遊戲王魔法卡陷阱卡的正確用法,遊戲王魔法和陷阱卡使用規則

2021-05-01 21:21:53 字數 5430 閱讀 1609

1樓:匿名使用者

除了速攻以外的魔法,要在自己的主要流程才可以發動(手牌、蓋場上都可以發動)速攻魔法可以蓋放在場上在自己或對手回合正確的時點發動(自己蓋的那個回合不能發動);也可以在自己的戰鬥流程從手牌發動(此時戰鬥流程不結束)陷阱需在場上蓋放一回合才可發動(就是自己蓋的那回合不能發動)

2樓:匿名使用者

魔法卡分為1:普通魔法,只能在我方的準備流程和準備流程2(戰鬥回合之後的流程)發動,可以從手牌或者在場上覆蓋表示發動(有效果寫明可以在對方流程發動的按照效果操作,任何一方玩家發動【魔法聖域】時普通魔法可以在對方回合在場上覆蓋的條件下發動)2:永續魔法(在寫「魔法卡」右邊有一個「無限大」的數學標記),只能在我方的準備流程和準備流程2(戰鬥回合之後的流程)發動,可以從手牌或者在場上覆蓋表示發動(有效果寫明可以在對方流程發動的按照效果操作,任何一方玩家發動【魔法聖域】時普通魔法可以在對方回合在場上覆蓋的條件下發動),發動之後停留在場上直到被破壞,佔有一個魔法陷阱的使用格子3:

速攻魔法(在寫「魔法卡」右邊有一個「閃電」的標記),能在我方或者對方的任何流程發動,發動不受限制4:裝備魔法(在寫「魔法卡」右邊有一個「十字」的標記),能在我方的在我方的準備流程和準備流程2(戰鬥回合之後的流程)發動,目標可以是場上任何一隻怪獸,裝備後在場上佔一個魔法陷阱格子,裝備怪獸破壞時,該裝備魔法破壞5:地形魔法(在寫「魔法卡」右邊有一個「飛鏢」的標記),能在我方的在我方的準備流程和準備流程2(戰鬥回合之後的流程)發動,發動之後不佔有魔法陷阱的格子,而是佔有一個專屬地形魔法的地形魔法格子陷阱卡(詭計牌)分為:

1:普通陷阱,可以在我方的在我方的準備流程和準備流程2(戰鬥回合之後的流程)覆蓋在我方場上,可以在對方的任何流程發動,但是要滿足發動的條件2:永續陷阱(在寫「陷阱卡」右邊有一個「無限大」的數學標記),可以在我方的在我方的準備流程和準備流程2(戰鬥回合之後的流程)覆蓋在我方場上,可以在對方的任何流程發動,但是要滿足發動的條件,發動之後在我方場上佔有一個魔法陷阱的格子

遊戲王魔法和陷阱卡使用規則

3樓:名字總被搶

1.陷阱卡必須蓋下後下個回合才能發動,除了部分卡的效果外

2.魔法卡只能在自己回合發動,蓋下的魔法卡不能在對方回合和蓋下的回合發動。在戰鬥階段不能發動魔法卡,但是有例外,速攻魔法卡,可以在蓋在場上的場合在對方回合發動,在戰鬥階段可以從手上發動速攻魔法卡,或者發動蓋在場上的速攻魔法卡。

如:我蓋了張收縮,到對方回合,對方怪獸攻擊,戰鬥階段,我發動收縮,對方攻擊力減半,傷害判定階段,對方怪獸戰破

又如:上回合我蓋了張我身做盾在場上,我戰鬥階段,攻擊,對方發動炸裂裝甲,我連鎖,破壞炸甲

4.魔法卡發動必須佔格子,如我後場已經有5張卡了,我就不能從手上發動魔法卡或者放置陷阱卡

5.反擊陷阱卡速度頻率為3,速攻魔法卡為2,普通陷阱卡、永續陷阱卡為2,其他魔法卡為1

連鎖只能是速度頻率快的連鎖慢的

如:神宣(反擊陷阱卡)、收縮(速攻魔法卡)

對方發動收縮罵我可以用神宣連鎖他

大概就這些了...

