不死族的特點,魔獸爭霸不死族特點

2021-12-29 04:07:49 字數 2850 閱讀 1404

1樓:

不死族(undead),是指喪屍等肉體已經死亡卻還能活動的怪物,又稱亡靈族、死靈族,是由不死生物構成的群體。不死生物是指喪屍等肉體已經死亡卻還能活動的怪物,在角色扮演遊戲中經常出現。

侍僧 acolyte

訓練費用 75/0/1 攻擊型別:普通;攻擊方式:普通;地面攻擊:平均9.5(10);對空攻擊 - 攻擊間隔:2.5(2.5)。

生命220、生命恢復、荒蕪之地、訓練地點:大墓地。

魔法 - 魔法恢復 - 訓練時間15秒白天視野80晚上視野60需求 - 單位級別1訓練快捷鍵c。

訓練時間15秒白天視野80晚上視野60。

單位級別1。

訓練快捷鍵c

食屍鬼 ghoul

訓練費用120/0/2 攻擊型別:普通;攻擊方式:普通;地面攻擊:平均13.5(17.5)對空攻擊 - 攻擊間隔:1.30(1.05)。

射程:近戰;護甲型別:重甲0(6);移動速度:中等(270)(快速(350)。

生命340、生命恢復、荒蕪之地、訓練地點:地穴。

魔法 - 魔法恢復 - 訓練時間18秒白天視野140晚上視野80。

需求 - 單位級別2。

訓練快捷鍵 g。

不死族是由不死生物(在角色扮演遊戲中經常出現的怪物,骷髏和殭屍是典型的不死生物。)構成的群體。由於劇情和遊戲設定需要,首次在暴雪公司的遊戲魔獸爭霸中以一個種族的形象出現。

2樓:

1、爆發傷害

不死族的nc二連的毀滅組合是全種族裡爆發最高的combo技能,還有各種點殺單目標的手段,腐蝕之球搭配地穴惡魔或者毀滅者等。

2、廉價的召喚單位

骷髏棒是一個很好的道具,不僅可以用在幫助mf上,還可以完成偵查等一系列雜貨,提供了多樣的功能型。

3、強大的建築防禦能力

不死族基地很難受到騷擾的影響。主基地造成的傷害可以減速敵方單位,而蛛網怪塔同樣也能做到這點。

4、 算準的攻擊

不死族在遊戲的某個階段會達到一些別的種族無法達到的巔峰狀態。

5、欠缺恢復手段

在擁有十勝石雕像之前沒有太多的恢復手段,商店也並不售賣持續恢復法力值的精華藥水,也沒有人族的再生卷軸或者是獸族的藥膏等道具。

此外不死族的軍隊在正常情況下除了站在荒蕪之地上沒有任何的自然回覆能力。即使在擁有了雕像之後部隊的整體恢復能力還是不能和牧師、醫療波或者月亮井回春術相提並論。

6、控制能力不足

不死族的部隊在綜合控制能力上相比其他種族有所欠缺,對比獸族的誘捕淨化、人族的減速變羊、暗夜精靈的纏繞減速毒藥 不死族只有巫妖的冰霜新星。

3樓:匿名使用者

四族中最依賴英雄的種族

英雄配合最強悍

兵種只有毀滅不錯.魔免,900血,魔法攻擊,無藍驅散(還吸血吸藍).

魔獸爭霸不死族特點

4樓:匿名使用者

缺點:1.**.

不用多說,人人都知道ud開礦難,因為塔不便宜,要有荒無之地才能造,鬧鬼金礦比大本還貴,而且不用造大本,當敵人進攻你分礦時,你是無法回城,如果鬧鬼礦和大本都造的話,你說多貴啊.

2.機動性差.ud的機動性不是很好,要有dk光環才能維持機動性,當然ud的兵不是全機動性差.

3.前期.ud的精髓在於3本,他在未到3本前,是很危險的.

優點:1.恢復手段很多.dk的3個技能都是恢復的,一個能灰暗不死又能打非不死,一個讓dk耐打,一個使全軍加快hp恢復速度和移動速度,dl的光環,cl的大技給自己恢復.

