RPG maker xp如何同時控制主角移動同時有NPC做相對的動作

2021-04-29 10:58:17 字數 887 閱讀 5771

1樓:靈之夢翼

將樓上那位仁兄的結果稍微修改下:

與事件接觸改為自動執行

條件分歧改為第4頁的按鈕上按下時,本事件向上移動按鈕左按下時,本事件向右移動(因為是映象,方向相反)以此推類就行了

不過有個bug,因為映象角色他是一次動2步……

2樓:飛翔的魚

利用事件頁的條件分歧,詳細操作如下:

建立某個地圖,這個地圖最好能夠對稱,並且 跟隨主角移動的事件 的位置最好能跟主角在同一橫行或者縱列中。

建立那個鏡子角色的事件,事件觸發方式設定為「與事件接觸」移動時動畫,其他的不要管了。名字之類的自便……

事件的執行內容如下:

利用 條件分歧 功能的 第三頁 ,角色 欄的第二個選項(後面的日文意思是走向)。當向上走的時候,設定移動路線「本事件 向上移動」。當向左走的時候 ,設定移動路線「本事件 向左移動」,以此類推即可。

希望能幫到你……

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rpg maker xp如何做到主角隨機方向動一步npc固定方向移動一步

3樓:匿名使用者

設定事件的路線就行了

在rpg maker xp裡,當npc追上主角時,如何觸發另一個事件。

如何讓rpg maker xp製作的遊戲中人物移動時,同時按住相鄰兩方向鍵,人物能斜著移動,而不是

4樓:百d小

需要人物八方向行走指令碼

5樓:匿名使用者

用vx做八方行走,66rpg有指令碼的

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