1樓:以心
1,做激雹基的好的覺得自己特牛逼,做的不好的覺得自己其實就是乙個破畫肆桐圖的。
2,不懂商業邏輯和明謹「boss」需求的很多。
3,過分迷戀使用者體驗。
4,總是覺得產品經理的事情自己能幹,還能幹的不錯。
5,也總是被上下游需求方和實現方悲劇。
6,畫畫線框圖,自己和「所謂的使用者」yy聊天一下,覺得自己特瞭解使用者。覺得自己貝兒牛逼。
7,基本上沒做過運營,背過kpi業務業績指標的很少。
8,很多未滿30歲,人情世故,邏輯哲學都不懂,妄談設計。<>
互動設計師為什麼需要具備產品思維?
2樓:山茶泡泉
其實,產品能力是一種人生的底層能力。它能訓練你:從混沌的資訊中抓住要點、找到機會;整合自己的資源,建設必備的能力;把自己的價值打造成乙個產品;獲得口碑,讓自己更好地生存和發展。
擁有它,能讓你有一種踩在地上的自信和踏實感。
課程目錄:產品能力是每個人的底層能力。
案例:使用者體驗與結婚教練。
同理心訓練:怎樣理解愉悅與不爽。
同理心訓練:怎樣理解憤怒與恐懼。
同理心訓練:產品要順應使用者潛意識。
認清人的本性,理解角色化生存。
3樓:16歲起步
因為產品是拿來用的,好用不好用,是產品成功的關鍵。互動設計的好壞,關係到使用者體驗,如果體驗好,產品就是成功。所以互動設計師,要把自己擺正在消費者使用的位置上,這樣才能真正做出好設計。
互動設計師為什麼需要具備產品思維
4樓:匿名使用者
互動設計師需要具備產品思維,因為他兄明們的工作不僅僅是設計使用者介面,更重要的是設計和改進產品的整體使用者體驗。產品思維是一種以使用者為中心的設計方法,它能夠幫助互動設計師更好地理解使用者需求,優化產品功能和使用者介面,提公升產品的競爭力和使用者滿意度。
具體來說,互動設計師需要具備以下產品思維方面的能力:
使用者研究:互動設計師需要通過各種方式收集使用者反饋和需求,從而更好地理解使用者行為和需求,為產品的功能和介面設計提供基礎。
產品規劃:互動設計師需要與產品經理、開發團隊等合作,瞭解產品的願景和目標,並制定相應的設計策略和計劃,以確野譁保產品功能和介面的一致性和可用性。
產品測試:互動設計師需要在不斷的測試和迭代中完善產品的使用者體驗和功能,確保產品能夠滿足使用者的需求,並不斷優化產品的競羨脊告爭力。
總之,具備產品思維能夠幫助互動設計師更好地瞭解使用者需求和行為,優化產品的功能和介面設計,從而提公升產品的使用者體驗和競爭力。
產品設計師,互動設計師,使用者體驗設計師具體幹什麼工作的?
5樓:豬八戒網
首先我們來看下他們的定義。
產品設計師:乙個創造性的綜合資訊處理過程,通過線條、符號、數字、色彩等把產品顯現人們面前。它將人的某種目的或需要轉換為乙個具體的物理形式或工具的過程,把一種計劃、規劃設想啟雹、問題解決的方法,通過具體的載體,以美好的形式表達出來。
使用者禪納體驗設計師:提到使用者體驗設計師,首先要說一說什麼是使用者體驗設計,「使用者體驗設計」(userexperiencedesign)是個廣義說法,可以包括各種設計:ui(使用者介面)、互動(interaction)、視覺、聽覺、甚至工業設計等等,所以通常ui、互動設計師也稱之為廣義上的使用者體驗設計師,但在技能及個要素材上,使用者體驗設計師又高於ui、互動設計師的標準。
互動設計師(interactiondesign)是指參與完成對產品與它的使用者之間的互動機制進行分析、**、定義、規劃、描述和探索的過程的設計師,即定義人造物的行為方式的工作者。
根據三者的定義來看,他們核心都是設計,中心目標都是以使用者體驗來改進和設計產品。他們是包含與被包含的關係。根據使用者體驗來排序的話,產悄襲帆品設計師包含使用者體驗設計師,使用者體驗設計師包含互動設計師。
互動設計師與產品設計師的區別?
