(國際象棋)為什麼用王閃將算和棋

2021-04-21 22:47:04 字數 5269 閱讀 1149

1樓:匿名使用者

國家象棋無對王將這種說法,在殘局裡,王對王很平常,往往為了搶佔有利地形。

如果殘棋下成了只有2個王,那隻能算是和棋。請注意,國際象棋裡不允許送王的,如果是無意的,裁判可以判重下,如果是故意的,裁判是有權判負的。所以就理論上來說,雙方都只剩下王的殘棋是不可能獲勝。

而單車殺王的時候,其實核心就是逼迫對方與你王相對,然後用車將殺,所以不存在對王算和棋這種說法。

2樓:小萬

國際象棋和棋規定:

1)一方輪走時,提議作和,對方同意;

2)雙方都無法將死對方王時,判和;

3)雙方連續不斷的重複一個局面2次以上,成為「長將和」;

4)輪到一方走棋,王沒有被將軍,但卻無路可走,成為「逼和」;

5)對局中同一局面出現三次,而且每次都是同一方走的,並且沒有任何可走棋步的差別,判為和局;(說明:「沒有任何可走棋步的差別」主要指沒有過路兵和易位的區別)

6)雙方在連續50回合內都沒有吃掉對方任何一子,並且未移動一個兵的,判為和局;

7)連續將軍達到10次,或某玩家累計被將軍達到30次的情況下,如果被將軍的玩家沒有被將死,則判做和局 (這一點是來自qq遊戲大廳,應該是對第3點的說明)。

你這種情況應該是死棋啊,下圖所示:

系統判為和棋應該是這軟體有些程式未弄好吧。

3樓:寧寧頭x乖乖

那應該是電腦的bug。應判作將殺。

國際象棋當中有幾種和棋的方式:

和棋一:逼和。王在沒有受到任何打將(也作照將或照)的情況下,王及其他棋子無子可動(即不可以移動任何棋子,或者移動棋子即會死棋),即被判為和棋。也叫逼和。

和棋二:長將。即在相的兩個或三個位置反覆打將對方,形成重複的打將局面,即被判為和棋,也作長將和棋。

和棋三:重複局面和棋。即因為某些特殊的原因無法避免重複三次形成相同的局面(棋盤上所有棋子位置不變),即被判為和棋。

和棋四:自然和棋。這種和棋在殘局中經常出現。

即在50個回合內沒有吃掉任何一個棋子,包括兵。那麼在這50回合內沒有被殺死,即作自然和棋。(馬象殺王的殘局除外,馬象殘棋殺王額外加到120個回合)

4樓:常勝將軍

qq國際象棋吧?它這個系統有漏洞,有許多不合理的地方。只能接受現實了。

5樓:匿名使用者

可能是電腦程式的錯誤,順便說一下,推薦答案中的重複局面和棋,叫做「官和」

6樓:我終於雙魚

沒有擺,但是我覺得系統應該不會判定錯,所以我覺得你應該是記錯了,這種情況我也遇到過,應該是逼和

國際象棋的規則

7樓:匿名使用者

基本規則

1、兵(p):只能向前直走(不能後退,這點和中國象棋類似),每次行棋只能走一格。但是,國際象棋的兵走第一步時,可以走一格或走兩格。

兵的吃子方法與行棋方向不一樣,它是直走斜吃,即如果兵的前斜進一格內有對方棋子,就可以吃掉它,從而佔據該格位置。

2、馬(n):每行一步棋,先橫走或直走一格,然後再往外斜走一格;或者先斜走一格,最後再往外橫走或豎走一格(即走 日 字,這點也和中國象棋類似)。可以越子行走,而沒有 中國象棋 的 蹩馬腿 的限制規則。

3、象(b):只能斜走,格數不限,但是,不能越子行棋。開局時每方各有兩個象,一個佔白格,一個佔黑格。和中國象棋相比,走法類似,只是沒有不能過河的概念,全盤皆能走。

