1樓:匿名使用者
血的時候別點畫面上的人~
容易出現無謂移動~
點左邊隊伍成員的頭像。
ys技能加點。
**術:必須加滿。
祝福術:必須加滿,可以提高隊友攻擊力和態薯局魔法攻擊力光盾術:保護自己,保護隊友。
防禦術:加滿,可以幫助隊友減少受到的傷害。
加速帆讓術:加滿或加2-4點,有用的,如果你被減速了,可以靠這招來解除減速效果。
衰弱術:加1,沒什麼多大的用處。
減速術:加滿或加2-4點,ys保住boss全靠它了光彈術:加滿,前期打怪全靠它。
聖光術:冷卻時間太久 ,1點即可。
驅魔術:藥師 的春天 ,必須加滿。
神威術:可以加滿也可以加1
術法精研:加滿 可以 減少對有技能的吟唱時間集中:加滿 可以增加技能的時限。
其它沒說的可以不用加,也可手搏以根據個人需要加,但只加1,ys有些技能是可以直接跳過的哦!
2樓:匿名使用者
有啊!1秒就可以加下。
3樓:匿名使用者
組隊的時候點它的圖示就行啦。如果你想只+1人 可把=血技能設定為預設技能。點中你要+的人就行了。
4樓:匿名使用者
現在組隊的時候你左上角不是有隊伍的那排隊員列表,幫你加的時候可以點那裡,比較快。
qq自由幻想藥師加血
5樓:留博紅冰薇
血的時候別點畫面上的人~
容易出現無謂移動~
點左邊隊伍成員的頭像。
ys技能加點。
**術:必須加滿。
祝福術:必須加滿,可以提高隊友攻擊力和魔法攻擊力。
光盾術:保護自己,保護隊友。
防禦術:加滿,可以幫助隊友減少受到的傷害。
加速術:加滿或加2-4點,有用的,如果你被減速了,可以靠這招來解除減速效果。
衰弱術:加1,沒什麼多大的用處。
減速術:加滿或加2-4點,ys保住boss全靠它了。
光彈術:加滿,前期打怪全靠它。
聖光術:冷卻時間太久。
1點即可。驅魔術:藥師。
的春天。必須加滿。
神威術:可以加滿也可以加1
術法精研:加滿。
可以。減少對有技能的吟唱時間。
集中:加滿。
可以增加技能的時限。
其它沒說的可以不用加,也可以根據個人需要加,但只加1,ys有些技能是可以直接跳過的哦!
自由幻想藥師技能加點問題
6樓:網友
那個魔攻 魔法總量的 就這個。
具體什麼我忘了 但是好像是這樣加的。
7樓:━個朲的
個體戶 支援全體質藥師。
8樓:網友
隨便自己加,玩多了自己就知道了,到時候把點洗了重新分配就行了,買個重生水晶又不貴。
9樓:匿名使用者
看你想玩什麼樣的ys,如果爆藥就全智慧,不是rmb玩家最好就是全體!
自由幻想 全體 藥師 技能加點.
10樓:暗影密殺
角色成長屬性點是個最關鍵的問題,也是最本質的東西:
幻想給每個角色設計了下列6個成長屬性:
1、 力量=物功和負重。
2、 敏捷=防禦。
3、 靈巧=命中。
4、 體質=血量。
5、 智慧=魔功。
6、 精神=魔傷抗吸和法量。
職業每成長一級,則按各職業不同增加固定屬性點,另外還留2點屬性點,讓你自由安排。作為藥師這個職業,我們加點不需要考慮靈巧,敏捷,精神和力量。只有智慧和體質兩個加點方向,加體質會提公升生命力,增強防禦;加智慧可以提公升魔攻,增強攻擊力。
因此,我們從加點下可以將ys分為以下三類;
1.純輔助型(全+體質,技能學習偏向輔助技能)
2.輔助+攻擊型(按一定比例分+智慧和體質)——我藥師的型別!!
3.純爆力型(全+智慧)
然則在自由幻想中,jk抗性上限受到限制,單刷天泉存在風險,ss雙盾不能疊加,輔藥的重要性倒可以得到體現,估計後期平行世界中,輔助ys的地位會得到增強。高生命力的ys更能在危險的環境中保障自己及隊友的安全。我現在都有些後悔!
在平行世界經常被秒死!如果上天在給我一次機會!我會選擇體質和智慧比例大概2:
3!多點血可以保住性命!要那麼大的攻擊有用嗎,再高也高不過ss?
死了還不是等於沒有!
