DOTA那個單車教學裡面說的一號位 二號位是什麼意思?分別給我理解一下?(我新手懂的說一下

2022-01-13 16:21:27 字數 5410 閱讀 8399

1樓:匿名使用者

以下摘抄

1號位 指的是主力carry 或者說是核心,一般是全場freefarm的絕對核心,之前有小黑,美杜莎,這種,目前版本應該是鍊金,水人,火槍這種。

2號位 指的是副carry,一般是全期英雄,既可能是sf這種中後期,也有可能是風行者,痛苦女王這種法師。實際上,carry並不等於物理輸出者,意思是核心的意思。也就是為1號位做輔助輸出的人選。

一般來說,小小,蝙蝠也是長期打2號位的,也有lion打2號的。

3號位 主力gank,如果不是1 2號位在中單的,通常由3號位負責中單solo帶動節奏,其實2 3號位定位比較接近,有時候是獸王,痛苦之源,puck之類的,sf,女王也會打這個位置。

4號位,輔助,神牛,潮汐這種不單要輔助還得有其他作用的人,他們會在中期選擇一個時間去farm自己需要的裝備

5號位, 冰女之類的純輔助,變鳥,買眼,貫穿全場的服務心態。

2樓:昆蟲記

12345號位是一個用來描述隊伍角色和職責的說法,是選人階段大致的戰術安排,但是,計劃常常會趕不上變化。1、2、3、4、5號位有可能會因為發育程度的好壞而發生變化。dota比賽中的選人有個特色,就是儘可能選擇能力比較全面的角色,當然如果不能保證角色全面,那最起碼要互補,同時一旦一個人發育不好,可以有其他人代替,2、3號位都可以代替1號位,但是1號位代替不了3、4、5號位。

這就涉及集中戰術了。有雙核陣容,三核陣容,全推進陣容。四核陣容,水平相當的時候,團戰會被打很慘。

所謂單核比賽中也比較少見,大部分3號位都具備轉型偽後期的能力。所謂核心,就是佔用隊內資源最多的角色,不管是分路、視野保護、人員保護都會有所傾斜。1、2、3、4、5號位主要是在說雙、三核陣容,1、2號位或者1、3號位是隊伍核心或者1、2、3號位是核心。

一號位,就是後期,比賽裡面經常單機打錢,美杜莎,敵法,火槍,育母,鍊金,ch等等,特點是沒裝備的時候跑來團戰用處不大,即便是像水人這種也還是爆發完技能,就會死在戰場上。

二號位,一般是偽後期,風行,混沌,死靈法師等等,具備輔助團隊打架能力的英雄。

三號位,一般就是主ganker,仙女龍,藍貓,sf,bm,發條、夜魔、血魔等等,依賴等級,利用技能爆發殺人,帶動團戰節奏。

四號位,偶爾打輔助,主要是負責團戰,保人,跟隨3號位打架,比五號位略吃裝備。神牛,抄襲,劇毒,火女等等。

五號位,經常悲劇的角色,完全輔助,有時候比賽打一半都沒鞋的人,雞鳥眼5反隱身,偶爾包tp。冰女,vs,51比較常見等等

3樓:寂傷丶

dota主要分1-5號位

5號位,輔助,如:冰女,vs等等,包雞包眼、參與gank、保證主力英雄的成長。

4號位,團控,如:潮汐,謎團,神牛等等,跳刀對於這些英雄來說是非常重要的裝備。

3號位,多能,如:獸王、兔子、lion等等,參與gank,有的時候可以走中路,為的是提高等級出到必要的裝備帶動節奏。

2號位,副核,如:藍貓,育母,影魔等等。一般會走中路,前中期參與gank。

1號位,主核心,如:大娜迦,小黑,火槍等等,全隊的核心,前期主要是farm,提升裝備和等級

4樓:匿名使用者

回答的好詳細,但是我覺得新手可能看的會比較辛苦,我用簡單點的話來說就是1號位就是老大,他可以讓2 3 4 5號位都讓線讓野讓人頭讓塔等等總之他最大,然後以此類推。當然在遊戲中我們的語氣要和氣點。畢竟跟你一邊的是你的隊友,不和諧就不可能會勝利。

