前端好還是後端,前端開發和後端開發有什麼區別

2021-08-01 19:11:06 字數 4261 閱讀 8996

1樓:劉金玉程式設計

程式設計師在不同的時代確實是有很大的差別。今天這個時代已經不同了,前端開發越來越成熟,各大瀏覽器對前端程式支援也非常好。 而後端程式基本上還是原來那一些變化也不是太大,並且很多前端程式設計師也會懂得一些後.....

2樓:

你可以前端後端一起學,前端好學,後端難學!

3樓:小明愛王者

學後端開發也會接觸前端的一些東西,畢竟只會後端是不行的。相對來說,還是前端容易一些,同樣,新人就業的話工資也相對少一些。

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前端開發和後端開發有什麼區別

4樓:亦木靜汐

1、語言不同

web前端:**主要在客戶端(pc、手機、pad)執行;web後端的**主要在服務端(某臺機房伺服器等)執行

2、思考的方向是與使用者互動不同

前段主要是考慮怎樣能讓使用者覺得用起來更舒服,考慮介面佈局、互動效果、頁面載入速度等等,主要是偏向使用者看得見的部分,客戶端(pc、手機、pad)上瀏覽web

後端更多是考慮業務邏輯、資料庫表結構設計、伺服器配置、負載均衡、資料的儲存、跨平臺api設計等等,更多的是考慮使用者看不到的部分,保證業務邏輯處理資料的嚴謹,保證資料吞吐的效能

3、穩定性不同

前端主要怕設計稿的頻繁變更,佈局樣式、互動效果的需求變更;後端主要怕業務邏輯變更,或者當使用規模增大之後的穩定性

5樓:四川原始碼時代科技****

前端開發:所謂前端就是**前臺部分,是執行在pc端,移動端等瀏覽器

6樓:四川優就業

web前端:

顧名思義是來做web的前端的。這裡所說的前端泛指web前端,也就是在web應用中使用者可以看得見碰得著的東西。包括web頁面的結構、web的外觀視覺表現以及web層面的互動實現。

web後端:

後端更多的是與資料庫進行互動以處理相應的業務邏輯。需要考慮的是如何實現功能、資料的存取、平臺的穩定性與效能等。

1. 前端框架一般指用於簡化網頁設計的框架,比如,jquery,extjs,bootstrap等等,這些框架封裝了一些功能,比如html文件操作,漂亮的各種控制元件(按鈕,表單等等)。

2. 使用前段框架可以降低介面開發週期和提高介面的美觀性。

3. 有些框架比較輕量,比如jquery,有些框架比較重量,比如extjs。一般來說重量的框架會封裝更多的功能,比如extjs,封裝的grid控制元件有很強的資料展示和操作功能。

1.對使用者的價值:

大部分產品對使用者的核心價值是功能和內容提供的,而不是由表現層和互動。譬如支付、電商、新聞、交友。

後端解決有還是無的問題,開天闢地。

前端解決有了以後好用的問題,錦上添花,在競爭激烈的領域確實至關重要。

2.技術廣度和難度:

廣度上後端工作在伺服器領域,能控制的硬體基本沒有極限,cpu、儲存、網路、叢集等等,因此技術領域極廣。一個優秀的後端需要掌握或瞭解大量技術如:併發、業務架構、資料庫、幾打流行框架、效能調優、分散式計算、叢集架構、容災、安全、運維等等,一層挖透了還有下一層。

幾十年計算機發展歷史中大量的技術沉澱在伺服器端。

web前端一直工作在一個瀏覽器盒子裡,先天不足,能承載的可能性太小,技術廣度不足。

深度上,現代計算機領域的難題如大規模負載,海量資料處理,實時計算也是後端的,前端集中在表示層,這一層雖然也很複雜,但能稱之為難題的技術幾乎沒有,也很容易複製。

前端要說深度也不是沒有,但這一步需要跨到圖形領域(如網頁遊戲),不是常見場景。

說到底前端**能控制的硬體確實不如後端,因此在技術上,前端更容易。現在為什麼說前端會比後端更值錢呢?那是因為前端對硬體的控制能力提升了(html5\nodejs\mobile),而後端分化得比較厲害,有一批後端專門只寫業務邏輯,框架是別人寫的,系統架構是別人搭的,伺服器跑在雲裡,連機器實體地址都不知道。

世人眼裡可能覺得這種寫mvc**的人才是後端,這種被限制在一個“虛擬盒子”裡的後端確實不怎麼難上手。

一般而言網上說的網際網路行業的技術含量排名大概是這樣:

產品經理《設計師《前端《後端《其他更高階職位,比如演算法工程師等等。

在廣大中小公司,很多產品經理都是不會**,不會設計。 很多技校學藝術設計的畢業生,當上了美工。這些都是真,所以能力低,乾的人多,自然就低。

然而,你問google設計師掙多少了嘛?

