉開距離的上減移動速度。**的上**效果減半的。

應為現在的天賦已經沒有劍錘匕首的專精。所以戰鬥賊拿什麼都可以。主慢2.8 副快1.4.

5樓:

1:裝備低端的情況下。或許刺殺會略高,大眾是這麼認為。不過戰鬥也絕不是不行,看手法。

2:手法:全程保持切割。

起手,影襲-切割-影襲5星-剔骨。若影襲4星+1要害打擊到5星剔骨。劍刃亂舞只要有2個怪在近戰範圍才用。

(另。割裂和剔骨2者區別真不大。。但剔骨會讓你輸出迴圈更舒服點,個人選擇剔骨。

)殺戮和衝動在空能量才用。建議先殺戮再衝動。

3:加雕文後只是在使用劍刃亂舞時恢復能量比不加雕文時快。劍刃亂舞只有在2個怪以上在近戰範圍才使用。在近戰攻擊範圍只有一個怪時,永遠別開。

4:pve主速效 副致命 遠端致傷。pvp看情況。一般減速毒藥是必須的。主手**慢速,副手快速。戰鬥賊主手不選擇匕首。

補充:pve雕文衝動,影襲,切割或剔骨。個人建議切割。大型雕文劍刃亂舞,疾跑,嫁禍。小型雕文。水上漂雕文,安全降落雕文,另外一個隨意了。

另外屬性選擇補充下。按優先選擇分,敏捷》8%命中》26精準》急速》17命中》精通》暴擊

6樓:匿名使用者

打火源的話戰鬥賊跟刺殺賊dps差距不是很大只不過有些boss戰鬥賊佔優勢比如左右腳,鹿盔,螺絲等 戰鬥賊要 法術17%命中,因為他的毒藥比刺殺難上,精準最好有26,這無所謂打菊花還是臉了,雕文 影襲 切割 衝動和剔骨可以選擇,

輸出迴圈,木樁:起手1星切割 能量打空 穿流之亡10層直接殺戮後開衝動 保證切割不斷 3-4星打揭露 5星剔骨。

屬性:17%命中 26精準 急速》暴擊》精通為戰鬥主要屬性,急速》精通》暴擊為刺殺屬性 **fm 急速高就雙山崩,急速低就看是雙颶風還是 一颶風一山蹦

裝備等級相差10以內的 賊主要是** 跟sp **主手2.6 火源守門人斧頭 隨機boss掉落的錘子 暮光老2的劍 副手 火源:火鳥的匕首,暮光古加爾匕首,黑e小怪掉落匕首,

sp的話 颶風 穿流 奈法 鹿盔 螺絲

7樓:

1、麻煩你貼一下你的英雄榜。可以幫助你看下你的裝備,附魔,寶石等等。戰鬥賊比較靠裝備吃飯,前期如果裝備不是太好的情況下,可以考慮刺殺賊。

2、戰鬥賊輸出迴圈(本人為剔骨流,話說很多大大研究表示5星割裂的dps高於5星剔骨,但我認為太麻煩了,一直學不來,再加上眼神不大好使,直接剔骨了):因潛行對於戰鬥賊沒有任何優勢可言,相對於刺殺賊和敏銳賊來說,戰鬥賊可以在戰前更靠近boss。起手影襲→切割→影襲(此時視你的急速情況,急速較高時可直接開衝動,一直輪影襲到4星)→五星時儘量用要害打擊(若3星時影襲直接爆2星可直接剔骨)。

全程保持切割不斷,終結技儘量保證要害打擊覆蓋,深度洞察時開殺戮盛宴。若初步洞察時殺戮好了,也不要用,等到中度洞察或深度洞察。(詳細可見nga盜賊區置頂帖)

3、一般劍刃亂舞在a小怪騙點dps時我才開,這個仁者見仁智者見智。

4、一般來說pvp很少人用戰鬥賊,所以只講刺殺和敏銳的上毒。pvp刺殺賊:主手致命,副手致傷;pvp敏銳賊:主手致傷,副手減速。投擲**可上麻痺藥膏。

pve毒藥都是一致的:主手速效,副手致命。

全手打,希望能給你幫助。還有什麼不懂的可以再找我。

3區瑪利苟斯小賊 rida

8樓:匿名使用者

首先 我是任務升級的玩家 而且我是用的敏銳打出血5星剔骨 砍怪的 起手 預謀 伏擊 出血 5星剔骨 怪基本就殘血了 最多在打兩個出血 怪就掛了 出血才29能量 影襲40 差距不小

劍刃亂舞問題 雖然一次能打兩個怪 可你就非得每次拉兩個怪一起打嗎? 一個一個的打 絕對比拉兩個開亂舞要好 而且 在野外做任務 你認為一定會很太平嗎? 沒有敵對的玩家?