4樓:艾克佐堤奧斯

魔法陷阱卡以及效果怪物的咒文速度:

使用魔法陷阱卡的時候要注意的:

咒文速度1、包括永續魔法、翻開效果怪物卡、儀式魔法卡、地形魔法卡、通常魔法卡裝備魔法卡和除了即時誘發效果以外的全部怪物效果。這些是速度最慢的卡,不能反擊其他卡。如:

除蟲網、食人蟲、混沌之儀式、海、黑洞、魔導師之力等。

咒文速度2、包括普通陷阱、永續陷阱速攻魔法和即時誘發的效果怪物。可以反擊咒文速度1~ 2的卡。如:落穴、六芒星之咒縛、旋風等。

咒文速度3、只有反擊陷阱卡。是速度最快的卡。如:神之宣告、盜賊七道具等。

魔法卡:一般作為對戰中輔助怪物卡攻防的卡。可以在手牌直接使用,也可以先蓋放在場上再使用。卡面為綠色。

各種魔法卡的使用方法和咒文速度:

普通魔法卡:咒文速度1,只能在己方的main phase發動(1或者2都行)。在蓋放的同一回合也可以發動。

光之護封劍屬於普通魔法卡,但是可以留在場上3回合。這種魔法卡使用後就要馬上進入墓地。(例外:

**的儀式。要發動**的儀式只能在準備階段時發動覆蓋在場上的**的儀式)

裝備魔法卡:咒文速度1,只能在己方的main phase發動(1或者2都行)。在蓋放的同一回合也可以發動。

裝備後只要滿足卡上說明的條件就可以在不被破壞的前提下持續裝備在目標怪物卡上(大部分裝備魔法都沒有這種條件的)。裝備魔法卡發動以後,如果不通過一些魔法陷阱卡的效果是不能轉移到另外一張怪物卡上的。如果卡的說明沒有強調裝備在哪一方的怪物卡上的話,就可以自行選擇裝備在己方或者對方的怪物卡上(佔用己方的魔法陷阱格)。

由暗黑魔族變成的裝備卡是佔用暗黑魔族這張卡持主的魔法陷阱格的。被納祭之魔、狩劍獵人這種效果怪物卡吸取的特殊裝備卡(由怪物卡變成)如果遇到要返回手牌的效果則返回持有者的手牌。(注意,由怪物變成的裝備卡視作魔法裝備,而由陷阱卡變成的裝備卡視作有裝備特性的陷阱卡)

地形魔法卡:咒文速度1,只能在己方的main phase發動(1或者2都行)。在蓋放的同一回合也可以發動。

地形魔法對雙方場上所有翻開表示的怪物卡都有作用。蓋放在場上的時候是放在魔法陷阱格,發動後轉入地形格,但是也算佔用一個魔法陷阱格。地形魔法的效果對病毒、落穴、連鎖破壞這些需要具有特定能力的怪物卡才可以發動的魔法陷阱卡也有影響。

如果任何一方在場上已經有地形卡的情況下使用另一張地形卡,則原來的地形卡破壞,換上新的地形卡。

永續魔法卡:咒文速度1,只能在己方的main phase發動(1或者2都行)。在蓋放的同一回合也可以發動。

發動後只要滿足卡上說明的條件就可以在不被破壞的前提下持續留在場上。(也有一些無條件永續的) 永續卡的效果在卡片離場時即告失效

儀式魔法卡:咒文速度1,只能在己方的main phase發動(1或者2都行)。在蓋放的同一回合也可以發動。召喚儀式怪物卡的必要魔法卡。

速攻魔法卡:咒文速度2,滿足發動時機,可以在己方的任何時候在手牌使用;也可以先蓋放在場上,在下回合的己方或者對方回合時發動。在蓋放的同一回合不可以發動。

陷阱卡:要一般作為對戰中輔助怪物卡攻防的卡,不能在手牌直接使用,一定要先蓋放在場上,到下回合己方或對方回合才可以發動。卡面為紫紅色。

各種陷阱卡的使用方法和咒文速度:

普通陷阱卡:咒文速度2,一定要先蓋放在場上,然後在下回合開始才可以發動。

永續陷阱卡:咒文速度2,一定要先蓋放在場上,然後在下回合開始才可以發動。發動後只要滿足卡上說明的條件就可以在不被破壞的前提下持續留在場上。

(也有一些無條件永續的) 永續卡的效果此卡離場時即告失效

反擊陷阱卡:咒文速度3,一定要先蓋放在場上,然後在下回合開始滿足條件的時候發動。這種陷阱通常是對應即時發揮的效果,如:

對方在手牌使用魔法卡、攻擊、發動陷阱、召喚怪物卡的時候。這時就可以強制取銷對方行動

5樓:天水徐榮

設:滿場(5張)

