為什麼我LOL沒打過排位,但匹配到的對手都是白金和白銀的

2022-01-15 04:02:23 字數 5494 閱讀 7718

1樓:夢之契約

既然你匹配的對手是白金和**,說明你的隱藏分不低,其次你的隊友和你的對手都可能是開黑2個或者3個組隊的,這種情況就常見了,我**1還經常匹配到鑽石的,但是我們這邊段位不高最後還贏了的!祝你遊戲愉快! 追問:

那怎麼查隱藏分? 回答: 以前在 遊戲人生 中可以查詢rank值,現在查不了了,一般看你匹配的對手段位的平均情況就是你相應的段位,比如匹配對面全是 ** ,你的段位也應該是**段位!

滿意請採納

為什麼我lol沒打過排位,但匹配到的對手都是白金和**的?

2樓:邗芷若桐誠

既然你匹配的對手是白金和**,說明你的隱藏分不低,其次你的隊友和你的對手都可能是開黑2個或者3個組隊的,這種情況就常見了,我**1還經常匹配到鑽石的,但是我們這邊段位不高最後還贏了的!祝你遊戲愉快!

為什麼lol我**段位碰到的隊友和對手都是白金鑽石的

3樓:田鴻

匹配的話是正常的,匹配到的王者也很多。很多都是代練之後上的段位不敢打排位,所以去打匹配。雖然他排位段位很高,但是匹配的隱藏分是**的。所以你就會匹配到這些。

4樓:愛自己

兩種可能,第一,隱藏分,第二,開黑

英雄聯盟白金二段位,匹配勝率50,為什麼打匹配的時候,匹到的都是些青銅**的,甚至還有沒段位的。

5樓:匿名使用者

其實是因為到白金了很少人打匹配了,都在打排位衝分,所以你一般都會匹配到青銅**,另外一個原因就是隱藏分低,要提高隱藏分你就要多連勝,連勝的多隱藏分就高了

6樓:假裝

一般來說打排位是絕對不會遇到了。

帶匹配就難說了。下面是匹配系統的規則。

同時為了讓大家更好的理解匹配系統,如果您覺得您遇到了特別不公平的匹配,請回復遊戲開始時間和比賽結束截圖,我們會調查該局匹配是如何完成的,坑爹的玩家是為何加入到這一局的。

以下是文章的正文。

概述:匹配系統的目的如下,優先順序從高到低:

1、 保護新手不被有經驗的玩家虐;讓高手局中沒有新手。

2、 創造競技和公平的遊戲對局,使玩家的遊戲樂趣最大化。

3、 無需等待太久就能找到對手進入遊戲。

匹配系統盡其所能的匹配水平接近的玩家,玩家的水平是來自他們在此之前贏了誰以及他們對手的水平。當你戰勝對手,系統會認為你更強,當你輸給對手,系統會認為你更弱。雖然這對於某一局遊戲並不是那麼的公平,但是長期來看,對於多局遊戲是相當的公平:

因為好的玩家總會對遊戲結果造成正面的、積極的影響。我們使用了這樣一個方法測試:給水平高的玩家一個新帳號,然後看他們遊戲數局後的結果。

我們通過大量的測試來證明了我們的想法。

並且,匹配系統知道預先組隊的玩家有一些優勢,如果你是預先組隊,會給你一些更強的玩家。我們用一些非常巧妙的數學方法來解決預先組隊的玩家vs solo玩家的匹配公平問題。我甚至讓兩個數學博士來驗證,他們都說給力!

匹配是怎麼完成的?

首先,系統將你放進適當的匹配池裡——根據遊戲模式(匹配模式、排位solo/雙人、排位5人、其他模式等等)

然後,系統會嘗試將匹配池裡的人分到更細的匹配池裡——5人組隊 vs 5人組隊,低等級新手 vs 其他一些低等級新手,如此這般。

當你在匹配池中,系統會開始嘗試找到合適的配對,目標是撮合一個雙方獲勝機會都為50%的遊戲。

第1步:確定你的實力:

*如果你是solo,就直接使用你的個人匹配分(也就是elo值,匹配模式和排位賽有不同的匹配分)

