3Dmax2011是什麼軟體,幹麼用的的

2025-06-19 22:35:16 字數 2433 閱讀 3744

1樓:網友

3dmax2011簡介。

3d立體最大 2011! 我們有在 gdc 的 annouced 3d立體最大 2011 和。

能現在特徵組合。 (正式地) 我們為 3d立體最大在高聳的特汪巖臘徵組合中有乙個強硬的零工 2010, 我們希望我們已經來有新的釋放結束。 你將會找對早先的特徵新特徵, xbr 特徵和進步的乙個混合。

3d立體最大設計不被在這次正式地,因此,我們正在儲存在 3d立體最大上的焦點而且娛樂立刻使用。 特徵-明智的,他們有效地是相同的。 (想法為 3d立體最大設計捐獻客戶有一種附加的利益將會被) 主要特徵和利益 autodesk?

3d立體最大?2011個軟體為創造和質地模型,使個性有生氣, 而且產生高質量影象提供無法抗拒的新技術。 合併加速 2011個軟體對兩者的個體重要地幫助增加生產力的每天工作流程, 3d立體最大的工具而且串謀在遊戲,視覺的效果和電視製造上的團隊工作。

藝術家能把重心集中在創造力, 而且有自由反覆地精煉他們的工作在最少量的時間中取他們的最後輸出的質量最大值。 高聳特徵和利益用石板瓦蓋上物質的編者容易地看得見而且物質的成份關係板色,乙個新的節- 建立幫助的物質編者重要地改良工作流程和生產力為藝術家創造棗蠢和合成物物質的網路。 直覺的概要結構在今天之前被設計處理材料的巨大數字必需的要求多的製造。

本段3dmax2011的新功能。

建模和紋理增強。

加快建模和紋理的新工具任務,擴大石墨建模和視口帆布工具集:乙個三維繪畫和紋理內視修訂工具,能夠與反對刷油漆內創造場景幾何;乙個新的畫筆介面uvw座標;和擴充套件優勢迴圈的互動工具。

3dmax2011增加了板岩材質器功能。

輕鬆視覺化和的石板,乙個新的節點材料成分的關係的基礎材質器,可以幫助顯著提高,用於建立和的網路藝術家複合材料的工作流程和效率。

3dmax2011可自由介面定製功能。

最大化的特點,可用工作區和重點,最重要與定製的使用者介面布困滑局專門的工作流程。 建立和儲存個性化的使用者介面配置,包括經常使用的行動專案和巨集指令碼,並切換同乙個熱鍵或按鈕這些配置觸控顯示屏。

3dmax2011貓整合功能。

更輕鬆地建立和管理角色,並層,負載,儲存,重新對映,和鏡子的角色動畫工具包(cat)的動畫。 現在,充分考慮3ds max軟體,貓整合乙個地地道道的提供現成的先進的角色和動畫系統。

2樓:只為闖江湖

你不了,你知道3dmax幾天大功能就行了。

1。可以建模。

2。可隱搭以給模型材灶段拿質燃旦。

3。把模型和材質通過宣染成為一張**。

4。還可以通過動畫動能能宣染出動畫(大多是通過宣成有序的**通過後期再做成動畫)

3dmax2015新功能有哪些?

3樓:張三**

3dmax2015主要新增以下功能:

版本中人群的建立和填充得到增強。

2、建立面板增加了點雲系統。

3、shaderfx著色器加強。

4、放置工具可以在物體的表面拖動物體還可以進行移動旋轉縮放。

5、增加了四邊倒角和三邊倒角方式。

6、即時渲染可以顯示大致的渲染效果。

7、視口顯示速度幀數可以設定200幀每秒。

8、增加了立體相機。

9、增加了相套層管理器,可以更好的管理場景。

的指令碼語言改成python通用語言,可以快速生成程式結構,提高指令碼效率。

其他小功能優化:

1、視口設定增加抗鋸齒設定。

2、增加三種渲染方式的快捷按鈕。

3、增加了maya操作方式。

4、渲染引擎改成dx11

5、石墨工具分類增加了幾個工具,優化了分類。

3d max 2012比2009多了哪些功能

4樓:陌森

1、autodesk在3ds max 2012加入了一種新的格式匯入——.wire

ds max 2012裡增加了全新的分解與座標功能。

ds max 2012為了讓正皮雹更多的人不需要擔心渲染與燈光的設定問題,在此版本里加入了乙個強有力的渲染引擎——iray渲染器。iray渲染器。

ds max 2012在塵封了多年的古董級動力學reactor之後,終於加入了新的鋼體動力學——massfx

ds max 2012把與mudbox2012、motionbuilder2012、softiamge2012之間的檔案互通做了乙個簡單的通道,通過這個功能可以把max的場景內容直接匯入mudbox裡進行雕刻與繪畫。

ds max 2012裡握扮新增加了一種程式貼圖。

7、舉帆3ds max 2012裡提供了對向量置換貼圖的使用支援,一般的置換貼圖在進行轉換時,只能做到上下凹凸。向量置換貼圖可以對置換的模型方向做出控制,從而可以製作出更有趣生動的複雜模型。

8、從3d max 2010後增加了區域性渲染的功能,對於只改動小部分模型,而不需要從新渲染的功能,在做效果圖的效率上有顯著提高。

3dmax的軟體是幹什麼的3DMAX是幹什麼的軟體他的功能是什麼

3d studio max,常簡稱為3d max 或3ds max,是discreet公司開發的 後被autodesk公司合併 基於pc系統的三維動畫渲染和製作軟體。其前身是基於dos作業系統的3d studio系列軟體。在windows nt出現以前,工業級的cg製作被sgi圖形工作站所壟斷。3d...

3D max是個什麼樣的軟體,3D MAX是個什麼樣的軟體啊?

它是autodesk公司開發的基於pc系統的三維動畫渲染和製作軟體。用於室內擺設設計效果等 3d studio max,常簡稱為3ds max或max,是autodesk公司開發的基於pc系統的三維動畫渲染和製作軟體。其前身是基於dos作業系統的3d studio系列軟體,最新版本是2011。在wi...

3d max建模 初學者要什麼軟體

學d建模,選行業龍頭培訓 王氏教育。選擇教育機構的清世孫時候,首先要看他的培訓主業是不是你要學的專業,你想讓乙個主營it培訓的教育機構教好你d建模那是扯淡的。其次要看歷年來這個培訓機構的老師教學案例和學生作品,風格豐不豐富,實力夠不夠專業,學習保障模式夠不夠全面。有些沒實力的小機構為了拉學生,靠忽悠...