網遊中的測網路狀況的ms是什麼意思

2021-03-03 20:54:35 字數 3371 閱讀 5259

1樓:匿名使用者

是ping值。ms就是毫秒的意思

ping是一個常用的網路命令,ping值指的是就是從某個資料包傳送到伺服器開始,到收到伺服器應答包為止的時間就是ping值。 一般以毫秒計算 .只要是上網玩的遊戲就會碰到ping的快慢.

ping值的大小是由點與點之間的網路傳輸介質、每個點的狀況等多因素決定,在天堂2中,伺服器與你自己電腦的狀態加上你所在網路服務上當時網路狀態都直接影響著ping值的大小,所以它不是一成不變的,一般來說正常的玩兒天堂200以下的ping值都可以接受,當然是越小越好,一般選擇穩定在0-150之間的伺服器比較好,當然0一般是不可能的,只存在於極少數網路中。

2樓:失傳的菜刀

毫秒1秒=1000毫秒(1s=1000ms)

表示的是你的電腦和他的電腦之間的網路延遲,越小越好

遊戲測試的網路比如一個400ms和一個500ms的分別是什麼?ms是什麼意思?

3樓:匿名使用者

就是網路延遲,延遲數值越小越好遊戲越流暢,相反數值越大就是延遲越高。

4樓:薊言伯秀雋

那是你網速卡到終點會延長希望幫到你!

5樓:匿名使用者

延遲,ms是毫秒

延遲越小,網路越流暢

遊戲中,伺服器後的多少多少ms,是什麼意思,是網路延遲嗎?

6樓:匿名使用者

ms表示毫秒,這個引數是表示網路延遲的時間,也就是訊號在伺服器和你的電腦之間延遲的時間,延遲越長,執行遊戲越不順暢。因為你進行一個操作(例如點選一個技能)需要將相應的指令傳送到伺服器,然後伺服器返回展示指令對應**的效果(技能釋放),延遲的大小就是指令在伺服器和電腦之間傳輸時間的體現(參考),延遲小的,馬上就看到效果,延遲大的,可能要過一會才會反應過來!

因此,ms越大,網路越不好。ms大的原因,一個可能是你的電腦反應速度慢,也有可能是你的頻寬速度不行,當然伺服器人比較多也有可能,按照正常情況,ms大都是頻寬速度不行的原因!

7樓:磐石雲

那個引數是網路延遲的時間,ms就是毫秒,越小越好 150以內都算是流暢。

8樓:拽拽的神鹿

ms是毫秒的意思,對應關係為1000ms=1s。

伺服器後「多少ms」是指你的電腦和伺服器之間的延遲,相當於你的命令要經過多少ms(毫秒)之後才會傳達到伺服器,例如:3000ms就是3秒。

所以ms之前的數字越大表示電腦越卡頓,遊戲也會執行不順暢。

玩遊戲卡頓的原因:

fps值

怎樣才算是流暢玩轉游戲呢?其實這很難簡單地定義。其實對於不同的配置也應該有不同的效能要求,例如入門級遊戲電腦的顯示卡效能相對較低,而某些大作更是亮瞎了眼,近年更是出現了不少的「顯示卡殺手」。

如果硬要追求高解析度,gt610之類的中低端獨立顯示卡肯定無法流暢地執行,此時玩家們只能退而求其次,適當降低要求,例如將畫質降低畫質、適當調低解析度甚至任何特效都不開啟等。我們對這類配置的要求也許僅僅是在directx 9.0c模式下能夠在720p模式下保持平均30fps以上的幀率即可。

另一方面,如果你購買了頂級遊戲pc,肯定希望它能在1080p下也能達到60fps以上的速度。無論怎樣,玩遊戲要想流暢地體驗,其平均幀率應該至少達到30fps左右。

驅動程式

驅動程式是直接工作在各種硬體裝置上的軟體。正是通過驅動程式,各種硬體裝置才能正常執行,達到既定的工作效果。剛裝好驅動之後玩遊戲為什麼在遊戲進行中的時候會出現藍屏,貼錯圖或者是黑屏呢。

這其中就有一部分的責任落在了驅動身上。新的遊戲和舊的驅動,或者是舊的遊戲和新的驅動都有可能存在著軟體相容性的問題,小則遊戲可玩性下降,大則貼錯圖,藍屏或黑屏。所以無論是ati還是nvidia,都對驅動的更新和對遊戲優化作出明確的說明。

而對於大作來說,大多廠商都會針對它們提供相應的驅動已達到最佳的遊戲效果。因此也建議各位在選擇驅動時有的放矢,並非最新的驅動才是最好的。

解析度也許到目前為至,有許多人可能還不明白什麼是解析度。或者說,現在大屏液晶的**已經很白菜價了,在購買的時候很多人都選擇了高解析度的液晶顯示器。可惜就是不懂所謂的解析度是什麼,起到什麼作用。

解析度是用於度量點陣圖影象內資料量多少的一個引數。通常表示成每英寸畫素(pixel per inch, ppi)和每英寸點(dot per inch, dpi)。包含的資料越多,圖形檔案的長度就越大,也更能表現豐富的細節。

但更大的檔案也需要耗用更多的計算機資源,更多的記憶體,更大的硬碟空間等等。在另一方面,假如影象包含的資料不夠充分(圖形解析度較低),就會顯得相當粗糙,特別是把影象放大為一個較大尺寸**的時候。fps與解析度、顯示卡處理能力的關係如下:

處理能力=解析度×重新整理率。

畫質效果

遊戲能夠較好地再現現實生活中豐富的亮度,看上去更真實.目前大多數的遊戲都具有光線品質的選項,它能夠將當前顯示卡的光照渲染效果發揮到極致,效果相當接近肉眼看到的感覺。也就是說具有光線品質的遊戲可以把光線品質調低從而達到節省資源,使到遊戲更流暢。

9樓:匿名使用者

也不是越大就不要去玩那個區

一般是不怎麼影響的

區人太少了很沒意思的

很多活動組織不起來

我以前玩的區就是人太少了

555。。。害我還換區

浪費銀子呀

所以你可以選擇個適中的哦

呵呵,遊戲愉快哦

10樓:匿名使用者

他們說的都不完整

那多少多少ms表示的是你的網路在此伺服器上的速度,數值越大表示在此伺服器遊戲會相對較卡,數值越小表示在此伺服器會相對流暢。

顏色才是表示人數的多少。

不信你可以自己去看下。

網路上的速度ms是什麼意思?

11樓:匿名使用者

這時遊戲網路的延時情況

越高表示越延時越高,遊戲就越卡

所以是越低越好 !

12樓:尋找

ms是時間單位,即毫秒。上一級單位是秒,簡稱s。

1秒=1000毫秒。簡稱1s=1000ms

13樓:努力了現在

網路下行延遲速度一般月底越好

14樓:誠信樂悠悠

看你是玩什麼遊戲,平常在二百以下可以正常玩,高畫質遊戲要五十一下

遊戲裡面有個ms是什麼意思啊 20

15樓:匿名使用者

一、一些網遊中的牧師的簡稱

二、時間單位毫秒,在遊戲中一般表示你和伺服器之間的互動時間

16樓:43麼麼麼

網路延遲速度

肯定是越小的越好 越小表示你的網路越通暢

現在最好玩的網遊是什麼,現在最好玩的網路遊戲是什麼?

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