*如果你是預先組隊的,你的匹配分是你隊伍的平均分,並且會根據你組隊的規模稍微提高一些,這樣才能保證你匹配到更強的對手來抵消你組隊的優勢。我和一個計算機生物學的博士(computational biology ph.d)通過研究成百上千的遊戲結果,計算出了預先組隊到底有多大的優勢。

我們還在幕後做了一些其他調整,比如新手和高玩組隊,比如某地圖上藍隊和紫隊的玩家哪個更有優勢,諸如此類。

第2步:確定你合適的對手:

*首先,系統會基於你的elo值,給你匹配跟你非常相近的玩家。最終,系統會放寬匹配的條件,給你一些不是那麼完美的匹配,因為你肯定也不想永遠匹配不到人。

*新手會得到一些特殊的保護,通常新手只會匹配到其他新手(在成熟的伺服器裡,這個比例達到了99%+。除非這個新手和一個高階玩家朋友預先組隊)

第3步:確定匹配:

*最終,系統會匹配10個大體上同水平、同等級的玩家,促成一個遊戲。

*系統會嘗試平衡這個隊伍,儘量使雙方的獲勝機會都為50%。在絕大多數時間,誤差會在3%之內——類似50/50,49/51,48/52。實際上的獲勝機會會有一點點差別(會在q&a裡面回答這個問題),但是我們的研究標明,在絕大多

數情況下,這實際上是一個非常精確的**。

長期來講,我的匹配分(elo值)是如何被測量的?

我們使用了一個修改過的elo系統。elo系統的基本要點通過使用數學比較兩個人的積分,來**兩人的比賽結果——類似“a和b比賽數局,a會贏掉75%的局”。

然後,比賽結果出來了。如果你贏了,你會加分,如果你輸了,你會被扣分。如果你是“出人意料”的贏了(系統認為你輸的可能性更大),你會贏得更多的分數。

額外的,如果你是一個新玩家,你會加分減分更快,以便於你可以快速的進入到你的水平等級。長期來看,這意味著好的玩家會得到高的匹配分,因為他們總是超過系統的預期,他們會不斷加分直到系統可以正確的**他們的勝率。

我們修改這個系統給團隊比賽使用,基本概念是:基於該團隊的所有玩家,得到一個團隊elo值。如果你的隊伍勝利,系統會假設該隊伍的所有玩家都要比系統猜測的“更強”,並且加分。

雖然有一些問題,但是總體上來講是有效的,特別是玩家預先組隊的時候。

舉例,本人在北美的伺服器上有2000的普通匹配模式elo。如果我建一個小號,就算沒有天賦和符文,我打到8級的時候就已經有1800elo了。這個系統並不完美,但是確實能夠讓玩家快速的接近自己水平所在的位置。

當你才開始玩的時候,我們也對elo做一些微調,讓你更快的進入你水平所在的位置。

*我們有大量的,有優先順序的方法來鑑定一個玩家,相比一個標準的新玩家是否更有技巧,更猛。如果發現是的,我們會在幕後提高他的elo一個檔次。

*我們同樣也會分辨真的菜鳥新手。

*提升等級也會極大的提高你的elo值。這個也將幫助系統將30級滿級的召喚師和低等級的召喚師區分開來

如果你想知道elo系統的理論,以及更多細節,你可以看看這:

http://en.wikipedia.org/wiki/elo_rating_system

http://zh.wikipedia.org/wiki/elo

呃,等等,你是怎麼處理組隊玩家 vs solo(單排)玩家的?

我們大多數情況下,會通過將5人組隊的隊伍匹配給另外一個5人組隊的隊伍來避免這種情況的發生(幾乎是所有情況下)。

對於“部分”組隊,我們進行了大量的研究,發現優勢並沒有想象的那麼大,所以我們也會把他們混到solo(單排)的玩家裡。我們發現有大量的因素會影響到組隊優勢的大小:從預先組隊的規模(比如2、3、4、5組隊),到組隊玩家的水平,到高玩帶菜鳥的組合,到玩家水平不同而導致的情況不同,以及其他的一些必須考慮到的微妙因素。

