記憶體對玩遊戲影響大嗎,請問記憶體的大小對遊戲的效能影響大嗎?

2021-03-22 04:15:40 字數 3553 閱讀 4498

1樓:行春嵐飛以

記憶體越大,則一次性讀入的量越大,這樣讀取的時間就會變短。

記憶體足夠大的話,則可以設定很小的虛擬記憶體甚至禁用虛擬記憶體,這樣資料寫入硬碟的量就很小或是根本不寫入硬碟,這樣寫入速度也加快了很多。

總的來說記憶體越大,遊戲速度越快。

2樓:平珺念綺

這個肯定是很大的影響,電腦三大件指的就是,cpu,顯示卡,記憶體,這是對玩遊戲非常重要的,遊戲執行記憶體夠不夠直接取決於記憶體本身,比較一個大型遊戲啟動後所佔用的記憶體需要4g,哪麼你只有4g就會出現閃退,卡頓,等問題,

3樓:翦思鬆延揚

遊戲玩的就是顯示卡和記憶體,你的記憶體按道理是夠了,不過是512+256

的,這樣搭配不好

4樓:費鴻雪司勳

你什麼系統?xp系統的話記憶體夠了,更新一下顯示卡驅動試試。增加記憶體也可以改善,但要是顯示卡問題你記憶體再大也不管用。

5樓:鹿安珊尤揚

記憶體是小了

配置上看來加個記憶體條應該會改善許多

6樓:匿名使用者

你指的6g記憶體要求是遊戲的推薦要求吧!電腦玩遊戲講究的是整體配置,你現在是2g記憶體,只加記憶體是沒用的,還需要加大cpu運算速度,也就是說好點的cpu,還有顯示卡也十分重要,如果說只是記憶體不夠的話,機器玩起來會很卡,很慢,藍屏的可能性也有,卡到不行了甚至會宕機。不知道你要玩的是什麼遊戲,把的機器的配置發出來,可以幫你詳細參考一下!

7樓:玄言慕華婉

記憶體夠用就行,現在玩遊戲普遍是2g,你具體說下你的是什麼配置

記憶體條的記憶體越多對玩遊戲有什麼好處?

8樓:匿名使用者

在增加記憶體後可以提高電腦執行速度。使電腦能同時執行更多的程式,對於遊戲來說讀條會明顯變快,玩遊戲的過程中也會有一定的提升。

當然裝個好系統也是必要的。玉米系統 比較流暢,也很穩定。

9樓:綠色鞋帶

記憶體大會對遊戲的流暢度有所提示。

當記憶體容量足夠大時,記憶體可以充分的載入遊戲,提升遊戲fps和流暢度。當記憶體不夠的時候,系統才會將一部分遊戲程式轉移到虛擬記憶體之中,這時候記憶體不足的瓶頸就會出現了。如果記憶體容量遠遠超出實際需求時,執行速度就只能靠硬碟撐著了。

在玩遊戲的時候,可以看看「工作管理員」和「效能」兩項,中間的就是pf使用率,也就是記憶體使用率。如果你看到它超過了90%,那就是記憶體小了,超過95%說明記憶體嚴重不足,遊戲會卡頓,需要擴大記憶體。

10樓:我要飛一下

記憶體越多,空間就會越小,遊戲的時候就會造成卡頓,遊戲就會失敗。

11樓:淺笑の嫣然

有更多的執行空間,好比四車道跑兩輛車跟八車道跑兩輛車,國產大型遊戲優化不好,吃記憶體現象嚴重,記憶體多了防止提示「記憶體不足」,另外顯示卡要求也很高

12樓:我是劉映衫

執行記憶體多可以玩大型的對電腦要求高的遊戲,一般硬碟記憶體對玩遊戲沒影響啦

13樓:丶厝寒

你要執行遊戲需要記憶體支援,一般越大的遊戲對記憶體需求越高,記憶體就像容器,記憶體越大可以裝越大的遊戲或者軟體。

14樓:蓚莵xdq笌菩蹞

你可以報名,現在是春天和秋天,現在是秋天

廣東開放大學

15樓:匿名使用者

上偷星貓上問了一下其他遊戲玩家,他們都說記憶體大會增加遊戲的流暢度

請問記憶體的大小對遊戲的效能影響大嗎?

