Q寵大樂鬥傭兵鑑定和玩法

2025-07-12 06:10:34 字數 1582 閱讀 2840

1樓:匿名使用者

擁兵最好的資質是卓越、但有時候獲得告吵的擁兵雖然是卓越、可戰力技能傷害抵擋幾率還沒有資質優秀良好的好、這個資質必需是卓越、想有個好擁兵也容易、先把擁兵的悟性公升到越高越好》再還童、這樣一級的擁兵每公升一級獲得的傷害抵擋等等就越高越好。我的令狐沖一級兄友慧時我就把它的悟性公升到了8,17級的令狐打人59血、很不錯的哦。 擁兵的悟性:

擁兵每公升一級都會獲得一定的屬性傷害、抵擋等、例如令狐沖每公升一級都會獲得1~3點傷害、悟性越高、每公升一級獲得3點傷害的幾率越大、丘機處也是這樣、但它獲得的是抵擋傷害羨答、別的我就不知道了。

2樓:匿名使用者

鑑定當然是資質。修煉和突飛用於增加經驗,公升級。豎氏納公升級核掘悟性是提高傭兵公升級增加3點的概率,例如令狐是傷害餘沒,小龍女是生命。

3樓:匿名使用者

首納漏拍先最重要、、、接下來是看 它本身的屬性、、多少幾率、、當然搜培像韋小寶百分之30以上的幾率迷倒對方、、效能就很不錯、、建議樓主、、在得到好資質的寶寶、、把悟性提到10在洞羨開始公升級、、那樣到後期就是完寶寶、、望、謝謝、

q寵大樂斗的所有傭兵和功能寫出來

4樓:大蛇丸

1、令狐,一般玩家滿級傷害一般是在70~74左右浮動,實戰中雙方實力差不多的玩家口區雙方的幫修,一般最終傷害也就定格在65~70,個人認為這就是乙個傷害弱化版的必中的衝鋒。

2、丘處機,一般玩家滿級抵擋傷害是在80左右,有人拿它比喻成乙個小夫妻技能,其實不然,鑑於他的低血量觸發,以及現在隨便乙個**上百的傷害,個人認為,把它比喻成一次霸氣護體比較靠譜。

3、小龍女,一般玩家滿級總回血量在90左右浮動,分三回合加滿,所以我們可以把他當成乙個小企鵝撓癢的逆技能。

4、韋小寶,一般玩家的話往往達不到100%的必中概率,只能在90左右徘徊,所以這裡要分兩種情況,由於目前所有傭兵都是必中除了這個韋小寶,如果不中,那就是一文不值,而如果中了,則是乙個強化版的膠水,因為他比膠水多一回合,所以這裡要自己估量,而對於高富帥麼,自然就是乙個必中的強化版膠水不解釋了。

5、掃地僧,一般玩家滿級**基本是在50左右,我們可以拿大海來比喻,大海受到對面各種減傷技能影響,而這個**是實打實扣血,滿級54%,硬要和大海比也只比大海低個30%傷害,但可以觸發三次。舉個例子,三次各100血的話**能反150多血,而大海一次只能反一次100而且還要計算對面皮*和霸氣。更加神奇的是,這貨就算鵝那回合死了也能出發,所以基本三回合都能出來,而且額如果最後以下是同歸於盡,則是判背反死的那一方輸。

所以要比喻成技能的話,我覺得拿4星嗜血的逆效果來比喻最為合適,而且是每局必出發三次,感覺比嗜血一場下來觸發次數還要多的樣子。

墊底必須丘處機,其次小龍女,第三是令狐沖,第一和第二的話,以frmb玩家來說,就算是100%的小寶,也有很大可能三次全閃或者只中一次,除非你是rmb大神,全神器神技雙七魂,命中率吊的嚇死人除外,所以小寶只能屈居第二,第一則是掃地僧,比觸發三次的逆四星嗜血!

5樓:皮菊濯辛

我的團隊暫分析1級卓越最高為16%**,但網上查到有18%的,因未能證實,考慮到可能是給別人ps過的**,建議洗成16%左右,其他資質分析不再考慮之下,因傭兵道具氾濫,其他資質是沒人用的,望採納。

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