門檻低不等於技術含量低。

7樓:匿名使用者

前端開發主要是靜態使用者介面加上一些動態效果,不涉及資料邏輯!例如:一個登陸頁面:

前端開發只要做好靜態頁面部分 ,加上滑鼠移入輸入框、移出輸入框的顏色變化;但是輸入使用者名稱、密碼 後登入系統的話要連線資料庫,這個就需要後臺開發做邏輯處理了!

8樓:匿名使用者

web程式的前端就是呈現在瀏覽器介面上的元素、樣式和互動行為等的控制,後端則主要是負責資料存取和邏輯控制等。

9樓:web前端教室

前端開發主要是負責頁面互動、資料展示,等可視方面的工作內容;

後端開發主要是底層業務邏輯的實現;

前端開發和後端開發哪個好一些?

10樓:睿智文庫學院

沒有好壞之分,只能說前端入門簡單,但是學的東西是最多的,想要血精也是最難的。後端上手難些,但是一招鮮吃遍天。不要問好壞,就問你對哪個感興趣。

你應該問,前端都學什麼技術,後端都學什麼技術。

11樓:敖白易

要根據自身情況來,前端更適合零基礎入門的邏輯要求沒有後端的高,後端的話對程式設計師的邏輯思維要求更加高一些而且後期的發展空間更大一些

12樓:中公教育it優就業

對於沒有計算機相關經驗的人而言,選擇學習web前端更適合,相對學習的深度更淺和知識框架更簡單。後端開發來說的話需要掌握的技術深度更深,學習難度更高,與此同時,後端開發的發展方向更廣,比如框架結構師、運維技術、技術維護、軟體開發等等,只要跟後端有關係的崗位都可以從事。

其實選擇前端還是後端主要的還是要看自己的興趣和定位,不管是選擇哪個只要能夠堅持認真學習,最後都能憑藉自身技術找到理想的工作。

網頁設計前端和後端的區別?越詳細越好。

13樓:匿名使用者

前端就是產品設計包裝設計等 後期就是海報之類的咯

14樓:匿名使用者

我本身是做來軟體前端開發的

源,以前做過兩年的網頁設計,以我個人的理解來說一點淺見好了,前端主要的工作是頁面或介面的設計製作、html切圖、動態互動等,而後端準確的說是後臺,主要工作是整個**或者軟體的功能實現,通俗點講就是程式設計師,現在普遍是兩個工種分開來了,因為一個人做的話反而效率不高,如果你是想做這一行,那麼我個人是建議你做程式設計師拉倒,雖然程式設計師工作量可能會比設計多,但做設計太費腦子了,程式設計師主要是一些邏輯性的事情,很多**都有現成的,大部分工作就是複製貼上而已,而且客戶看東西首先是看前端咋樣,這就考驗設計師水平了,最後就是重點了,程式設計師的普遍工資要比設計高,當然,設計師也有高的,但無一不是技術過硬和工作經驗足夠的。

15樓:匿名使用者

前端就是後端的一個控制

16樓:超級南幼荷

最近幾年,來前後端分離自的思想主鍵深入,客戶端+瀏覽器形成大前端,技術架構上逐漸的從傳統的 後臺mvc

向resufui api+前端mv* 遷移,前端專案通過restful服務獲取資料,restful api就是前後端的邊界和橋樑。

前後端分離的好處是前端關注頁面展現,後端關注業務邏輯,分工明確,職責清晰,前端工程師和後端工程師並行工作,提高開發效率。

下面是一張前後端的基本架構圖:

前端開發和後端開發選哪個好就業?

17樓:大灰狼奶糖摩羯

你好,前端開

bai發和後端開發是du兩個不同的方向zhi,就業前dao端都很不錯。如果你專想選擇學習一屬門技術,首先要找到適合自己的方向。只要努力去學,有足夠的意志力,找一個合適的平臺,系統的學習一下,還是會有很大的收穫。

如果你想要快速學習一門技術,專業全面的學習方式比較好,一般費用在2w左右,4-6個月左右。千鋒適合零基礎的小白迅速成長,學習曲線先快後慢,也適合有一定基礎的學員進階學習,鞏固知識的基礎上,穩步進步突破職業瓶頸。

基金前端和後端基金的前端和後端在購買時有什麼區別

前端申購 認購費是新 在募集時收的手續費,新 一般手續費有優惠 申購費是 封閉期開啟後買 收的手續費,一般是老 網上申購一般可以打四折 後端申購不論是新 和老 買的時候都不收手續費,但是在一年內贖回要收手續費,一般是持有 兩年以上贖回的時候免收手續費。如果持有期越長長期投資的話後端申購比較划算,如果...

前端開發和後端開發有什麼區別,前端程式設計師和後端程式設計師的區別是什麼?

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嵌入式開發分硬體和軟體開發,其中硬體和軟體裡面還要細分,很多崗位和領域。說到哪個工資高,不好說,這和不同地域,不同崗位和不同水平有關係,所以不能一概而論。建議無論做到哪個領域,先學好再說,不要太在乎工資。軟體工程的就業方向是什麼?在許多人的認知裡,軟體工程畢業的學生出來工作後,就成為了人們口中的程式...