4、車(r):橫、豎均可以走,步數不受限制,不能斜走(和中國象棋類似),不能越子。

5、後(q):橫、直、斜都可以走,步數不受限制,但是,不能越子行棋。該棋也是棋力最強的棋子。

6、王(k):橫、直、斜都可以走,但每次限走一步。不過,和中國象棋相比,王是不可以送吃的,即任何被敵方控制的格子,己方王都不能走進去。

否則,算「送王」犯規。累計三次犯規就要判負。

7、吃棋子:這和中國象棋的規則類似,凡是行棋能走到的地方,而這個格子上有對方的棋子,就能吃掉對方的棋子。

8、勝負:以吃掉對方的最高統帥 王 為戰勝對方。國際象棋和中國象棋的區別:中國象棋,逼對方不能走棋了,算贏。國際象棋,逼對方不能走棋了,算和。

8樓:year好好學習

棋盤和棋子

國際象棋棋盤是個正方形,由橫縱各8格、顏色一深一淺交錯排列的64個小方格組成。深色格稱黑格,淺色格稱白格,棋子就放在這些格子中移動。棋子共三十二個,分為黑白兩組,各十六個,由對弈雙方各執一組,兵種是一樣的,分為六種:

王(1)、後(1)、車(2)、象(2)、馬(2)、兵(8)

王:橫、直、斜都可以走,但每著限走一步。

後:橫、直、斜都可以走,步數不受限制,但不能越子。它是國際象棋中威力最大的子。

車:橫、豎均可以走,不能斜走。一般情況下不能越子。

象:只能斜走。格數不限,不能越子。每方有兩象,一個佔白格,一個佔黑格。

馬:每步棋先橫走或直走一格,然後再斜走一格,可以越子,也沒有"中國象棋"中"蹩馬腿"的限制。

兵:只能向前直走,每著只能走一格。但走第一步時,可以最多直進兩格。兵的吃子方法與行棋方向不一樣,它是直進斜吃,即如果兵的斜進一格內有對方棋子,就可以吃掉它而佔據該格。

特殊走法

除了上面所有棋子的一般著法外,國際象棋中存在下面三種特殊著法:

吃過路兵:如果對方的兵第一次行棋且直進兩格,剛好形成本方有兵與其橫向緊貼並列,則本方的兵可以立即斜進,把對方的兵吃掉。這個動作必須立刻進行,緩著後無效。

兵的升變:任何一個兵直進達到對方底線時,即可升變為除"王"和"兵"以外的任何一種棋子。

王車易位:每局棋中,雙方各有一次機會,讓王朝車的方向移動兩格,然後車越過王,放在與王緊鄰的一格上。王車易位根據左右分為"長易位"和"短易位"。在下面四種情況下,王車易位不允許:

王或車已經移動過;

王和車之間有其他棋子阻隔;

王正被對方"將軍";

王經過或達到的位置受對方棋子的攻擊。

勝、負、和

國際象棋的對局目的是把對方的王將死。比賽規定:一方的王受到對方棋子攻擊時,成為王被照將,攻擊方稱為"將軍",此時被攻擊方必須立即"應將",如果無法避開將軍,王即被將死。

除"將死"外,還有"超時判負"與"和局"。出現以下情況,算和局:

一方輪走時,提議作和,對方同意;

雙方都無法將死對方王時,叛和;

一方連續不斷將軍,對方王卻無法避開將軍時,成為"長將和";

輪到一方走棋,王沒有被將軍,但卻無路可走,成為"逼和";

對局中同一局面出現三次,而且每次都是同一方走的,判為和局。

9樓:逃跑都那麼帥

遊戲規則

棋盤和棋子

國際象棋棋盤是個正方形,由橫縱各8格、顏色一深一淺交錯排列的64個小方格組成。深色格稱黑格,淺色格稱白格,棋子就放在這些格子中移動。棋子共三十二個,分為黑白兩組,各十六個,由對弈雙方各執一組,兵種是一樣的,分為六種:

王(1)、後(1)、車(2)、象(2)、馬(2)、兵(8)

