遊戲王第一代有多少張卡牌怪獸卡魔法卡陷阱卡

2021-03-04 02:49:30 字數 5524 閱讀 8099

1樓:匿名使用者

其實很簡單。第一代看遊戲就知道了。扣除一代部分超強力後來才實卡的部分,能加入遊戲的只有700張左右。

比如城之內混沌力量有771張,但是這771是有水分的,青眼就3種。其中怪獸佔多數大概400多,魔法陷阱差不多各佔100多。這基本可以認為是1代的全部卡片。

不過這是包括漫畫版的朝日版的,主角自然是遊戲,但是對手是3邪神。這是很有意思的地方,遊戲王除了初代,後面gx開始的漫畫和動畫是不同的,初代也僅僅是漫畫和動畫一樣,掛了字尾的就不一樣。而這些卡全部都有實卡。

因為除了初代其他漫畫都比動畫慢……所以只能原創劇情了。

2樓:匿名使用者

這東西都是邊畫邊出的,一看你就是外行。。。。。

遊戲王的一副卡組裡應該有多少張怪獸卡 魔法卡 陷阱卡?

3樓:匿名使用者

看樓主問這個問題就知道是個大外行。。。就從頭講卡組分為主卡組和額外卡組,比賽中還會用副卡組(用於調整卡組)主卡組最少40張,最多60.

額外卡組放的卡是特殊的

為融合怪獸卡(紫色)

同調怪獸卡(白色)

超量怪獸卡(黑色)

除了這三種以外的所有卡片,都可以放入主卡組。

也就是說,可以放40張怪獸卡,40張陷阱卡組成卡組沒人攔你,只不過戰鬥力很低。

順便說一句,主流構築卡組的怪獸數量一般不大於15,剩下全是魔陷

4樓:匿名使用者

不高於60張

不低於40張

遊戲王自己場上最多能存在多少張怪獸卡,魔法卡和陷阱卡?

5樓:匿名使用者

沒有其他卡干擾的話,根據ocg基礎規則:

場上同時存在怪獸卡最多5張(不包括其他卡片效果影響使怪獸卡佔據魔法陷阱卡位),魔法陷阱卡共5張(不包括其他卡片效果影響使魔法陷阱卡佔據怪獸卡位)

6樓:龍騎士拯救世界

5張怪獸卡 5張魔法陷阱...通常魔法陷阱也算做裡面 但是馬上要去墓地

場地魔法雙方場上一共只能有一張 效果雙方都適用。 場地魔法不算入魔法陷阱區 也就是說你有5張魔法陷阱的場合可以發動場地魔法

遊戲王遊戲他們一般帶多少卡?魔法卡(陷阱卡)和怪獸卡分別多少?

7樓:匿名使用者

一般的卡組大概是滿足20怪獸15魔法以及5陷阱還要有15額外的組合的。。當然這只是說原則上的數量,具體實施起來有差距是必然的。。具體體現在下面幾個方面:

1、檢索卡的存在,導致怪獸卡可以進行必要的減少。該類卡主要是魔法卡的存在,比如增援、光之援軍、劍鬥獸訓練所、e 緊急呼喚等等這些魔法卡,這些卡雖然是魔法,但在卡片上明顯應該分類於怪獸卡,而且由於可選擇性比較大,可以適量減少怪獸比例。。最極端的劍鬥獸時代曾經有8鬥論,也就是說一個卡組只需要加入8只劍鬥獸。。

此外,還有齒輪卡組,齒輪雖然沒有其他直接檢索,只有用3眼之流,但是齒輪可以互相檢索,只要上手1張就可以迴圈使3色9張齒輪全部上手,所以齒輪這類也可以削減怪獸比例。。。。總之,檢索怪獸是卡組削減怪獸比例的最重要因素。

2、壓縮卡組的存在,強欲而又謙遜之壺,人稱搶錢壺。。這個實在很難說佔用魔法卡的比例,他最大的作用就是壓縮卡組,由於純粹是換卡用的存在,所以該卡這一類也可以不計入魔法的比例。

3、拖慢速度的陷阱。。這個5陷阱一般的話,如果我選,肯定是神宣神警奈落激流這些萬能的存在,當然也可能是王宮的通告這類由於自己不用,所以乾脆大家都不能用陷阱的陷阱。一些由於otk速度被拖慢,嫌需要蓋房的陷阱影響速度,這個時候就要果斷減少陷阱比例甚至不下陷阱。

而如果是打壓制、均之類卡組希望速度能慢下來,對手怎麼補舒服怎麼來可以增加比例。。。

8樓:

從來沒有明確過,但是親自說過的有遊戲王gx裡面的遊城十代,自稱卡組100張左右。。。。

9樓:匿名使用者

這個視卡組而定,有的卡組怪多,有的怪獸魔陷多,都不是固定的

10樓:人間將軍

40,怪20,魔陷20。融合不算

遊戲王怪獸,魔法,陷阱卡放多少張,會影響抽卡機率嗎,哪最好要怎麼放?