技能篇:主修技能:
**術+5(+4基本上也夠用,但是建議學滿)
復活術+1 (過渡,光之奇蹟比較不錯)
光之奇蹟+2 (有點我也繼續加,畢竟9人是ys的特色,嘿嘿)
祝福術+5(有任何可以懷疑的!必須加到5!)
防禦術+5(有些人說加了效果不明顯,但是5級防禦就是吸收22%物理傷害,還能不明顯嗎,建議加滿)
光盾術+5(ys的特色技能)
衰弱術+1(+1效果不明顯,+5效果不錯,但考慮只有打boss有用,不加,作為學減速的過渡技能)
減速術+2(基本夠用,不想boss被帶走的建議多加點!有點的話我會考慮加滿)
其它技能諸如 淨化術 復法術 針刺護體(沒開pk前,你那點微薄的血能把一堆怪給反射死嗎?)等建議不學;
鋪助技能:光彈術+5 (36級前ys公升級全靠它)
聖光術+1 (技能恢復時間過長,有點的話可以考慮學滿)
驅魔術+5 (36-60吃飯都靠它了)
術發研精+5
集中術+1釋能+5(就想著可以少打一下,畢竟現在ys的攻擊低了,不過似乎沒必要)
神威術+1(技能恢復時間30秒,乙個字慢)
11樓:匿名使用者
醉逍遙9月17號要公測了 有人一起玩嗎 c7f4
有公會就更好了。
qq自由幻想藥師屬性加點全部加在血上,最多有多少血?
12樓:匿名使用者
樓主注意叻!建議樓主還是按智慧來加!暴力藥師有發展芹絕!80級全智慧藥師:智慧407 體質170=1700生命。
血的話可告首陵以用裝備彌補!智慧的襪戚話就比較困難樂!
13樓:匿名使用者
ys衣服和帽子好像是天生體質好吧 不抗怪 有個好寶寶 血當然是多點好了。
qq自由幻想藥師幾級才能幫隊友加血 <詳細>
14樓:匿名使用者
暴藥(全+智慧)和輔藥(全+體質)
60級前主修技能:
祝福+5 光盾 +5 鋼鐵+5 ** +5點 這是每個ys都公認的必定加點方法,不管是暴藥(全+智慧)還是輔藥(全+體質),這是ys職業的最大優勢。
其它技能是根據需要來加的:
淨化術+1級 為了學清身術和復活術 ,基本上沒機會用得上。
復活術+1級 為了學光之奇蹟(沒必要+5級,浪費技能點,但剛開始有必要+5點,能學光的時候可以洗了在+1過度學光)。
光之奇蹟+5級 這點雖然說加了5點,但是隊友所喜歡的加點方法。
衰弱術+1級 也有人加5點,對刷boss有用。
減速術+5級 防止boss被搶,物理攻擊高的怪可以一邊走一拖著殺,畢竟法系打怪就是拖了打,減少70%移動速度的boss
加速術+2級 當隊友拉怪的時候幫手加個速度提高試練速度和安全性,自己也用得上。
清身術+1級 效果不大,為了學解咒術。
解咒術+1級 自己被定身的時候純納幫自己用,一般都是用在隊友之類的。
至於復法,群療,回春,枷鎖,針刺可以暫時不學,加點浪費。清身術和。
解咒術也可以不學的。
輔助技能。光彈術+5級 單攻就靠他了,而且還是瞬發技能。
聖做皮沒光術+1級 5秒技能間隔太久了,只為了致盲效果,配合光彈。
驅魔術+5級 群攻技能,練級就是靠這個啦。
神威術+5級 只為了定身效果 ,再用個5級集中才放神威效果很不錯也可以+1點,省技能點。
法術精研+1級 加5和加1吟唱時間居然一樣,加多了浪費。
集中術+5級 大公認的,沒爭議的。
釋能術+1級 到了以後必須握則的都加滿了再加學1級只為了學瞬發。
瞬發術+1級 只能學1級 ,復活吟唱時間4秒,用了瞬發, 吟唱時間 秒 ,明顯在怪多的時候救人又避免救人別人自己卻掛了。
15樓:匿名使用者
**術 10 目標 目標恢復少量生命值,每次公升級恢復量增加,瞬發技能,冷卻時間1秒。
16樓:匿名使用者
10級的jn,主要到了10級轉職了,再學會jn就可以。
自由幻想手遊藥師技能怎麼加點 高傷害毒奶
17樓:your大頭兵
【攻擊型】