王:橫、直、斜都可以走,但每著限走一步。

後:橫、直、斜都可以走,步數不受限制,但不能越子。它是國際象棋中威力最大的子。

車:橫、豎均可以走,不能斜走。一般情況下不能越子。

象:只能斜走。格數不限,不能越子。每方有兩象,一個佔白格,一個佔黑格。

馬:每步棋先橫走或直走一格,然後再斜走一格,可以越子,也沒有"中國象棋"中"蹩馬腿"的限制。

兵:只能向前直走,每著只能走一格。但走第一步時,可以最多直進兩格。兵的吃子方法與行棋方向不一樣,它是直進斜吃,即如果兵的斜進一格內有對方棋子,就可以吃掉它而佔據該格。

特殊走法

除了上面所有棋子的一般著法外,國際象棋中存在下面三種特殊著法:

吃過路兵:如果對方的兵第一次行棋且直進兩格,剛好形成本方有兵與其橫向緊貼並列,則本方的兵可以立即斜進,把對方的兵吃掉。這個動作必須立刻進行,緩著後無效。

兵的升變:任何一個兵直進達到對方底線時,即可升變為除"王"和"兵"以外的任何一種棋子。

王車易位:每局棋中,雙方各有一次機會,讓王朝車的方向移動兩格,然後車越過王,放在與王緊鄰的一格上。王車易位根據左右分為"長易位"和"短易位"。在下面四種情況下,王車易位不允許:

王或車已經移動過;

王和車之間有其他棋子阻隔;

王正被對方"將軍";

王經過或達到的位置受對方棋子的攻擊。

勝、負、和

國際象棋的對局目的是把對方的王將死。比賽規定:一方的王受到對方棋子攻擊時,成為王被照將,攻擊方稱為"將軍",此時被攻擊方必須立即"應將",如果無法避開將軍,王即被將死。

除"將死"外,還有"超時判負"與"和局"。出現以下情況,算和局:

一方輪走時,提議作和,對方同意;

雙方都無法將死對方王時,叛和;

一方連續不斷將軍,對方王卻無法避開將軍時,成為"長將和";

輪到一方走棋,王沒有被將軍,但卻無路可走,成為"逼和";

對局中同一局面出現三次,而且每次都是同一方走的,判為和局。

10樓:樸贍豆英叡

基本規定:國際象棋由黑白兩棋組成,執白先行,國際象棋的對局目的是把對方的王將死。

一方的王受到對方棋子攻擊時,稱為王被照將,攻擊方稱為"將軍",此時被攻擊方必須立即"應將"。如果無法避開將軍,王即被將死,攻擊方取勝。除"將死"外,還有"超時判負"與"和棋"。

棋子規定:國際象棋棋盤是個正方形,由橫縱各8格、顏色一深一淺交錯排列的64個小方格組成。深色格稱黑格,淺色格稱白格,棋子就放在這些格子中移動,右下角是白格。

棋子共三十二個,分為黑白兩組,各十六個,由對弈雙方各執一組,兵種是一樣的,分為六種。

步子規則:

對於初學者,擺棋時記住:

右下角是白格,白後佔白格,黑後佔黑格。

走子規則:

王(k):橫、直、斜都可以走,但每次限走一步。不過,王是不可以送吃的,即任何被敵方控制的格子,己方王都不能走進去。否則,算"送王",犯規。三次就要判負。

(1)除易位時外,王可走到不被對方棋子攻擊的任何相鄰格子,而且只能走一步。

(2)易位是由王和己方任何一個車一起進行的仍被視作王的一著的走法,參見「特殊規則」。

後(q):橫、直、斜都可以走,步數不受限制,但不能越子。

車(r):橫、豎均可以走,步數不受限制,不能斜走。除王車易位外不能越子。

象(b):只能斜走。格數不限,不能越子。開局時每方有兩象,一個佔白格,一個佔黑格。

馬(n):每步棋先橫走或直走一格,然後再往外斜走一格;或者先斜走一格,最後再往外橫走或豎走一格(即走「日」字)。可以越子,沒有"中國象棋"的"蹩馬腿"限制。

兵(p):只能向前直走,每次只能走一格。但走第一步時,可以走一格或兩格。兵的吃子方法與行棋方向不一樣,它是直走斜吃,即如果兵的斜進一格內有對方棋子,就可以吃掉它而佔據該格。

國際象棋中的王象徵什麼,在國際象棋中,每個棋子的象徵或者說含義是什麼

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