求四子棋c語言的程式設計,求四子棋C語言的程式設計

2021-08-27 11:25:33 字數 745 閱讀 9359

1樓:匿名使用者

你這個應該懸賞200分以上可能有人做。

2樓:

~~~~~~~~~~~~

快不了哈

關於四子棋的ai,四子棋高手進

3樓:匿名使用者

四子棋,想要贏,一開始就要下在中間

再來就是看對手的下子方向再來決定要下**

要注意每一列剩幾格,行行是否有具備有四子相連條件四子棋只要直

四、行四或是橫四,形成四子就贏了四子棋,不是正規棋盤http://www.flyordie.com有四子棋,訪客就可以**對手下棋,也能實際與人下棋呢

4樓:匿名使用者

來接分,呵呵

其實這一領域研究已經比較久了,從簡單搜尋到各種啟發技術都有成熟的方法可循

不過自己一一實現起來確實也要花點時間學習。

5樓:板唱

規則不知道呀?棋子受重力?解釋一下

6樓:

你只用判斷每個可以下子的地方八個方向下子的權值,取權值最高的作為候選。然後判斷排除不合規則的下子點,然後判斷4子已連線的必勝點再下子就可以了

7樓:匿名使用者

我的**發給你了,看看滿意 不,

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只說一下思路 實在寫不出來再追問 最好能自己解決 第一題 就是一個楊輝三角問題 用雙迴圈 外迴圈是行數 用 i表示 從0到n n自己輸入 內迴圈是列數 用 j表示 從0到2 i 1 然後就是賦 值 很多種方式 比如你定義一個 字元變數 c 給它賦值為a 然後每次都用c給陣列賦值 然後讓c加1 方法很...

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是初學者嗎 這樣的問題最好說明哪一步不懂,自己練習還是最重要的scanf一位一位的讀入 乘除之後,switch case就ok了 include int main void char s 20 10x98765432 char id 20 int sum 0,i,yushu printf 請輸入身份...

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由於main函式不能被其它函式呼叫,因此不可能在程式內部取得實際值。那麼,在何處把實參值賦予main函式的形參呢?實際上,main函式的引數值是從作業系統命令列上獲得的。當我們要執行一個可執行檔案時,在dos提示符下鍵入檔名,再輸入實際引數即可把這些實參傳送到main的形參中去。dos提示符下命令列...