手卡不能發動魔法卡

場上魔法蓋卡可以在自己回合發動 瞬發可以在對手回合發動陷阱卡不能從手卡發動!場上陷阱蓋卡可以發動

6樓:瞧ni那德性

發動時必須佔用後場一格的、

遊戲王魔法卡與陷阱卡的區別

7樓:匿名使用者

正常情況下

魔法卡直接在手裡發動

陷阱卡要先覆蓋 下回合以後才能發動

速攻魔法可以在對方回合發動

陷阱卡只要符合條件 就可以發動

8樓:雨天本里

陷阱卡是提前埋伏,等對手發動指令的時候發動,魔法卡除了瞬發魔法卡,其他要在自己的回合內發動

遊戲王 怎麼破壞掉魔法卡或陷阱卡 要全面

9樓:何樂而不為

1.使用閃電魔法卡:魔法效果之箭(效果:破壞對方場上的一張魔法卡或陷阱卡)

2.使用反擊陷阱卡:神的宣告(同上但要支付一半的基本分)3.使用陷阱卡;陷阱無力化(同上1號)

4.使用魔法卡:魔力弱化的假面(同上但對方每回合要支付500點基本分)

5.使用魔法卡:快樂羽毛掃(破壞對方場上所有的魔法卡陷阱卡)6.使用閃電魔法卡:颶風(同上1號)

7.使用魔法卡;大風(同上1號)

8.使用魔法卡:龍捲風(同上1號)

9.使用怪獸卡:光帝(同上1號)

10.使用怪獸卡:雷王(同上1號)

11.使用怪獸卡:執著的老魔術師(反**破壞對方場上的一張魔法卡或陷阱卡)

等等在遊戲王中是有很多的

(給點分吧,這可是我一個一個打出來的)

10樓:復仇天使

必須要用一些卡的效果才可以.

誰能具體說一下遊戲王 魔法卡陷阱卡規則

11樓:n之劍鋒

魔法卡和陷阱卡是遊戲王三大類卡之二,牽涉的規則太多,難以完全講清,可於網頁連結查閱完整的規則書。這裡僅就魔法卡和陷阱卡本身作簡要說明。

首先應瞭解咒文速度。咒文速度分為1、2、3,是決定一個效果能否連鎖另一個效果而發動的要素,咒文速度低的效果不能連鎖咒文速度高的效果,咒文速度為1的效果不能連鎖任何效果而發動。

魔法卡是綠色的卡片,可以直接從手卡發動。魔法卡分為通常魔法、速攻魔法、裝備魔法、永續魔法、儀式魔法、場地魔法。

通常魔法是「魔法卡」的標記後沒有其它標記的卡。咒文速度是1,只能在自己的回合發動,在效果處理完成後即送入墓地。

速攻魔法卡是帶有閃電標記的魔法卡。咒文速度是2,在蓋放一回合之後可以在對方的回合發動,也能在自己的回合從手卡發動。

裝備魔法卡是帶有十字標記的魔法卡,咒文速度是1。裝備魔法卡必須裝備在適合的表側表示的怪獸身上。在發動後會一直存在於場上,而在裝備的怪獸離開場上、變為裡側表示或者變得不再符合裝備的要求時就會被破壞。

永續魔法是帶有無限標記的魔法卡,咒文速度是1。永續魔法在發動後就一直留在場上。

儀式魔法卡是帶有火焰標記的魔法卡,咒文速度是1。儀式魔法是讓儀式怪獸出場所必需的,能使用哪些怪獸作為祭品、儀式召喚什麼怪獸要看儀式魔法自身的效果。

場地魔法是帶有四葉草標記的魔法卡,咒文速度是1。場地魔法卡在發動後就留在場上,其放置的區域在5格的魔法/陷阱區之外,每名玩家的場上只能存在一張場地魔法卡,發動或蓋放新的場地魔法卡時,要把舊的送入墓地。

陷阱卡是紅色的卡片,一般需要蓋放一回合之後才能發動,可以在對方的回合發動。陷阱卡分為通常陷阱、永續陷阱、反擊陷阱。

通常陷阱是沒有其它標記的陷阱卡,永續陷阱是有無限標記的陷阱卡,二者的咒文速度都是2。永續陷阱卡在發動成功後會留在場上。反擊陷阱卡是有箭頭標記的陷阱卡,咒文速度是3,也就是最高的咒文速度。

只有其他反擊陷阱卡才可以連鎖反擊陷阱卡而發動。

最後講一點新手常見的誤區:只將已經發動的魔法、陷阱卡破壞並不影響其效果。要使用「讓卡的發動無效化」/「卡的效果無效化」這樣的效果才可以。

例外的是,對於在場上持續存在的裝備魔法和永續魔法/陷阱,如果被破壞了,效果就不會進行處理。例如,對方發動了通常魔法卡《黑洞》,你可以連鎖它發動《旋風》將《黑洞》破壞,但並沒有用,場上的所有怪獸還是會被破壞。而如果使用的是《神之宣告》,那就可以阻止《黑洞》的效果了。

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