11樓:匿名使用者

一般來說,一套卡組的卡片數最好為40張(如黑羽、劍鬥),

只有極少數除外(比如魔轟神),從概率上講,卡越多,抽到想要的卡的機率也越小,而且,就現在的形勢而言,主流卡組都講究速攻,卡太多,抽想要的卡之前就輸了;玩卡最重要的是講究配合,過分追求高攻高防在如今後場極為強大的情況下是行不通的(如聖防,奈落);一套40張的卡組,怪最多20,魔陷20,如果速攻型的卡組,怪15,魔陷25;lz用的是元素英雄,建議lz卡組怪20,魔陷20,舊元素英雄靠的是強大的融合,象lz這樣靠摩天樓是行不通的

12樓:匿名使用者

1l亮了

現在一般卡組一共40~43張左右,畢竟從概率上來說卡組越厚抽到自己想要的卡機率越低

現在融合向的元素英雄十分少見了,取而代之的是更加強力(霧)的光屬性beat向元素英雄卡組,通稱光二重beat

這裡發個最新31禁卡表的卡組給樓主參考

[雷王]

[電子龍]

[電子龍]

[元素英雄 次新宇俠]

[元素英雄 次新宇俠]

[元素英雄 次新宇俠]

[恩底彌翁的十字軍]

[恩底彌翁的十字軍]

[元素英雄 天空俠]

[異次元的女戰士]

[歐尼斯特]

[效果遮蒙者]

[黑洞]

[死者蘇生]

[增援]

[奇蹟融合]

[奇蹟融合]

[e-緊急呼喚]

[e-緊急呼喚]

[e-緊急呼喚]

[強欲而謙虛之壺]

[強欲而謙虛之壺]

[強欲而謙虛之壺]

[旋風]

[旋風]

[月之書]

[超融合]

[二重電光]

[二重電光]

[二重電光]

[激流葬]

[神聖防護罩-反射鏡力-]

[強制脫出裝置]

[英雄爆破]

[英雄爆破]

[神之宣告]

[盜賊的七道具]

[神之警告]

[神之警告]

[王宮的彈壓]

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[元素英雄 大龍捲俠]

[元素英雄 閃光俠]

[元素英雄 閃光俠]

[元素英雄 新星主]

[元素英雄 絕對零度俠]

[元素英雄 絕對零度俠]

[元素英雄 大地俠]

[嵌合要塞龍]

[星塵龍]

[冰結界之龍 光槍龍]

[正義盟軍 災亡獸]

超融合可以選對方的怪物做融合素材進行融合召喚,如果lz對手是用元素英雄的話大可以加兩張超融合來吃掉對手的元素英雄

奇蹟融合可以用墓地的怪物做素材進行融合召喚,除外兩體元素英雄就可以出3200攻擊力的閃光俠

這個卡組只要雙方都遵守遊戲王規則的,強度絕對***(無視禁卡表的話還是玩現冥/混沌卡組吧)

用起來十分簡單,抓到什麼就用什麼,殺遍學校絕對毫無壓力(大霧),用過就知道

以上,希望lz虐同學虐的開心,亦希望lz採納

13樓:匿名使用者

遊戲王你們玩多少張的?如果是40張的話!如果是我,5~10張高防禦的4星下怪獸,5~10高攻4星下怪獸!

5星以上怪獸攻要超過2700!尤其是7星以上的攻一般3000上或者效果bt也可以!剩下魔法陷阱卡要實用的!

遊戲王戰鬥怪獸卡卡組最多幾張?場上共可覆蓋幾張魔法,陷阱卡?沒覆蓋的魔法,陷阱卡能用嗎?

