3dmax為什麼我平鋪貼圖引數都調好了,材質給了模型,可是就

2021-04-22 00:48:21 字數 778 閱讀 2094

1樓:當裡個當在路上

要使用明顯bai帶凹凸感du或灰度值差較大的zhi貼圖才能顯示,你這dao是默內認的材質,而不是貼容圖。

參考我以前的回答:

為什麼我的3dmax2012中文的材質球裡可以看到材質貼圖,弄得模型上去就是灰色的呢? 5

2樓:一根大懶貓

有三種可能種:

一、 如果在視口中沒有顯示,就啟用在檢視中的顯示按鈕。

二、可能模型貼圖部分的法線反了。翻轉過一下。

三、  可能有別的模型擋住,將要顯示的模型按alt+q快捷鍵,孤立,之後渲染。

視口中出現的正交製圖,黃色的部分是顯示當前模型頂點數和麵數,就是顯示幀速率。這些和顯示模型貼圖是沒有關係的,不用管它。

3樓:diy技術站

材質編輯器裡面有個在視口當中顯示材質,勾了嗎?渲染有材質嗎?polys是多邊形個數,verts是三角面個數,fps是幀數率(越大越流暢)

4樓:當裡個當在路上

有幾種可能:

1 模型貼圖部分的法線是反的。翻轉過來就好。

2 如果是在視口中沒有顯示,啟用在檢視中顯示按鈕。

3 可能有別的模型擋住,將要顯示的模型alt+q,孤立,然後渲染。

視口中出現的正交製圖,黃色部分是顯示當前的模型面數和頂點數,及顯示幀速率。這些和顯示模型貼圖無關。

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