用敏銳還能殺人 怎麼都比戰鬥要好

9樓:匿名使用者

1如果你pve,到了才85果斷洗刺殺不解釋。這版本木有破甲天賦,裝備不好的輕快下,刺殺是不錯的選擇,刺殺的命中人物面板要達到17%才打得出dps。 2,全程切割,戰鬥白字傷害佔大部分,屬性選擇也是命中達標後,急速大於一切。

3,亂舞要更具情況和技能開。 4,pve主手速效,副手致命不解釋。pvp個人推介速效加減速,投擲依然減速。

戰鬥賊拿兩把2,6速度的**,白字傷害不解釋。 純手打,望採納。

10樓:荷蘭小帽兒

1,戰鬥賊吃裝備和三維,刺殺門檻低且比較無腦。

2,3全程切割,影戲贊星,空能量開殺戮,劍舞配合飾品開.注意能量不要溢位

4,pve主手速效,副手致命。pvp應該用敏銳天賦,推薦主手副手飛刀都減速。如果是打法系,主手可以用麻痺。

除了刺殺天賦的賊(刺殺毀傷是算主副手傷害),副手增加的都是白字傷害(加帶出來的毒藥效果),一般都是主手慢速,副手快速。

呵呵,回答的不是很詳細,樓主如果不懂我繼續跟你說對了,盜賊在pve的時候要時刻面對著boss的菊花。。。

11樓:匿名使用者

實際上我建議你pve玩毀傷賊,pvp玩敏銳賊,

毀傷賊輸出迴圈簡單,主手速效,副手致命就行,然後主要打五星毒傷就行,保持割裂,boss剩百分之三十後打被刺,為什麼打,你應該懂!看看天賦就知道了,起手鎖喉,切割,五星毒傷,五星割裂,然後毒傷就行.....飾品什麼起手開,就這麼簡單,不要注意什麼,消失好了就用

pvp的話就敏銳,無論保命還是爆發還是控制都很強....

高分跪求魔獸世界盜賊pve問題,沒玩過以前版本,請4.3資深高手支招

12樓:諸葛蛋蛋

1,刺殺天賦比較好,適合裝備不太好的,當然高階的刺殺賊需要很多命中刺殺天賦輸出非常簡單…(跟戰鬥差不多)

基本手法:起手背後絞喉——再一個切割(1星切割)——打一個毀傷——打一個毒傷(運氣好能3星毒傷,這個時候切割被重新整理到了5星的狀態)——毒傷提供上毒buff迅速上毒的同時然後常規輸出迴圈開始上仇殺,毀傷攢星,5星割裂或者4星割裂保持(提供能量回復以及額外的傷害觸發),然後星滿了毒傷就可以了!因為切割是自動重新整理的,所以就是開頭麻煩點,另外小技巧就是戰鬥中消失後脫離獲得能量回復速度加快的buff~

2,盜賊主要堆敏捷!另外…關於薩滿的問題,法系所有職業第一屬性都是智力…除智力以外的綠字裡薩滿最需要的是急速,但但是,當元素薩滿有了4t13以後,急速需要降低一些,這就是其他的一說了,盜賊堆敏捷為主,敏捷是第一屬性,對於戰鬥賊以及敏銳賊加上天賦都需要百分之八的命中,這是最基本的。刺殺需要百分之17的命中來保持毒藥的命中。

3,4.3的boss很難去背後打就是扯淡的…這個版本對於盜賊來說是很友好的,就算是龍魂的老五,頭對著你都能用背刺!但是野德就杯具很多了!

另外就算是背後,也有躲閃招架,這裡需要的屬性就是精準,一般來說精準保持在15-26,臉不是特別黑,就不影響輸出。

總結下來,首要屬性:敏捷—命中與精準 在這二者達標的前提下,再進行暴擊或者急速精通一類的堆砌

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