關於網路遊戲的利與弊的研究報告怎麼寫

2021-03-22 00:34:49 字數 944 閱讀 9486

1樓:大過節日

上網的好處:有利於緩解一下思想。不會的問題,可以上網查上網的好處:有利於緩解一下思想。不會的問題,可以上網查詢,沒事還可以得體的放鬆自己苦悶的心情。

壞處:長期為使人沉迷與其中,不可自拔。

反正不只上網如此,包括做其它,都是有利有鄙,只看你如何把握這個「度」字了 好處是可以方便快捷的獲取資訊:

在網路上總能找到和自己心態相投的朋友,通訊交流也很方便總之上網是出現電視之後又一次對人類社會的生活方式衝擊,如果嫌上網浪費時間,你可以剋制自己少去接觸,但你不能迴避他

壞處是當然是使用不當和使用過度沉迷了,比知識性的**固然可以增加知識但是也有收縮技巧和判斷資訊的問題,畢竟網路上假資訊也不少,現在中國性看到的多一點總比不懂時候的慌亂迷茫好吧。網路遊戲裡的世界是人性喜好的真實體現。

就好比天使與惡魔的一念之差。找,沒事還可以得體的放鬆自己苦悶的心情。

壞處:長期為使人沉迷與其中,不可自拔。

反正不只上網如此,包括做其它,都是有利有鄙,只看你如何把握這個「度」字了 好處是可以方便快捷的獲取資訊:

在網路上總能找到和自己心態相投的朋友,通訊交流也很方便,總之上網是出現電視之後又一次對人類社會的生活方式衝擊,如果嫌上網浪費時間,你可以剋制自己少去接觸,但你不能迴避他

壞處是當然是使用不當和使用過度沉迷了,比知識性的**固然可以增加知識但是也有收縮技巧和判斷資訊的問題,畢竟網路上假資訊也不少,現在中國性看到的多一點總比不懂時候的慌亂迷茫好吧。網路遊戲裡的世界是人性喜好的真實體現。

就好比天使與惡魔的一念之差。

2樓:安室符小強

個人認為弊大於利

對於促進社會萎靡有不可磨滅的作用~~~

3樓:匿名使用者

額你是遊戲公司的?還是**?

以中學生如何看待上網玩遊戲的利與弊為題寫一篇實踐調查報告,字數800

求烏龜的研究報告,求一篇烏龜的研究報告

我家養了兩隻既可愛又有趣的 分類別名 產地華東 中南 西南,陝西 甘肅 臺灣 香港。日本 朝鮮體長8 17cm形態特徵背甲較扁平,有3條縱稜。腹甲棕黃色,各盾片有黑褐色大斑塊。吻短。頭側及喉部有暗色鑲邊的黃紋幾黃斑,並向後延伸至頸部,雄性成體後全身變黑與雌性有很大的差別。趾間全蹼,具爪。雌性尾短小,...

關於小學生蛀牙現狀的研究報告

你原名是啥?你咋這傻呀!連個研究報告都不會寫 我也是五年級的,就會寫,算了告訴你吧,但不是關於蛀牙的,而是吸菸!關於每年因吸菸和吸二手菸而死亡的現狀的 研究報告 一 問題的提出 一天我正在看新聞,忽然看到這樣一條資訊 每年因吸菸而死亡的人數有 萬人,每年因吸入二手菸而死亡的人數有 萬人。於是,我決定...

關於網路遊戲的問題

如果你玩其他遊戲沒有問題。那麼就是遊戲伺服器問題,或者是機子的配置問題。網咖大部分是無盤的,就是說所有人用同一個硬碟,想象下多少人在玩,開了多少遊戲,要是n個人玩魔獸世界肯定回慢,而且你卡他也卡。其他遊戲不卡,估計就是伺服器的問題。很多問題都有可能.必然網路原因,機子原因.而且魔獸現在很多伺服器負載...