最後說下對待5號位有時候要讓他點,畢竟人家是包j包y包tp,有點錢還要買個寶石給二哥。真的很可憐的。個人見解,希望大家喜歡

5樓:匿名使用者

一號位 即c位,一般由後期英雄擔任,比如敵法、一姐等等二號位 主g,一般是中單遊走帶節奏的,比如bm,藍貓、巫妖等等,也可以是附c,做偽核

三號、四號位,輔助gank,一般為浪劍、es等五號位、輔助、買雞插眼打醬油,一般為vs、冰女、巫醫等

6樓:

一號位是來拯救世界的核心,二三四五號位在不同時期承擔相應任務,幫助一號大哥拯救世界,尤其四,五號位屬於各種後勤保障

7樓:

一號位是後期,二號是個偽後,前期能打,後期也要發些力。以免一號起不來。

dota中一號位,二號位是什麼意思?

8樓:迮悅

一號位是團隊的核心後期,主carry,負責打錢。

二號位一般負責中路solo,副carry,中期主帶節奏。

三號位分兩種,一種是單劣勢路的,保證不死的情況下多混經驗,中期補發育;另外一種和四,五號位一起佔住一路,以擊殺對方為主。

四號位,五號位是團隊的輔助。大概就這樣,近期cw戰術變化挺大,4,5號位也各種混野,打錢,補發育。例如lgd,形成1112,3路單人打錢,2人負責遊走。

9樓:匿名使用者

1號位是團隊中的主要核心,這個英雄只有2種可能,1種就是超強的物理型dps(狼人敵法虛空等),而另一種就是專門戰術的核心(速推的時候在沒有熊德的情況下可以用3法師的陣容打,一般一號位用的是nec)。一直都是主c位置,除非具備絕對殺戮的可能否則不參與gank(除了重大團戰必須來)都是處於打錢狀態,出到重要道具後參戰。

2號位是一個副c位,可以主gank也可以副farm,一般有法師核和物理核2種。物理核主要是像ck這種具備強大的dps能力而且gank很強短時間內又不太需要裝備的人(另一種是sf這些的半法師半物理);而法系核則具備強大的控制力以及生存能力(風行卡爾),靠著線上優勢打出裝備,不會特別主動參與gank(除非是抱團推進需要來),負責佔線。

3號位則關係到陣容偏向(2、3號位其實是可以互換的),主要負責中單並且帶動全盤節奏(推進型的拿骨法、gank型的是蝙蝠、偏團戰的可以是冰魂)(一般2、3號位可以互換,看誰的發育狀況好)

之後4、5號位都是醬油位。在3號位確定的情況下,輔助偏向控制或者aoe或者爆發中的1-2種(很少有3種全面的),前期攻擊性強的如wd和cm,偏向後期的則是藍胖和lich、vs。以此來確定陣容的偏向性

另外對於3核或者偽3核的戰術,沒有1、2、3號位的差別,發育順的就是主c。

10樓:匿名使用者

1號位,就是絕對的後期,是團隊的核心,要意識,要補刀強,中後期爆發,團戰的勝利點,2號位就是也能打核心,也要裝備,緩解1號位輸出壓力,一般屬於半個核心,怎麼說呢,他們只是屬於團隊裡面的稱呼,不是固定的英雄

11樓:作文小組

1號位就是carry 也可以說是後期 你們的大哥

2號位就是副carry 一般是中單的 帶節奏的

12樓:

