十大最燒錢的網遊有哪些,中國十大燒錢經典網路遊戲,你玩過幾個?

2021-03-04 01:21:22 字數 6131 閱讀 2092

1樓:吳三貴時

天龍八部排第一,征途笑了呵呵,

還有跑跑卡丁車也燒錢?好笑

2樓:匿名使用者

我就知道第一 天龍八部

中國十大燒錢經典網路遊戲,你玩過幾個?

3樓:八點多鐘的賬號

中國十大燒錢經典網路遊戲,你玩過《征途》、《熱血傳奇》、《天龍八部》、《夢幻西遊》、《魔域》這5個。《征途》在這個遊戲中有一句名言:「要價數萬元的不是人民幣玩家;那些收費20萬英鎊左右的人只是普通玩家;那些要價超過一百萬的人是土豪,不是神豪!

」中國沒有公認的最昂貴的網路遊戲。

《熱血傳奇》是一個遊戲養活一個大公司的傳奇。傳說中希望一天燒幾十瓦。它的裝置和寶石甚至以天價**。

如果你認為你有錢就能收到花,那你就錯了。許多人每個月都投入數百萬美元!在《天龍八部》,你需要花在寶石上的錢幾乎是天文數字。

在《田龍八部》中,一塊寶石可以換成一輛車,如果你想把你的整體裝置升級到最高水平,你需要一千萬元以上。

《天龍八部》100級及以上套裝可以打造所有9級寶石,甚至需要超過5000萬元人民幣。變得更強大的唯一方法是收費。夢寶閣**的東西都是價值幾十萬元的裝置、寵物和小費。

如果你想有一個好的主角,你必須有非等級裝置。在《夢幻西遊》中,打一個普通賬戶可能要花費幾十萬美元。

在《魔域》這遊戲中等級不高,沒有頂級裝備不敢出城。此外,魔獸無休止地上升。魔獸的星級是一切的象徵。

如果惡魔領地的第一個人必須選擇全套服裝,我想他幾乎可以做到。為了獲得超高的戰鬥力,這取決於你帶來的嬰兒。玩《魔域》的人花了數百萬在角色身上,花了數千萬的人也很多!

4樓:羊毛卷兒

中途,天龍八部,有很多燒錢的遊戲,我也不是特別的,瞭解我玩過的只有這兩個。

5樓:浪痞

cf,地下城,夢幻西遊,征途,熱血傳奇,御龍在天,天龍八部,誅仙,魔域,冒險島 這個10個。

6樓:偶哞西摟衣

征途,熱血傳奇,天龍八部,夢幻西遊,魔域,地下城與勇士,問道,誅仙,天涯明月刀,龍之谷。話說地下城我現在還在玩。

7樓:會開的

中國十大燒錢經典網路遊戲,我玩過《英雄聯盟》、《部落衝突》還有《刺激戰場》。

8樓:一隻黃咩咩

傳奇和地下城就好燒錢啊,不花錢裝備根本不夠硬,其餘的就沒玩過了。

9樓:匿名使用者

網遊只玩過天龍八部,燒錢確實厲害,幾十百把萬的不是大神

10樓:匿名使用者

《夢幻西遊》,《誅仙》,地下城與勇士,天涯明月刀。話說這些遊戲都是很出名的。

11樓:少年別抬頭

我覺得最經典的燒錢遊戲應該莫過於夢幻西遊把,還有天龍八部也很燒錢。

12樓:xx泡椒

穿越火線,地下城與勇士,都有接觸過,至於剩下的什麼征途倒是沒有了解。

13樓:匿名使用者

大話2不解釋,誰來試試

中國十大燒錢經典網路遊戲,這些氪金網遊你玩過幾個?

14樓:丿輕狂灬書生彡

說到氪金的網路遊戲,自然是不能少得了dnf了,地下城與勇士這款遊戲是我最早就開始玩了,為了這個遊戲我也是付出了非常大的心血。這款遊戲可以說就是我的青春了,在初中的時候,也經常邀著小夥伴一起去網咖玩這款遊戲。

一有閒錢或者是週末的時候就要去網咖通宵玩這款遊戲,可以說已經到了一個廢寢忘食的地步了,而且經過這麼多年的發展,地下城的坑錢程度也越來越高了,我也在這個遊戲當中投入了好幾萬,現在我的心悅會員等級都到**了。

但是我仍然會繼續將這款遊戲玩下去,因為它承載著我太多的回憶,而且這麼多精心培育的角色,不能夠讓他們埋沒了。除了地下城與勇士,還有一款遊戲,也是讓我氪過很多金錢的,那就是時空獵人了,時空獵人也是我第一款充過錢的手遊,至今我已經遊玩了許多年了,說實話這款遊戲非常的好玩。