6樓:網友
互動設計師與產品設計師的區別在於以下3點。
1.兩者思考的出發點不同:
產品設計師根據專案主管傳達的戰略去思考並寫出乙份需求,以此來規劃乙個新產品或乙個新功能。因此,他們要去設計的是滿足目標的功能a,b,c,d,其次是a,b,c,d優先順序並且帶來實現目標的貢獻度(一般也指收益)。也就是說,需要怎樣的功能及功能間的邏輯關係是其思考的開發點。
互動設計師的工作開始於產品下達了設計需求:包括產品目標,即:為什麼要做a,b,c,d幾項功能,產品功能即:
a,b,c,d具體為什麼樣的功能,要分別到什麼作用。但無論兩者如何pk,互動最後要完成的事:在一定框架內(如系統規範,產品既有規範)把a,b,c,d的資訊結構,實現路徑,操作反饋完成;好的互動一般從為什麼有這樣的功能出發思考之後的所有事情,並同產品pk;而就我觀察到的大多數互動,都會從這個功能資訊是否好表達,路徑是否規範發生衝突,反饋(操作)是否合理等角度去pk功能,當然這其中很大的一部依據**就是使用者體驗,也就是說,對於互動設計師而言,好的使用者體驗下的功能實現是其思考的出發點。
2.思考的立場不同:
產品設計師設計功能的依據一般來自:公司戰略,市場需要,競爭對手,資料反饋,使用者反饋等,而這些都是需要綜合考慮的,這應是產品經理思考的基本立場,只有站穩並思考清楚了這些因素,才能更好的引導互動。而互動設計師根據需求設計或優化乙個功能的依據一般來自:
設計規範,資訊結構,互動路徑,資料反饋,使用者體驗等。有一部分產品經理在思考並未清晰的情況下就定義乙個功能,並和互動討論後面的互動路徑,操作反饋等,自然會引起無數次無效的pk,也讓人感覺兩者之間的工作是重疊,甚至有人提出,互動設計師是不需要存在的觀點。但其實,好的互動是能在實現的過程中帶著產品經理去重新思考之前的問題,並完善功能設計之初的想法的,這是他們的重要價值之一。
3.代表的利益不同:
產品設計師要對整個產品形態搭建,實現功能效果,滿足專案方就可以,而互動設計師,是要對其產品的質量和體驗負責,滿足的專案的使用者。
7樓:莫婼晨
產品設計師:最直接的定義出產品想要做什麼!!該產品的主要功能和服務特點。產品能用的層面。
互動設計師:即使用者體驗設計是·把產品通過如何的表現,哪種互動,引導使用者更能明白,直觀產品的特點!讓使用者用 起來,覺得這個產品更易用。
然後是視覺設計師·即ui 。使用者介面設計,把產品美化。
8樓:人人為人人
產品主要是全域性把握。
互動主要是做ui
產品經理和互動(或者ui)設計師兩個職位到底是什麼關係啊?