這個要比一些我們曾見過的點對點演算法-將任意的統計資料雜糅在一起猜測分數-要可靠的多

發現這些優勢,我們就知道對於預先組隊的隊伍,需要提高多少elo值,來達成一個公平的匹配,確定一個適當的,在數學上合理的調整。結果在有些情況下非常令人驚訝(同時會校正統計資料)。

雖然我們不會給出精確的數值,因為這是商業機密,但是我們可以告訴您:

*5人組隊只是比5個路人稍強。

*部分組隊只是比5個路人略強。

*菜鳥5人組隊並不會帶來太大的優勢,但是高玩組隊會有很大的優勢。

*團隊實力方差高的隊伍,會比方差低的隊伍更強。(方差簡單來說,是在平均值相同的情況下反應各個元素的大小差異,方差大表示差異大,高方差的隊伍類似高玩帶低玩,低方差的隊伍各個隊員實力接近。)

*這說明了大體上,高水平玩家的carry作用(可以理解為帶領或者大腿),比低水平玩家的送人頭作用(feeder)

要強力。

好吧…那為什麼要把預先組隊的玩家和非組隊玩家匹配到一起?

這是一些原因:

*這會幫助系統更快的找到適合你的匹配分,讓系統更快的給你公平的匹配。這個的工作原理是,如果你組隊,會減低運氣所帶來的成分,如果你單排,你的隊友的好壞將對你輸贏的影響更大。如果你預先組隊,你會和你水平差不多的玩家組成隊伍,你隨機遇到猛男/坑爹隊友機率會更小。

因為遊戲的結果更多來自你和水平相近的朋友的表現,而不是隨機因素,所以你的匹配分會更快的到達精確的值。

*我們希望玩家可以和自己的朋友一起玩,因為這樣會讓他們玩的更有樂趣。你也不可能為5v5的遊戲設定單獨的2人匹配池或者3人匹配池,你需要組合他們來讓系統工作。我們選擇包含5人組隊,因為這非常有樂趣。

如果我們以後有足夠大的匹配池,我們可能會將5人組隊和部分組隊區分開來,但是資料告訴我們,這基本不會提升匹配的公平程度,兩者的效果基本相同。

7樓:雨落殤灬夜輕寒

安啦,我是**後上鉑金都能遇到青銅的呢~匹配多勝才有望匹配到好點的~

8樓:匿名使用者

匹配與排位無關...我勝率59左右 28級一樣匹配**鉑金鑽石- -

9樓:生生世世是

正常 你遇到的人都是連勝的。

10樓:陳123王

你們這裡有青銅甚至沒有30級的

11樓:大愛白星月

隱藏分太低了吧 和你以前的戰績有關係

12樓:仲冷軒

你是和別人一起開黑吧

我lol白金分段,為什麼打個匹配老是匹配到青銅**低段位的玩家?但是打排位不會遇到,為什麼啊?怎麼

13樓:匿名使用者

匹配是按你匹配勝率或多人匹配來的。很大程度上是按匹配勝率來,不過你多人匹配就是按幾黑來的。

匹配到青銅,**,說明你的匹配勝率低。

14樓:匿名使用者

匹配你贏太多了,就會出現一神多坑的陣容

英雄聯盟排位**1為什麼會匹配到白金5的?我們這邊全是**對面全是**白金的?

15樓:感性的小莫莫

白金5基本上都是守門員,就是他的隱藏分很低了和你的差不多。

16樓:隨易

這個跟bai比較多的因素有關,一般du跟影藏分有關,你們zhi這邊段位低有可能dao是隱內藏分高呢。或者你們這邊大容多都是**1晉級**5的晉級賽,這樣匹配的對手會強一些。還有可能你們這邊有幾個開黑的,而對手都是單排,這樣平均段位也會比你們高

英雄聯盟我上白金了,為什麼匹配出來的全是青銅**,而且大多數都是青銅…

17樓:曲樂樂

匹配不是排位,匹配更多的是看勝率,他會把兩個隊伍的勝率都綜合到差不多,而戰鬥力是在勝率後面考慮的,所以你碰到青銅或者沒有段位的很正常,你打排位是不會出現這樣的情況的,純手打,望採納,跟下面說的那個戰鬥力渣渣沒任何關係