剛開始被它吸引的時候,就是因為它的打擊感非常的強,由於當時3d手遊還未普及開來,大部分都是這種2d橫版類的,而時空獵人的畫風又恰巧是最讓人喜歡的,當時班裡面所有人都在玩這款遊戲,說起氪金這款遊戲自然也不會輸給其他遊戲,它是一週一更新,基本上一更新就會出一些新的裝備或者是寶石寵物之類的,需要你不斷的投入才能夠變得更強,雖然說是手遊,但是從以前玩到現在,大概也砸了將近1萬塊錢進去了,現在想想還是挺後悔的

15樓:**座愛與白

cf和dnf當年小學的時候,為了買裝備,沒少給自己賬號裡充錢。想想當時是真的瘋狂。

16樓:一切順利

玩過《誅仙》。誅仙最燒錢的應該最屬裝備的強化了。一件+11、12的裝備,可以連續用掉幾十幾塊的十級鐵玉,一塊就幾千rmb。

17樓:黑

王者榮耀這肯定玩過,天天在玩。原來的時候有玩過cf,還有和平精英也我入坑了。

18樓:半杯酒微醺

當初的dnf可以說是很火了,相當於現在的王者,相信都玩過。

19樓:皮卡丘

很多氪金遊戲我都玩過,比如地下城與勇士,不過我不氪金。

20樓:吃雞王者

記得穿越火線新出的時候為了獲得更好的裝備我可是沒少花錢。

21樓:娛小圈

王者榮耀裡花裡胡哨的**各式各樣,讓人忍不住花錢。

22樓:樓主在啊

我一個都沒玩過,因為我都不喜歡玩這種遊戲。

23樓:花火

夢幻西遊,做夢都想回到畫面沒有迭代,沒有錦衣祥瑞的年代 一切就像一場夢

十大網路遊戲中什麼遊戲最花錢

24樓:那片梨花壓海棠

這種遊戲,沒有最費錢的,仁者見仁、智者見智。

一、征途。征途登上

榜首的位置也算是實至名歸,一款免費的遊戲成為最燒錢網遊實在頗具諷刺意味,但是卻又是鐵般的事實,如果你花費1000塊就敢說自己是人民幣玩家,那隻會讓人笑掉大牙.在征途的世界裡沒有花錢最多,只有更多.征途的虛擬貨幣居然也達到了1錠1.

5元,真是比現金還貴,果然符合征途高消費的特色。

二、無盡的任務。要問哪個遊戲的點卡最貴,其實並不是傳說中的魔獸世界,而是這款風靡全球,但在中國遭遇滑鐵爐的無盡的任務.每個小時0.

5元的**比魔獸世界還是要貴一點的.當然他有收這麼**格的資本,曾經是歐美第一網遊,現在仍舊不衰,其大氣的畫面,獨特的設定,使得包括魔獸世界在內的很多遊戲都有模仿該遊戲的痕跡。

三、魔獸世界。魔獸世界拯救了9城,如果不是這款遊戲,現在的第九城市應該淪為2流**商,無盡的任務倒閉後,魔獸世界自然成為首當其衝的點卡最貴的遊戲,30元66個小時,摺合0.46元每小時。

四、傳奇。作為盛大最大的兩顆搖錢樹,光傳奇一個遊戲就曾經讓***登上首富的位置,大家想象下,我們花了多少錢在傳奇上,當然這兩個遊戲收費算是非常便宜的。

六、魔力。和網易的兩款遊戲一樣都是回合制,但是魔力成名得更早,那個時候魔力的收費真是無人能敵,而且還很多人開多個號玩,那燒錢簡直和燒紙沒區別.只是後來沒落了,由開發公司接管了運營權,而且現在還推出了免費的伺服器.

但玩家最開心的,卻是那段燒錢最厲害的時光。

七、奇蹟。如今玩奇蹟人少得可憐,用手指頭都能數出來.那這不抹殺奇蹟曾經的輝煌.那個時候習慣了傳奇相對便宜的點卡,再看奇蹟,那真叫一個貴,但是這仍然不能阻止奇蹟成為一個奇蹟。

九、石器時代。石器時代紅火的日子也離現在比較久遠,那個時候的讓石器時代的玩家所不齒的事情是:他不光收費要點卡,而且還賣年獸等一些破壞了遊戲平衡性的東西。

十、勁舞團。一款休閒遊戲也算燒錢的遊戲?沒錯,玩過勁舞團的人都知道, 那個衣服貴得真是沒有言語了,在現實中弄個髮型也花不了多少錢, 但勁舞團裡面一 個使用率最高的頭髮是30元.