14樓:匿名使用者

因為魔法`陷阱都是要配合怪獸用的`你可以試一下:休伯特英文名:yubel日文名:

ユベル中文名:休伯特星數:10罕貴度:

平卡n卡種:效果怪獸     屬性:暗種族:

惡魔攻:0防:0所在卡包:

ptdn(507)效果:這張卡不會被戰鬥破壞。表側攻擊表示存在的這張卡被對方怪獸攻擊的場合,給與對方基本分攻擊怪獸的攻擊力數值的傷害。

這張卡進行戰鬥所受到的對控制者的戰鬥傷害變成0。這張卡在自己的結束流程時若不把自己場上1只怪獸作為祭品則被破壞。被這張卡的效果以外的方法破壞時,可以從自己的手卡·卡組·墓地把1只[于貝爾-被憎惡的騎士]特殊召喚。

八位密碼:78371393[于貝爾]<ユベル>這張卡不會被戰鬥破壞。◇永續效果(不進入連鎖)●表側攻擊表示存在的這張卡被對方怪獸攻擊的場合,給 與對方基本分攻擊怪獸的攻擊力數值的傷害。

◇誘發效果(進入連鎖)◇傷害計算前「魔鏡導士·限界反射者」等相同的時點發 動。◇被戰鬥捲回重選物件的對方怪獸攻擊的場合也發動●這張卡進行戰鬥所受到的對控制者的戰鬥傷害變成0。◇永續效果(不進入連鎖)◇「守墓之從者」的場合傷害不變成0●這張卡在自己的結束流程時若不把自己場上1只怪獸作為 祭品破壞。

◇誘發效果(進入連鎖)◇效果處理時選擇『這張卡破壞』或『把自己場上1只怪獸 作為祭品』進行處理◇『把自己場上1只怪獸作為祭品』的場合,此時選擇自己 場上1只怪獸(不取物件)★「封祭之假面/生贄封じの仮面」適用中的場合 調整中●這張卡的效果以外的方法被破壞時,可以從自己的手卡· 卡組·墓地把1只「休伯特-被憎惡的騎士/ユベル-das abscheulich ritter」特殊召喚。◇誘發效果(進入連鎖)◇任意發動◇在**被這張卡的效果以外的方法破壞都發動◇裡側表示被這張卡的效果以外的方法破壞也發動◇無論在**被這張卡的效果以外的方法破壞,只由這張 卡的原本持有者發動◇同一組連鎖的效果處理全部完成前這張卡的效果以外的 方法被破壞的場合不能發動◇效果處理時從自己的手卡·卡組·墓地選擇1只「休伯 特-被憎惡的騎士/ユベル-das abscheulich ritter」 (不取物件)

15樓:匿名使用者

上面的,遊戲王卡組最多40張,場上可以覆蓋5張陷進或魔法卡,沒蓋的魔法卡不能用,陷阱卡可以,但是有速攻標誌的魔法卡可以用

16樓:匿名使用者

遊戲王戰鬥怪獸卡卡組最多40張.場上共可覆蓋4魔法,陷阱卡.沒覆蓋的魔法,陷阱卡不能用。

遊戲王卡片一回合可以發動多少張魔法卡和陷阱卡?

17樓:angel保什

首先魔法陷阱的發動是不限次數的,只要條件允許可以無數次發動。但陷阱卡要蓋放到對方回合才可以發動(不考慮處刑人等)。你場上有五個魔法陷阱區,假設你手上有六張永續魔法,此時你只可以發動五張了(不考慮有一張被破壞了等情況)。

你上回合蓋了五張陷阱卡且沒在對方回合發動,這回合你發動後一直連鎖到五張,這時你手上有一張速攻魔法就不可以發動了。

18樓:匿名使用者

遊戲王沒特別說明的卡都是不規定使用張數限制的

就是說 你如果有無限張手牌 你就可以發動無限張魔法卡

陷阱卡要先蓋一回合才能發動 不過 在考慮上處刑人的效果的情況下 依然可以手上有幾張陷阱用幾張

19樓:匿名使用者

理論是上是你可以發動無數的魔法卡,那要看你的手牌數量了,但陷進卡則要看連鎖了

遊戲王一套飛龍卡組要多少張怪獸卡?多少張魔法陷阱卡

1l你卡組不卡手麼。死一邊算了。飛龍是龍族麼。一般陷阱卡比較少,7 8張左右,有些速攻向的是2 3張。魔法也是7 8張左右,主要是旋風跟死者復活,怪獸就是剩下的20多張了。遊戲王遊戲他們一般帶多少卡?魔法卡 陷阱卡 和怪獸卡分別多少?一般的卡組大概是滿足20怪獸15魔法以及5陷阱還要有15額外的組合...

遊戲王卡組最多到底有多少張牌,遊戲王卡組最多放多少張卡?

80是老的了。新規定是40 60的主卡組,0 15張的副卡組 以前規定參賽卡組的副卡組必須放滿過,現在撤銷,其實無意義,有人蔘加比賽不放滿副卡組的麼 額外卡組也是0 15張 覺得好小啊,同調超量融合等物都已經無限接近1刀流了,實在放不開 其實說是多少的主卡組上限無意義的。因為副卡組和額外卡組要儘量放...

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