地鬼和憎惡能吃屍,天鬼能變雕像,腐屍甲蟲和蜘蛛能鑽地,雕像能恢復群體hp和mp,毀滅的吞噬能恢復自身hp和mp.

2.英雄秒殺能力強.dk纏繞,lich新星,dl刺穿,dl蜂群,都是很帶有殺傷力的技能.

3.後期.正所為ud的精髓在於3本.

4.冰凍效果.ud有別的族沒有的冰凍效果,lich,冰龍,冰塔都有,冰凍是無視魔免的,所以冰塔能冰凍魔免單位,如果冰龍的攻擊不是魔法型的話,也能冰凍魔免單位.

5.木材.ud採木速度是最快的.

6.有錢時bt地強.ud在資源豐富的情況下,是很bt的,正所為單礦就這麼了得,開礦容易還得了.

通俗點講:非常非常非常怕熊貓(高等級),一旦英雄等級不高非常被動,dk三陪風險太大,51容易被秒殺,狗死得太快,冰龍價效比在4個種族裡面的3級兵種裡面是最低的,對於操作要求太高,建築物必須在荒蕪之地上面建造,如果對手帶來幾個牧師驅散,就沒地方擺東西了,法師價效比在4個種族裡面也是最低的,近來才有人小用女妖一把。

有血車,胖子在4族重型近戰單位中最為恐怖,石像鬼空中最強,毀滅是重甲的噩夢,雙光環狗戰鬥力強(前提是對方沒有大規模殺傷性**),有睡眠,可以剋制對方英雄,51霜殺很恐怖,高等級的nec更是別人的噩夢,一旦隊伍成型,勢不可當。

5樓:切爾西5號埃辛

dk和lich等級提升之後,在中期的爆發相當可怕,2套可以秒個英雄。劣勢是兵種造價高昂(除了食屍鬼),所以要好好儲存;開分礦比較難。所以ud主要是抓機會的種族,前期靠dk騷擾,雙線mf,中期質量兵種成型就要不斷施壓了,儘量別拖後期。

另外注意dk是很脆的一個英雄。

6樓:匿名使用者

1。英雄強大的秒殺,片殺能力2。單兵的攻擊比較高3。單礦對單礦作戰能力強4。法師部隊較弱5。經濟受限制很大

7樓:貓貓美心

前期猛咯,基本上不用開二礦,容錯率也畢竟低,dk,nc連擊爆發高,。開礦乏力

搶野牛b

8樓:匿名使用者

工人建東西時只要一叫就可以走開

9樓:匿名使用者

攻擊力強大兵種在4族中最強英雄秒殺很強大但回覆能力較弱幾乎不開礦的

魔獸3不死族詳細介紹?????

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人族,以前很老的單發聖騎只要等級起來可以把不死家打的生活都不能自理。現在暴力點的聖騎加矮子的打發秒巫妖也很靠譜。人族就靠猥瑣和騷擾等3本起來用機械流推建築就好。切記很多不死玩家黑鳥剛出來滿能量的那一波非常imba,防住那一波基本不死就嗝屁了。人族的萬能塔是很好的防禦能力能多早開礦就開,然後就是箭塔。...

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建議用蜘蛛流.開局是侍僧 地穴 墳場 侍僧 祭壇 通靈塔 食屍鬼 商店 死亡騎士,蜘蛛 同時 通靈塔 第二個蜘蛛 第三個蜘蛛 第四個蜘蛛 造一半時 升級基地 通靈塔 食屍鬼 採木頭 之後造冰龍.毀滅隨便.如果用狗的話.不適合新手.畢竟手法不行.支援dk 歡迎來ud戰術吧,我會答覆你一切我所知道的 我...

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所以說不死族是一個缺點跟優點都很鮮明的種族。其實說實話,有很長一段時間我跟你有同感。1個月以前剛剛從暗夜轉型使用不死,我多希望把小鹿也一起帶走,恨啊.不過這個看你的操作和組合了,比如雙鬼的前期操作只要遵循一個原則 小g狩獵時不陣亡,大戰要救,2次操作內救不活就讓它變骷髏,操的過來的話還可以自己a死,...