星際爭霸RPG xin san guo zhan怎麼玩

2021-05-04 19:36:30 字數 1634 閱讀 5880

1樓:匿名使用者

開始出生有兩至三方勢力,盟友和你出生位置相同,敵方分在另外兩角。你的任務就是不斷出兵,並提升兵種質量,然後滅掉其他對手。打野怪或者敵方單位來賺錢和油氣,這樣可以升級兵種攻防科技還可以升為高階兵。

你要先造一個氣礦,不要把錢花在別的的方,要迅速造氣礦目的是第一時間出兵,氣礦一好會自動出兵,氣礦被打掉就少一個出兵點。

你可以手動控制1-3對兵(初期兵不多時),兵多了以後,用右下角的紅球的「c」快捷鍵,召喚方格中的中立單位(方格單位代表了 整個地圖的出兵點位置)以實現巨集觀控制。

迅速練級並且要提高兵的使用效率,不要在練級的時候白白損失兵,和隊友的配合練級很重要。然後良好的和隊友的包夾陣型,程序遠端兵種的配合可以大大提高團隊發展效率。

有了錢就要在造出兵點和升級兵種、攻防、科技上做出抉擇。建議開始時先造出兵點以獲得快速成長(有不少版本強制2出兵點升級兵種),在2-3出兵點時(是經濟情況而定),馬上升級高階兵,然後有錢就升級攻防。當然這不是絕對的,當你想造出兵點或者升高階兵時可能錢不夠,但敵人殺來了,這是果斷升攻防或者造防禦,一場大戰生存下來遠比一時的節約重要,況且生存下來以後會有大量的錢。

兵種搭配上 人族善於遠攻,近戰很脆,所以配合蟲族比較好;神族近戰遠攻 面傷都見長所以比較不平衡,打人族怎麼打都行,打蟲族如果對方出女王一定出白球;蟲族初期很強,中後期逐漸被神族壓制,宜速出女王或大象配合友方閃擊戰,先打對手神族,然後天下可定。兵種上宜遠近結合,不宜同時遠近。

升級上不是一味貪高,高等級升級價效比極低,每升一級快趕上出兵點的錢時就先選早出兵點而不升級,而是存錢造基地,造基地的農民要妥善保管,不要找不到,或者輕易被殺, 如果遇見人口過多 ,農民消失, 就是自己倒黴了。

大概就這麼多,祝玩得愉快!

星際爭霸 rpg xin san guo zhan 地圖

2樓:it之企業資訊化

第一,rpg星際地圖中對反作弊軟體來說不可以同一而論,因為rpg是有演算法的,而反***是針對對戰時候的如農民變飛龍,加一萬,免費造兵等等,但是在rpg地圖中這些都是可以從演算法中實現的。

第二:地圖右下角選兵還有紅球設定攻擊方向是該圖的技巧第三:如果出現其他的,可能是地圖bug

第四,反***有個bug就是會提醒別人開圖,實際上人家沒開圖,這是bug,反***跟的txt檔案裡面有說明,拜託新手好好看一下

求教星際爭霸rpg地圖中有個新三國戰《xin san guo zhan》3.70的攻略技巧和技術要點,最好詳細。謝謝。

3樓:手機使用者

這圖打多了其實沒勁的

首先開局就是造氣礦

然後攢錢再去另一塊地造一個氣礦

2處氣礦後 買高階兵種

買完後就是升級

中間有點小錢的話就造氣礦

也可以買更加高階的兵

反正打法就是這樣死板

一般我喜歡選蟲族

4樓:匿名使用者

樓主還在嗎,我曉得打法和剋制別人兵種的方法

求個星際爭霸rpg地圖 名字貌似是xin san guo zhan 萬分感謝

5樓:匿名使用者

已把此圖發到下面。這個只是名字不同,但是裡面是一樣的。

望採納!!!歡迎追問!!!!

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