vray渲染視窗出的圖跟儲存的圖亮度不一樣是什麼問題

2021-07-27 23:28:04 字數 2122 閱讀 5309

1樓:

對的 這是正常的,一個是你軟體顯示的rgb顏色值,另一個是你顯示器的顏色值!

2樓:隨便開了一槍

你渲染幀視窗是不是vary,如果是的話可能動了vray的rgb顏色值了。

再就是你的電腦配色在ps裡面有個選項調節一下!

3樓:手機使用者

我的也是這樣,用max2009都沒問題啊,但用2012的儲存後圖就不一樣了,和樓主一個問題什麼原因

4樓:戀圈圈兒

渲染前應該按shift+f顯示安全框,觀察渲染區域。

步驟:1.選中透檢視,按shift+f顯示安全框。

2.按shift+q進行渲染。

5樓:匿名使用者

這種情況一般是因為你渲染之前勾選了enable gamma/lut correction(開啟伽馬/lut校正),你試著取消勾選此項,再渲染一次的結果和儲存的結果絕對是一致的!

這個視窗在選單欄:customize/preferences/gamma and lut視窗的第一行就是。希望對你有所幫助!祝渲染愉快!

6樓:紫徽寶貝

我電腦之前也這樣 重灌下系統後就好了

7樓:匿名使用者

哥們,想知道你牆上的貼圖是怎麼貼的。。。。

你的問題:第一張應該是你想要的吧,那就用「儲存」的圖唄,不用解決的。

3d渲圖完成後,渲染幀視窗裡顯示的**和自動儲存的**明暗度不一樣,怎麼回事? 15

8樓:匿名使用者

幀快取渲染面板的下面有個像曲線一樣的按鍵,預設使用icc純正,選擇srgb就可以。

9樓:匿名使用者

我也遇到這個問題,是因為gamma紙勾選,會影響畫面顏色質量。在選單欄渲染——gamma/lut設定——去掉勾選啟用gamma/lut校正。在儲存就好了。

10樓:灬想伱了

我的也是這個情況 我的也是測試的時候 是深點暗點的 儲存完成 就亮了 求高手解答啊

11樓:匿名使用者

其實你這個深色蠻不錯 悲劇的是我渲出來是深的 儲存之後淺了...

12樓:裡格曉得

美圖看看和max用的是不用的顏色管理

所以會出現色差

13樓:匿名使用者

網頁連結 這個文章有詳細的講解

vary裝修設計渲染出圖,為什麼渲染完後跟儲存完後的**色差質量不一樣?

14樓:匿名使用者

開啟srgb顯示模式後,再調整好引數渲染就可以了

3dmax渲染出來的圖跟儲存的圖不一樣是怎麼回事

15樓:行在月夜

3dmax渲染的圖跟儲存的圖不一致,這是因為在渲染的過程中的引數設定錯誤導致的,具體的修復方法如下:

1、首先,開啟3dsmax軟體,進入3dsmax的操作介面:

2、在該介面捏按下快捷鍵ctrl+o鍵,在彈出的對話方塊內找到場景檔案:

3、開啟場景檔案後,在選單區裡找到渲染設定選項:

4、找到輸出大小選項,在其內設定寬度和高度,然後就可以渲染了:

5、渲染完成之後就可以看到做的圖了:

16樓:當裡個當在路上

因為軟體啟用了gamma/lut校正,

所以儲存檔案時要選擇「覆蓋」

求教vray2.0渲染出來的**怎麼跟儲存後的不一樣,渲染出來的是黑的,儲存後就變亮了,求教、

17樓:

那是因為應用了gamma校正,右圖顯示你的gamma為2.2,而左圖應當是1.0的。所以會出現差異。

改正辦法,max自定義選項,gamma校正選項卡,取消掉gamma校正,或者在儲存的時候,儲存對話方塊下面有一個儲存gamma的選項,手動修改為1.0即可。

希望能幫到你^_^

18樓:匿名使用者

儲存變亮?是在同一個檢視裡面渲染麼?是在同一個攝影機上渲染麼?

室內3d出圖vray渲染的引數,vray渲染為什麼怎麼調引數最後出圖都是黑色的

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