16樓:匿名使用者

肯定有影響,但影響大小要看是什麼遊戲,還要看機器的其他配置情況。

對於單機遊戲,一般比推薦配置的記憶體多50%左右便可很流暢(前提是cpu及顯示卡跟得上),對於網遊,在人多、怪多的場景裡面會耗用大量的記憶體,所以在其他方面(u、顯示卡、網路、伺服器)配合的情況下,記憶體越大越流暢。

記憶體完全不影響顯示卡和cpu本身的效能,但是記憶體起到的是橋樑的作用。電腦的記憶體指記憶體條的記憶體、顯示卡上的記憶體、硬碟裡的儲存記憶體。記憶體條的記憶體、顯示卡上的記憶體對於電腦的遊戲效能有百分之百的影響,而硬碟的儲存記憶體有些影響,讀寫速率也會有影響。

擴充套件資料

市面上可以選擇的記憶體主要包含4gb、8gb、16gb三種。在遊戲體驗方面,在視訊記憶體充足的前提下,如果我們想要獲得更加極致的遊戲體驗,遊戲玩家在考慮增加記憶體容量的同時,應該選擇雙通道記憶體。增加記憶體容量並不會對硬體平臺的基準效能有太大的效能提升。

例如8gb容量的單通道記憶體提升為16gb雙通道記憶體後,在部分遊戲中表現出了數幀的效能提升。在《刺客信條:奧德賽》以及《絕地求生》等遊戲中,通過將單通道記憶體更改為雙通道更大容量的記憶體後,遊戲普遍獲得了3幀左右的提升。

17樓:匿名使用者

電腦的執行速度在很大程度上都是依賴記憶體的大小,記憶體越大能瞬間載入的資料越多,速度自然越快,越是要求高的遊戲,相對於記憶體的要求也越高,如果記憶體不夠可能導致速度慢或者卡,甚至直接提示記憶體不足,步伐啟動遊戲等等。

18樓:匿名使用者

有!太小的記憶體有寫遊戲帶不動,載入會比較慢

19樓:明道隱居

極大……程式執行時候一般就和記憶體交換資料。。記憶體不是隻看大小還有速度質量啦…… 於遊戲言,顯示卡和驅動也是很重要地,不然也會卡卡。

directx這些…… 於執行速度流暢度言,記憶體關係最大拉,而後才是cpu這些東西

20樓:匿名使用者

如果記憶體足夠就不大,記憶體小的影響就大了,玩遊戲一般就是看顯示卡和記憶體

21樓:匿名使用者

有很大影響 小記憶體的大點的遊戲的都執行緩慢 或者不能執行 現在的遊戲好多都要配置 所以要用大記憶體的

22樓:匿名使用者

2g也差不多了 在多對遊戲效能的提升就非常有限了。

23樓:裝甲獵豹

親自體驗下就好了呀 用512m的體驗一次 再用2g的體驗一次 當然其他配置不變

電腦記憶體條的頻率的大小對玩遊戲有什麼影響?

24樓:匿名使用者

頻率越高,速度越快。頻率代表每秒傳輸速度,cpu只能運算記憶體條裡的資料,所以需要記憶體條接收硬碟的資料給cpu運算,傳輸速度太慢 就發揮不了cpu的效能, 傳輸太快 cpu不好 運算不過來 也是白搭。對玩遊戲 只要差距不太大影響微乎其微,遊戲主要吃顯示卡的。

記憶體頻率簡介:

記憶體主頻和cpu主頻一樣,習慣上被用來表示記憶體的速度,它代表著該記憶體所能達到的最高工作頻率。記憶體主頻是以mhz(兆赫)為單位來計量的。記憶體主頻越高在一定程度上代表著記憶體所能達到的速度越快。

記憶體主頻決定著該記憶體最高能在什麼樣的頻率正常工作。

25樓:匿名使用者

影響非常小在大部分遊戲裡面。

當然是在高頻率低延遲的記憶體裡面執行遊戲遊戲幀數會相對高一些些。

高頻率高延遲的記憶體執行遊戲可能還不如低頻率低延遲來得流暢。頻率和記憶體時序同樣都很重要,記憶體並不是看一方面的。

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