暗黑破壞神2僱傭兵為什麼都說第二關的最好

2022-01-30 15:17:39 字數 2032 閱讀 9721

1樓:仨x不等於四

第一幕的傭兵是弓箭手(學名蘿格),有冰箭、火箭兩種,冰箭的比較有價值,因為可以減速。頭上的閃光是「內視」技能,一定範圍內降低怪物的防禦力。一般用弓箭手的人物很少,但也不是沒有,因為弓裡面有一件符文之語「信心」,上面有狂熱光環,把信心弓給弓箭手,就有狂熱光環了。

信心很難出,一般人物用不到,沒有信心的話輸出不行,因此第一幕弓箭手出場率較低。

第二幕是槍兵(學名沙漠騎士),確實出場率最高,為什麼呢?有如下幾個原因:

①本身就有光環,能給人物增益

②很多帶光環的符文之語是長柄**做的,他正好可以拿長柄**,把符文之語給他這樣又多出光環

③可以作為輸出,攻擊上沒有硬傷(其他傭兵作為輸出都不太合適,因為都有各種毛病,比如第一幕弓箭手攻擊力太低,而且因為是遠端的,經常走位,真正用於輸出的時間不多;第三幕攻擊力太低,一會說;第五幕的攻擊有擊退屬性,不僅影響效率而且容易被包圍)

第三幕是法師(學名鐵狼),樓主認為他挺有用的,可以說這只是普通級的假象而已,普通級的確挺有用,但是到噩夢馬山就不行了。鐵狼的攻擊力依賴於技能等級,只有裝備上+所有技能和+xx%元素傷害的才能對他提升攻擊。但是鐵狼只會3技能,不像女法師,可以利用技能間的額外加成把技能加到很高,而且有支配。

比如冰系鐵狼,只有冰風暴、冰尖柱兩個攻擊技能,就算加到再高傷害也沒多少(我記得90多級的鐵狼也就20級左右的技能),沒有冰支配降低怪物抗性,所以到稍微後面一點就完全打不動怪了。你會問冰凍不是可以控場嗎?鐵狼的冰凍幾乎是單體攻擊,效果很差,真正想要控場,噩夢難度的防禦槍兵比他強多了,防禦槍兵大範圍的神聖冰凍光環,連冰冷免疫都可以凍住。

第五幕是野蠻人,出場率比較低,主要適合一些對光環沒啥需求的人物。血很厚,攻擊力挺強,但是有弱點,上面說了帶擊退,這是致命的弱點。野蠻人拿劍,單手劍有攻擊翻倍的獎勵,使得它輸出最高的劍是無形的暗金「擊頭者」,這是很特殊的。

你現在就選進攻型槍兵即可,帶祝福瞄準光環,增加準確率。假如你玩的不是狂戰士型野蠻人或者旋風野蠻人,其他的都要選噩夢難度進攻槍兵,有力量光環增加攻擊力。噩夢難度才有帶尖刺光環的傭兵,就是噩夢戰鬥型傭兵。

這個完全沒有意義,因為暗黑2裡面怪物明顯血多攻擊力低,最高攻擊的怪物,比如隱藏關6boss,也就上千的傷害不得了了,一般小怪撐死300吧;但是怪物的血呢?地獄難度隨便一個怪物就幾萬幾十萬的血,想想可能用幾百的傷害**死幾十萬的血嗎?

暗黑2裡面,沒有用的傭兵有3類

①地獄難度所有傭兵,和普通級技能都一模一樣,但是屬性比普通級的弱,要什麼都在普通僱

②噩夢難度的弓箭手、野蠻人,也是技能和普通一模一樣但是屬性弱

③噩夢戰鬥槍兵,上面說了

④所有的鐵狼法師、火箭蘿格

2樓:懿之啦啦啦

第二關的僱傭兵(不是防禦系的)有力量光環,玩兒召喚流死靈法師和德魯伊帶著個傭兵很有優勢。第三關的冰系劍法師雖然前期能凍人,但到了地獄難度,帶冰冷系無效的小怪數不清啊,完全無力的

僱傭act2槍兵的時候要注意不是所有難度的遊戲都能僱到所有型別槍兵的,其中:

噩夢難度僱不到,只能在普通和地獄難度僱的有:祈禱(戰鬥型)、瞄準(進攻型)和防禦(防禦型)三種槍兵

普通和地獄難度僱不到,只能在噩夢難度僱的有:荊棘(戰鬥型)、力量(進攻型)和冰凍(防禦型)三種槍兵

光環的作用:

祈禱:給自己和隊友緩慢加血

防禦:增加自己和隊友的防禦值

瞄準:增加自己和隊友的攻擊命中率

荊棘:當敵人擊中自己或隊友時受到反傷害

力量:增加自己和隊友的傷害力

冰凍:冰凍並減慢敵人

建議僱傭噩夢難度的第二幕傭兵,當然具體要配合你使用職業特性配合

3樓:大叔叔

一上來送的那個弓箭手最好,不要懷疑。如果你玩法師就選第二關的槍兵。

4樓:

我反正第二關的僱傭兵用到了最後~~但是沒注意那個荊棘光環,我自己就是冰法,所以真是在遠處放風箏啊~~僱傭兵給我當mt就行了。。。

5樓:植敏達

是第二難度(噩夢模式)的沙漠(魯高恩)的傭兵 這遊戲就是個磨時間 慢慢玩 新手開荒建議玩純召死靈法師 裝備要求低 簡單 噩夢隨便過!

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