1樓:網友
加點分刷圖和pk,如果打定主意要洗點,而且沒有滿級的話,那建議樓主66買2瓶洗點水,第一次洗成純刷圖點,練氏納到60,想pk了再洗成純pk點。這樣刷圖相對輕鬆,pk也可以p好。
這是純刷圖點。
裡面有技能分析,樓主可以參考。
pk點就是,必滿的:天擊,盾,棍精通,光球,草人,龍刀,受身蹲伏(就1級)殲清沒,驅散(5也行最好滿上,打法系職業神技),gbl(騷擾神級正祥bb哥布林)。
剩下的就是龍牙5強制,刷圖pk都必須的,落花10或滿出強制,10是必須的,強襲的前置,強襲1,pk神技不過高了不好連招,刷圖雞肋不加。
強壓1點,開場自動球出無球+強壓加移動buff用。雙覺醒不加。
大概就這樣。
2樓:網友
既然是選棍子,那肯定是連招流,因為每人的習慣不同 加電也略有不同,我就把必加的技能講一下 剩下的點 你就依據自己的打怪 pk習慣 選擇性的加。
天擊 滿 (棍法連招 伏空高度 和起手招抓人的速度最終要 必必滿)
盾 滿(減少傷害一半以上 能不滿嗎?除非你可以保證自己不被打)
無球和光球 滿(作為戰法 攻速 移速最終要 不加滿你還有優勢嗎 我玩的非主流,無球只有加到前置)
龍牙 +5出強置就行了 (連招中使用,有略微僵直,可以緩和其它技能cd)
落花 出到你需要技能的前置就行了 當然還要強制。
園舞 和上面一樣 (有人說落花和園舞加滿後傷害很犀利,沒錯,但是我們不是玩cd流的,不是矛法,落花和園舞的目凱坦姿的是讓連招可以順利進行,我們的目的是,只要被我們用任何一招打到,我們就可以一套少他半管血,讓他保護倒地,所以技能傷害對我們來說是次要的,關鍵是連招的技術,我一般是天擊,落花跑位(有意識的打到對方),對方靠近信此就用碎霸戶身,反正只要任意一招打到,馬上用球砸過去,然後天擊球…… 依次連過去(有時掃地連,有時伏空連 看清礦而定),練到出保護倒地後,馬上跑過去啦啦啦啦,然後強制中斷,再連一套,所以傷害對於我們連招流來說是次要的,關鍵是連招的技術,需要多練習)
碎霸 出強制和 技能前置就行。
啦啦啦 1級 用於保護倒地後再連一套。
強西流星打 1級 用於抓人 抓到後馬上光球伏空 然後跑上去天擊起手伏空連。
必滿的還有gbl 用來控場 騷擾對方 以尋找機會天擊 還有個作用是你被連之後有可能中斷對方連招 所以必滿 攻速移速超快。
還有趨散我也滿了 不會用請斟酌。
pk時別忘了舒路路 專職後本來就有1級 對付小機械人很管用。
我加的純pk點 龍刀和覺醒都沒加 免得人家說我無色 其實龍刀和覺醒利用率很少,把8級加在龍刀上,點有盯絕點浪費。
我把點加在雪人和黑貓上了,作為戰法,靈活是其特點,逮到人最重要,只要能逮到,就讓對方至少少半管,而戰法所有技能都是近戰的,近戰又拼不過戰士,只能從其後面攻其不備,這樣我覺得太被動,我點了雪人,雪人可以跟蹤 放完雪人後 我跟在雪人後面用黑貓尋找機會,一旦雪人打斷對方後,馬上上去天擊 起手連招 另外 如果連招中所有技能cd都沒回好 還可以用黑貓穿插在裡面 緩和技能cd
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