9樓:tt小聖人
產品經理不一定要從互動設計師開始做起的,產品經理其實對之前做什麼職位要求並不嚴格,因為它更看重乙個綜合能力,例如做開發的如果做了產品經理,在**層就會比較有優勢,在做產品的時候這一部分可能就會把握的比較好;如果是做設計的做了產品經理,那麼在介面和視覺效果方面就會有優勢;如果是做互動的做了產品經理,那麼在功能規劃方面就比較有優勢……我就不一一列舉了。
產品經理其實就像是乙個規劃師一樣,規劃著乙個產品的誕生、發展和消亡。這個職位更看重的是乙個人的協調和管理能力,如何跟老闆申請資源,如何把乙個產品做得更酷,如何協調團隊成員之間的關係,都是產品經理要乾的事情。
互動設計師考慮的問題就相對微觀一些,通常他們只考慮產品和使用者之間的關係,乙個產品面向哪些使用者,滿足他們什麼樣的需求,使用者將怎樣使用這個產品,如何確定功能的優先順序,什麼樣介面設計才能讓他們用得更順暢,這是互動設計師要乾的事情。
由於互動設計師的工作和乙個產品的發展過程密切相關,所以很多互動設計師慢慢的就變成了產品經理,而且擁有互動設計背景也確實是成為乙個好的產品經理的優勢,但是並不意味著產品經理一定要從互動設計師開始做起的~~~
10樓:網友
兩者工作聯絡很緊密,兩者之間的溝通效率直接影響專案進度。
提高與團隊成員溝通效率的方法有很多,設計師與產品經理、工程師溝通時,要謹記「見人說人話」的道理,站在他的角度上思考,用適合他的語言與他進行溝通,往往事半功倍。
11樓:世青易牛躍
互動設計師:
1.主要是研究使用者需求和介面的關係,並且根據這種關係,對產品的功能和介面互動模組進行設計和規劃。例如要做乙個**,互動設計師主要考慮的問題是,這個**的目標人群是誰,滿足他們的什麼需求,目標使用者有什麼樣的操作習慣。
2.根據分析相關的需求調研資料,互動設計師會建立乙個或者幾個使用者模型,然後分析這些使用者的使用習慣,建立**的設計原型,這個原型可以是普通的相框稿,也有可能是乙個高保真模型,但是並不需要設計元素細節和具體的視覺效果。一般來說,互動設計師的工作內容就到此為止了。
設計師:1.顧名思義,會更側重使用者介面的設計,前面那些使用者模型、需求分析什麼的,ui設計師一般不用參與。
2.互動設計師把這些工作都搞定了,完成了乙個設計原型之後,ui設計師再對頁面的細節進行設計和優化,所以ui設計師的工作會根偏向視覺一些。
3.不過這兩個工作的交叉點還是很多的,如果做互動的有ui設計的經歷,那麼做產品原型的時候就會更加規範和美觀,如果做ui設計的有互動設計的經歷,那麼在進行具體設計的時候就會更加關注使用者需求和使用者體驗,所以有的公司招互動設計師,要負責ui方面的工作,有的招ui,卻要有互動的從業背景。
4.對於小公司來說,這兩個職位其實工作內容差不多,都是做使用者介面設計的。不過如果是大一點的公司或者研發團隊,這兩個職位還是有各自的細分領域的。
UI設計師和互動設計師的區別互動設計師和UI設計師有何區別?
互動設計師 主要是研究使用者需求和介面的關係,並且根據這種關係,對產品的功能和介面互動模組進行設計和規劃。例如要做一個 互動設計師主要考慮的問題是,這個 的目標人群是誰,滿足他們的什麼需求,目標使用者有什麼樣的操作習慣。根據分析相關的需求調研資料,互動設計師會建立一個或者幾個使用者模型,然後分析這些...
互動設計師是什麼專業出身,互動設計師是什麼專業出身?
1,工來 業設計專業工業 這個不一定的哦,交 copy互指的是產品與它的使用者之間的互動過程,而互動設計師則是秉承以使用者為中心的設計理念,以使用者體驗度為原則,對互動過程進行研究並開展設計的工作人員。一般這類人都是在學校學設計專業出身,當然社會上也有其他的不是這個專業的也是從事互動設計的 什麼是互...
互動設計師與ui設計師的區別UI設計師和互動設計師的區別
互動設計師 主要是研究使用者需求和介面的關係,並且根據這種關係,對產品的功能和介面互動模組進行設計和規劃。例如要做一個 互動設計師主要考慮的問題是,這個 的目標人群是誰,滿足他們的什麼需求,目標使用者有什麼樣的操作習慣。根據分析相關的需求調研資料,互動設計師會建立一個或者幾個使用者模型,然後分析這些...