s結構,但是它的客戶端不是瀏覽器麼?它的原理,怎樣從瀏覽器的客戶端到伺服器,求助啊

2021-04-18 22:43:44 字數 1256 閱讀 1848

1樓:浦菊瑩

當我們想瀏覽一個**的時候,只要在瀏覽器的地

2樓:匿名使用者

c/s架構,是指客抄戶端(client)/伺服器(server)模式,客戶端一般是應用

程式,但不會是瀏覽器,瀏覽器的話的應該是b/s架構=browser(瀏覽器)/server(伺服器),c/s架構的特點是一般用專門的客戶端才能和伺服器進行通訊,而b/s架構則只用瀏覽器則可以跟伺服器通訊。

3樓:匿名使用者

c/s是一copy種模式,你玩遊戲,玩qq這種就是baic/s模式

c/s跟b/s其實區別不大,就是多了一個檔案而已,如果你要問原理,都是一樣,都是通過資料傳輸而已如果你把問題問具體點最好了,我也不知道你問的是bs還是cs到底是想問使用ie傳資料還是使用客戶端問題?

b/s 系統和c/s做的系統又什麼區別啊?

4樓:月夜星辰

1、兩者概念不一樣:

c/s (client/server)系統:又稱client/server或客戶/伺服器模式。伺服器通常採用高效能的pc、工作站或小型機,並採用大型資料庫系統,如oracle、sybase、informix或 sql server。

客戶端需要安裝專用的客戶端軟體。

b/s 系統(browser/server,瀏覽器/伺服器模式):是web興起後的一種網路結構模式,web瀏覽器是客戶端最主要的應用軟體。這種模式統一了客戶端,將系統功能實現的核心部分集中到伺服器上,簡化了系統的開發、維護和使用。

2、兩者穩定性不一樣:

c/s系統的穩定性較強,結構較穩定,較強的事務處理能力,可實現比較複雜的的業務邏輯。

b/s系統通常來說,通過增添網頁即可擴充套件系統的功用,穩定性稍微弱一點,零維護:更新頁面,即可以實現面向所有使用者的更新。

3、兩者花費的成本不一樣:

b/s系統在一般情況下只需求一次投入,即開發時的費用。

而c/s系統隨著其使用範圍、人數的增多,其維護成本、開發成本相應的增多。

什麼是客戶端?什麼是伺服器?還有瀏覽器,它三個有什麼聯絡?

5樓:東平男孩

以我的經驗給bai

你舉例說明一下,du不對的地zhi方,給指教一dao下。

6樓:匿名使用者

我再舉個例子 你玩網遊 你就是在客戶端 遊戲執行的平臺就是伺服器端 瀏覽器與這兩個概念無關 只是一個瀏覽網頁的工具而已

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