我的世界1 7 10指令大全

2021-05-05 20:27:32 字數 3912 閱讀 4145

1樓:姬覓晴

1.achievement give 《資料名》 [玩家名]

用於賜予玩家成就。

2.blockdata 《資料標籤》

用於編輯指定座標的資料標籤。

3.clear 《玩家名》 [物品] [資料]

清空該玩家的物品欄,或只清除特定的物品。

4.difficulty <0 | 1 | 2 | 3>

改變遊戲難度。0為和平,1為容易,2為普通,3為困難,

5.effect 《玩家名》 clear

清除該玩家身上的所有效果。

6.playsound 《**/聲效》 《玩家名》 [x] [y] [z] [音量] [頻率] [最小音量]

7.publish

將單人遊戲向區域網玩家開放。

8.replaceitem

給予實體或方塊物品。

9.say 《資訊》

10.seed

顯示伺服器地圖種子。

11.setblock 《方塊名》 [資料值] [舊方塊處理方式] [資料標籤]

用於創造,刪除,或代替單個方塊。舊方塊處理方式可為:[ keep | replace | destroy ]

12.setworldspawn [x] [y] [z]

13.spawnpoint 《玩家名》 [x] [y] [z]

將該玩家的出生點移到指定位置。如果該位置沒有定義,那麼「指定位置」就是玩家當前位置。

14.spreadplayers 《分佈距離》 《最大半徑》 《是否採用隊伍》 《玩家名》

把玩家分佈到一個起始點.能夠定義分散範圍與最小間距。

15.summon 《實體名》 [x] [y] [z] [資料標籤]

用於在遊戲中生成任何實體,包括巨人,末影水晶,末影龍,和啟用的tnt。

16.tellraw 《玩家名》 《原json訊息》

運用json語言來在聊天視窗中顯示高階文字(如創造出"按鈕"和格式化文字)。

17.testfor 《玩家名》

18.testforblock 《方塊名》 [資料值] [資料標籤]

檢測在指定位置的方塊否與指定的方塊相同。

19.toggledownfall

更改天氣為下雨或下雪。

20.tp 《目標玩家》

將玩家自己傳送至目標玩家的位置。

21.tp 《玩家名》 《目標玩家》

將指定玩家傳送至目標玩家的位置。

22.weather 《持續秒數》

改變天氣。持續秒數最大為1000000。

擴充套件資料

minecraft是一款沙盒遊戲,整個遊戲沒有劇情,玩家在遊戲中自由建設和破壞,透過像積木一樣來對元素進行組合與拼湊,輕而易舉的就能製作出小木屋、城堡甚至城市,玩家可以通過自己創造的作品來體驗上帝一般的感覺。在這款遊戲裡,不僅可以單人娛樂,還可以多人聯機,玩家也可以安裝一些模組來增加遊戲趣味性。

2樓:520水果的春天

遊戲指令: /register 密碼 註冊/login 密碼 登陸

/sethome 設定你自己的家

/home 回到你自己的家

/money 檢視你有的錢

/back 回到死亡的位置

/xpshop buylevel 數字(等級) 用錢買經驗點/tp 玩家名字 傳送到該玩家 op指令

/gamemode 玩家姓名 給某玩家更換遊戲模式/sethome 設定家

/back 回到死亡點

/home 回到家

/ban 玩家名字 封ip

/kick 玩家名字 t出玩家

/setspawn 設定出生點

/whitelist add 玩家名字 新增白名單/whitelist remove 玩家名字 移除白名單/op 玩家名字 給某人op採納

3樓:

指令神器的密碼是com@givevnml+100000000000000000000000

我的世界1.710指令大全

4樓:靑龍乚夽

1.achievement give 《資料名》 [玩家名]

用於賜予玩家成就。

2.blockdata

《資料標籤》

用於編輯指定座標的資料標籤。

3.clear 《玩家名》 [物品] [資料]

清空該玩家的物品欄,或只清除特定的物品。

4.difficulty <0 | 1 | 2 | 3>

改變遊戲難度。0為和平,1為容易,2為普通,3為困難,

5.effect 《玩家名》 clear

清除該玩家身上的所有效果。

6.playsound 《**/聲效》 《玩家名》 [x] [y]

[z] [音量] [頻率] [最小音量]

7.publish

將單人遊戲向區域網玩家開放。

8.replaceitem

給予實體或方塊物品。

9.say 《資訊》

10.seed

顯示伺服器地圖種子。

11.setblock

《方塊名》 [資料值] [舊方塊處理方式] [資料標籤]

用於創造,刪除,或代替單個方塊。舊方塊處理方式可為:[ keep | replace | destroy ]

12.setworldspawn [x] [y] [z]

13.spawnpoint 《玩家名》 [x] [y] [z]

將該玩家的出生點移到指定位置。如果該位置沒有定義,那麼「指定位置」就是玩家當前位置。

14.spreadplayers 《分佈距離》 《最大半徑》 《是否採用隊伍》

《玩家名》

把玩家分佈到一個起始點.能夠定義分散範圍與最小間距。

15.summon 《實體名》 [x] [y] [z]

[資料標籤]

用於在遊戲中生成任何實體,包括巨人,末影水晶,末影龍,和啟用的tnt。

16.tellraw 《玩家名》 《原json訊息》

運用json語言來在聊天視窗中顯示高階文字(如創造出"按鈕"和格式化文字)。

17.testfor 《玩家名》

18.testforblock

《方塊名》 [資料值] [資料標籤]

檢測在指定位置的方塊否與指定的方塊相同。

19.toggledownfall

更改天氣為下雨或下雪。

20.tp 《目標玩家》

將玩家自己傳送至目標玩家的位置。

21.tp 《玩家名》 《目標玩家》

將指定玩家傳送至目標玩家的位置。

22.weather 《持續秒數》

改變天氣。持續秒數最大為1000000。

擴充套件資料

minecraft是一款沙盒遊戲,整個遊戲沒有劇情,玩家在遊戲中自由建設和破壞,透過像積木一樣來對元素進行組合與拼湊,輕而易舉的就能製作出小木屋、城堡甚至城市,玩家可以通過自己創造的作品來體驗上帝一般的感覺。在這款遊戲裡,不僅可以單人娛樂,還可以多人聯機,玩家也可以安裝一些模組來增加遊戲趣味性。

5樓:園林植物手冊

具體指令如下:

死亡不掉落:/gamerule keepinventorytrue 1.7.10種子大全

設定出生點:/spawnpoint @a

開創造:/gamemode 1 沙漠神殿:971314861580060654

黑夜:/time set night

下雪:/weather rain

晴天:/weather clear

雷天雨:/weather thunder

tp指令:/tp @p 座標

拓展資料:《minecraft》(《我的世界》)是一款風靡全球的高自由度沙盒遊戲,由瑞典mojang ab和4j studios開發。

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