推薦理由:作為暴力術士,該套技能搭配能很好的將術士的傷害輸出達到最佳。魔能衝擊作為術士攻擊強度最高的技能,任何角色對面這個技能都是瑟瑟發抖的,同時配合魔錐術附帶的減速效果,能將敵方很好的控制住,保持自己源源不斷的輸出,魔形波動釋放的是乙個持續性的法陣,經過法陣的地方都會受到傷害,而魔能爆破,攻擊強度雖然不高,但是目標被魔能爆破技能擊中後,會附帶爆破狀態,目標如果轉移到其他目標身邊,1秒後會對周圍多個目標再次造成一次魔法傷害,而目標如果不走向人群,單槍匹馬的走開,則給我方提供了很好的擊殺條件。
魔殺之陣作為絕技技能,除了有超強的攻擊強度之外,命中目標時產生的恐懼效果,對敵方而言簡直就是夢靨。
在任何時候,凍結、沉默、侵蝕等負面狀態,玩家都是不希望碰到的,術士的技能中就附帶了這系列的負面狀態,如果將這些技能效果連續不斷的施加到目標身上,使目標的移動、技能等都受到控制,那麼接下來你就可以狂轟亂炸了。
推薦理由:如果隊伍中有足夠的輸出,那麼術士可以充當乙個輔助的職業,輔助最重要的還是走位,只有保護好自己才能夠輔助隊友的輸出,因此曲魔晶壁技能就顯得非常的重要,晶壁狀態能夠用魔法值的消耗來抵擋自身受到的魔法傷害,這就相當於是端遊中的盾。魔能侵蝕和霜寒凍氣的負面狀態能夠很好的控制住怪物,保護隊友,確保輸出,絕技技能魔馭之陣則能移除隊友身上的減益狀態,避免隊友因為受到減益狀態而無法移動或者輸出,而魔能衝擊依舊是術士輸出的**,在確保隊友安全的前提下,釋放魔能衝擊能為隊伍增加不少的輸出。
技能的搭配不是唯一的,可以根據自己對副本,對競技場的理解選擇適合自己的組合,方能將技能發揮到極致。同時同乙個副本中或許需要用到多套技能組合,比方說刷小怪我們就需要多用到群體傷害的技能,而針對boss則需要用高輸出,高控制技能。
自由幻想藥師技能怎麼加...細細的到來的謝了您類
18樓:兮兮榪澣
ys還是有暴藥(全+智慧)和輔藥(全+體質)之分,各有各的利弊。暴藥攻擊高,單刷怪快,但血量少。輔藥嘛,之所以為輔藥是因為血多是不會躺,適合組隊刷怪,但魔攻低,這點就希望在裝備上做文章來補救了,這點還是看個人喜好了。
至於技能點加點法我推薦如下(僅供參考):60級前主修技能:祝福+5 光盾 +5 鋼鐵+5 ** +5點 這是每個ys都公認的必定加點方法,不管是暴藥(全+智慧)還是輔藥(全+體質),這是ys職業的最大優勢。
其它技能是根據需要來加的:淨化術+1級 為了學清身術和復活術 ,基本上沒機會用得上。復活術+1級 為了學光之奇蹟(沒必要+5級,浪費技能點,但剛開始有必要+5點,能學光的時候可以洗了在+1過度學光)。
光之奇蹟+5級 這點雖然說加了5點,但是隊友所喜歡的加點方法。衰弱術+1級 也有人加5點,對刷boss有用。減速術+5級 防止boss被搶,物理攻擊高的怪可以一邊走一拖著殺,畢竟法系打怪就是拖了打,減少70%移動速度的boss 加速術+2級 當隊友拉怪的時候幫手加個速度提高試練速度和安全性,自己也用得上。
清身術+1級 效果不大,為了學解咒術解咒術+1級 自己被定身的時候幫自己用,一般都是用在隊友之類的至於復法,群療,回春,枷鎖,針刺可以暫時不學,加點浪費。清身術和解咒術也可以不學的。輔助技能光彈術+5級 單攻就靠他了,而且還是瞬發技能。
聖光術+1級 5秒技能間隔太久了,只為了致盲效果,配合光彈。驅魔術+5級 群攻技能,練級就是靠這個啦。神威術+5級 只為了定身效果 ,再用個5級集中才放神威效果很不錯也可以+1點,省技能點。
法術精研+1級 加5和加1吟唱時間居然一樣,加多了浪費。集中術+5級 大公認的,沒爭議的。釋能術+1級 到了以後必須的都加滿了再加學1級只為了學瞬發。
瞬發術+1級 只能學1級 ,復活吟唱時間4秒,用了瞬發, 吟唱時間 秒 ,明顯在怪多的時候救人又避免救人別人自己卻掛了。 以下是加點效果圖。
這可以說明,只要把作為乙個ys必須學的技能學好後,其他技能可以根據具體情況而定。比如說,你練級的習慣,剩餘的技能點數,當時的級別等等。
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