carry啦。就是很靠裝備的英雄。中後期的

13樓:匿名使用者

最簡單的說一號位是後期英雄,二號位是偽後期英雄

14樓:匿名使用者

1號位主要是後期,2號位主要是gank的

15樓:會飛的兔子

基本上1號位置是主機。2號位置和其他位置沒什麼區別。

dota2的一號位,二號位什麼的 是什麼意思(求大神解答 要詳細一點

16樓:一灘新約

1、一號位是團隊的核心後期,主carry,負責打錢。

一號位的dota英雄都是每個團隊重點「培養」物件,優先發展,佔用最多的資源,也是必須由最有發展潛力的英雄來擔當。

2、二號位一般負責中路solo,副carry,中期主帶節奏。

二號位英雄一定必須是在中期開啟局面,強行帶節奏,無論是殺人還是推進,必須能夠承擔是中期核心的重任,所以一般由偽核英雄承擔。

3、三號位分兩種,一種是單劣勢路的,保證不死的情況下多混經驗回,中期補發育;另外一種和四,五號位一起佔住一路,以擊殺對方為主。

擴充套件資料

一號位都是由幽鬼,美杜莎,幻影長矛手、德魯伊、水人等敏捷型英雄擔任,也有力量型(噬魂鬼)智力型(黑耀毀滅者)一號位。

二號位比較典型的代表是影魔,流浪劍客,昆卡、痛苦女王、卡爾等爆發性法師或有一定後期能力前期也有一定輸出的英雄擔任。這一類擁有眩暈技能,或者爆發傷害的英雄擔任,他們前期擁有強力的技能可以gank,後期同樣擁有不俗的持續輸出能力。

二號位的玩家要求意識絕佳,既不能一門心思打錢,也不能花費大量的時間gank導致經濟崩潰,整場戰鬥幾乎都在到處遊走,見人抓人,沒人刷錢。後期同樣可以作為主核心與一號位的隊友擔任後期戰鬥主力。

17樓:匿名使用者

一號位是團隊的核心後期,主carry,負責打錢。

二號位一般負責中路solo,副carry,中期主帶節奏。

三號位分兩種,一種是單劣勢路的,保證不死的情況下多混經驗,中期補發育;另外一種和四,五號位一起佔住一路,以擊殺對方為主。

四號位,五號位是團隊的輔助。大概就這樣,近期cw戰術變化挺大,4,5號位也各種混野,打錢,補發育。例如lgd,形成1112,3路單人打錢,2人負責遊走。

dota裡面的1號位2號位。。。5號位是什麼意思?

18樓:匿名使用者

首先說1樓你抄襲我的答案,這是我回答的另一個類似問題,抄襲還都寫錯了,你覺得自己有意思麼?

這是那個問題,這裡給你回答也引用一下

這是一個團隊中後期程度的比較來區分的幾號位,1號位最後期,5號位最輔助。你說的這是單車在g聯賽直播裡說的

1號就是主carry,隊伍中最後期的。常見的有小黑、美杜莎、水人、火槍等

2、3號位可以是第二物理輸出比如影魔之類。可以是主力ganker如藍貓、lion、末日、死靈龍。肉盾如鍊金、船長。推進者如骨法、風行。控制英雄如謎團、sven。

1、2號位裡影魔、水人、火槍這些都可以互換,根據陣容決定。而2、3號位會在前期線上主要打錢,控制英雄會優先出跳刀來帶節奏。進入中後期他們會主動參與gank和push,讓1號位一路打錢。

4、5號位就是輔助了,常見的有冰女、劇毒、巫醫、vs、牛、潮汐、sven等。相比之下4號位出裝備比5號位有用一點。比如會保護牛、sven出一把跳刀。

最後說一下我對sven這個英雄的看法吧,特點在於錘子的高傷害和群體控制能力,還有天生的高輸出,一般作為團隊中的跳刀先手控制,打亂陣型,秒殺脆皮法師,不是很吃裝備,中期帶動gank和小規模團戰中的輸出能力很出眾。其實所謂的幾號位是對團隊成員後期程度的劃分,而定位卻有所不同。比如同樣可以打三號位的英雄,骨法主打推進,lion則是帶動gank、團戰打先手。

至於強不強還是考慮陣容需要,不能一概而論。

但的確sven的先手群控制、高爆發力、不吃裝備這幾點比較強。用於311分路中3人核心或遊走保人都是很好的選擇,相比同類英雄感覺特點在於廉價的物理輸出能力,而本身比較硬。類似定位的神牛控制多但比較脆而沒有物理輸出能力,抄襲更肉控制範圍大但爆發和輸出不足,lion則是魔法爆發、多控制的gank強者,但比較脆。

船長團戰更強、遠距離先手,但沒有跳刀sven的突然性,物理輸出更依賴裝備。總體來說sven是一個很凶悍的進攻型英雄。

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