可笑的是一個男生什麼都沒穿的衣服要60元,根本什麼都沒穿,光著膀子也要60塊. 在勁舞團裡面隨便買一套衣服下來得幾百塊人民幣, 難怪好多人感慨:勁舞團的假衣服比真衣服還貴。

網路遊戲優點:

網路是一個新生事物,的確中學生的自制力和網路的吸引力,可以說兩者根本是無法匹敵的。網路的吸引力是無窮的。

第一、可以開闊視野。上網可以及時瞭解時事新聞,獲取各種最新的知識和資訊,對以後的學習和生活都有很好的指導作用。上網可以充實頭腦,只要留心就可以學到許多學校裡學不到的知識,擴大自己的知識面。

滑鼠一點,大千世界便盡收眼底。

第三、可以促進青少年個性化發展。消除心理障礙,可以沒有顧忌地向網友傾訴心事,減輕課業負擔所造成的心理壓力;可以在各個bbs裡張貼自己對各種問題的看法和見解,一來可以鍛鍊文筆,二來覺得很有成就感;可以提高自己某項業餘愛好的水平;自己動手做主頁正成為時尚,把自己喜愛的**資料傳上去,開一個討論區,發一些貼子,和大家交流,在掌握了電腦軟體的運用同時自己做版主的感覺真的很棒,有利於樹立起學習的信心。

25樓:匿名使用者

你淡定是因為你不怕死,我比你淡定是因為我不怕你死。

十大網路遊戲中什麼遊戲最花錢?

26樓:那片梨花壓海棠

這種遊戲,沒有最費錢的,仁者見仁、智者見智。

一、征途。征途登上榜首的位置也算是實至名歸,一款免費的遊戲成為最燒錢網遊實在頗具諷刺意味,但是卻又是鐵般的事實,如果你花費1000塊就敢說自己是人民幣玩家,那隻會讓人笑掉大牙.在征途的世界裡沒有花錢最多,只有更多.

征途的虛擬貨幣居然也達到了1錠1.5元,真是比現金還貴,果然符合征途高消費的特色。

二、無盡的任務。要問哪個遊戲的點卡最貴,其實並不是傳說中的魔獸世界,而是這款風靡全球,但在中國遭遇滑鐵爐的無盡的任務.每個小時0.

5元的**比魔獸世界還是要貴一點的.當然他有收這麼**格的資本,曾經是歐美第一網遊,現在仍舊不衰,其大氣的畫面,獨特的設定,使得包括魔獸世界在內的很多遊戲都有模仿該遊戲的痕跡。

三、魔獸世界。魔獸世界拯救了9城,如果不是這款遊戲,現在的第九城市應該淪為2流**商,無盡的任務倒閉後,魔獸世界自然成為首當其衝的點卡最貴的遊戲,30元66個小時,摺合0.46元每小時。

四、傳奇。作為盛大最大的兩顆搖錢樹,光傳奇一個遊戲就曾經讓***登上首富的位置,大家想象下,我們花了多少錢在傳奇上,當然這兩個遊戲收費算是非常便宜的。

六、魔力。和網易的兩款遊戲一樣都是回合制,但是魔力成名得更早,那個時候魔力的收費真是無人能敵,而且還很多人開多個號玩,那燒錢簡直和燒紙沒區別.只是後來沒落了,由開發公司接管了運營權,而且現在還推出了免費的伺服器.

但玩家最開心的,卻是那段燒錢最厲害的時光。

七、奇蹟。如今玩奇蹟人少得可憐,用手指頭都能數出來.那這不抹殺奇蹟曾經的輝煌.那個時候習慣了傳奇相對便宜的點卡,再看奇蹟,那真叫一個貴,但是這仍然不能阻止奇蹟成為一個奇蹟。

九、石器時代。石器時代紅火的日子也離現在比較久遠,那個時候的讓石器時代的玩家所不齒的事情是:他不光收費要點卡,而且還賣年獸等一些破壞了遊戲平衡性的東西。

十、勁舞團。一款休閒遊戲也算燒錢的遊戲?沒錯,玩過勁舞團的人都知道, 那個衣服貴得真是沒有言語了,在現實中弄個髮型也花不了多少錢, 但勁舞團裡面一 個使用率最高的頭髮是30元.

可笑的是一個男生什麼都沒穿的衣服要60元,根本什麼都沒穿,光著膀子也要60塊. 在勁舞團裡面隨便買一套衣服下來得幾百塊人民幣, 難怪好多人感慨:勁舞團的假衣服比真衣服還貴。

網路遊戲優點:

網路是一個新生事物,的確中學生的自制力和網路的吸引力,可以說兩者根本是無法匹敵的。網路的吸引力是無窮的。

第一、可以開闊視野。上網可以及時瞭解時事新聞,獲取各種最新的知識和資訊,對以後的學習和生活都有很好的指導作用。上網可以充實頭腦,只要留心就可以學到許多學校裡學不到的知識,擴大自己的知識面。

滑鼠一點,大千世界便盡收眼底。

第三、可以促進青少年個性化發展。消除心理障礙,可以沒有顧忌地向網友傾訴心事,減輕課業負擔所造成的心理壓力;可以在各個bbs裡張貼自己對各種問題的看法和見解,一來可以鍛鍊文筆,二來覺得很有成就感;可以提高自己某項業餘愛好的水平;自己動手做主頁正成為時尚,把自己喜愛的**資料傳上去,開一個討論區,發一些貼子,和大家交流,在掌握了電腦軟體的運用同時自己做版主的感覺真的很棒,有利於樹立起學習的信心。

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