1樓:cgwang王氏教育集團
想要系統的學習可以考慮報乙個網路直播課,推薦cgwang的網路課。老師講得細,上完還可以回看,還有同型別錄播課可以免費學(贈送終身vip)。
在「遊戲設計/遊戲製作」領域的培訓機構裡,【王氏教育】是國內的老大,且沒旦襲有加盟分校,都是總部直營的連鎖校區。跟很多其它同型別大機構不一樣的是:王氏教育每個校區都是實體面授,老師是手圓和把手教,而且有專門的班主任模腔兄從早盯到晚,爆肝式的學習模式,提公升會很快,特別適合基礎差的學生。
2樓:遙誠一
後者!因為後者對產品流程、邏輯、功能更為了解,而且和產品經理溝通的更多,瞭解產品經理的原型、prd文件攢寫,對產品的需求、殲彎備鬧餘業務流氏毀程也更熟悉,也解產品經理的內容和方式~~
產品經理和視覺設計誰工資高
3樓:智者總要千慮
那要看工作的能正亮爛力來決定的,如果視覺設鍵寬計的能舉漏力很強,在基本工資的基礎上,加上提成,應該比產品經理的工資要高。
4樓:匿名使用者
首先。你是主動離職的。
那麼提交以後。
公司會給你辦理離職手續的。
設計師工資高還是產品經理
5樓:網友
設計師工資高還是產品經理工資高,這分看什麼設計師,如果是穿梭機設計師飛機設計師,那當然是設計師工資高了。國家發展高科技,注重高科技人才。
6樓:帳號已登出
目前來說應該是設計師的工資稍微高一點,但是還要根據你實際的情況來決定,比如說你的學歷高,專業技能強或者是你的經驗足。
7樓:快快
設計師工資高。因為他是技術,有公眾。
8樓:載翠
我覺得是死工資比慘騙金經理的工資要高的很多。因為設計師他得用腦力七,最新知識的去設定。
設計類哪個行業最賺錢?
9樓:天琥教育
設計類行業總的來說都挺賺錢的,比較推薦工業設計和動漫遊戲設計。
1、工業設計。
工業設計是指以工學、美學、經濟學為基礎對工業產品進行設計。且工業設計專業是近幾年比較熱門的專業,也是與今日經濟發展的態勢相關聯的,工業設計專業人才在各個行業領域都不乏用武之地。如汽車、手機、電腦市場中,各企業越來越關注產品工業設計的問題。
可以說,工業設計有創新者則取勝,同時可以贏得更大更廣闊的市場,而且收入也高。
很多人選擇學習設計其實都是三分鐘熱度,最好在學習之前先來做乙個小測試點選測試我適不適合學設計。
10樓:網友
其中比較主要的專業是,視覺傳達設計專業,(很平均的專業,幾乎囊括了大部分平面類別設計的專業,找工作範圍廣)
平面廣告設計專業(主要做平面廣告的專業,出來後一般進廣告公司,**公司,美工,這類工作)
服裝設計專業,(顧名思義就是學服裝的,出來後還可做服裝製版,服裝面料,服裝銷售策劃)
藝術設計專業,(這個和視覺傳達設計類幾乎差不多)
建築設計專業,(建築工程師,比較難的乙個設計專業)
空間設計專業,(這個包括展會設計,商場設計這類,工作範圍一般也偏重在大商場,展覽館的策劃)
環境藝術設計專業,(這個大到園林別墅區,小到居民樓下小花園的設計規劃都屬於環境藝術設計範圍)
室內設計專業,(就是室內裝潢設計,也就是裝修房子的)
工業設計專業,(一般是設計工業產品外觀,大到機車發動機,小到螺絲帽,都有可能)
藝術品(工藝品)設計專業,(工藝品設計,比如琉璃製品,居家裝飾品設計)
錢不是這樣衡量的,沒有最賺錢,做什麼都賺錢,看你怎樣去做,要用心,並且把事情做到最好,不求有多完美,但求自己能力的極限,做生意是要積累的,一點一點來才可以有質的積累。
視覺設計師和程式設計師,哪個後期轉型為產品經理更靠譜一些
11樓:芝麻有門
乙個面子硬,乙個底子硬。但產品經理還要求口才、推銷、溝通能力。這個前者比後者應該有優勢些!但具體情況以實際為準。
視覺設計師和ui設計師哪個賺得多
12樓:兄弟連教育北京總校
主要還是工作經驗,3年的ui設計師一般起步是12k-15k左右。
13樓:匿名使用者
現在ui比較好吧 市場需求多 工資也相當好 一般都不會少於10k
14樓:成都達內培訓
這個還是要看你的工作經驗以及本身的乙個能力,
15樓:松鼠王國
區別不大,只是名字不同,幹一樣的活。
16樓:武漢唐人職業培訓學校
你好,沒有可比性呢,任何職位都是靠能力吃飯的呢。
互動設計師和產品經理具體有什麼區別,哪個發展前景更
17樓:優就業焦老師
在大bai
公司、小公司;創業公司、du
設計師總監或者產品經理的年收入在多少左右
18樓:匿名使用者
產品經理不一定要從互動設計師開始做起的,產品經理其實對之前做什麼職位要求並不嚴格,因為它更看重乙個綜合能力,例如做開發的如果做了產品經理,在**層就會比較有優勢,在做產品的時候這一部分可能就會把握的比較好;如果是做設計的做了產品經理,那麼在介面和視覺效果方面就會有優勢;如果是做互動的做了產品經理,那麼在功能規劃方面就比較有優勢……我就不一一列舉了。產品經理其實就像是乙個規劃師一樣,規劃著乙個產品的誕生、發展和消亡。這個職位更看重的是乙個人的協調和管理能力,如何跟老闆申請資源,如何把乙個產品做得更酷,如何協調團隊成員之間的關係,都是產品經理要乾的事情。
互動設計師考慮的問題就相對微觀一些,通常他們只考慮產品和使用者之間的關係,乙個產品面向哪些使用者,滿足他們什麼樣的需求,使用者將怎樣使用這個產品,如何確定功能的優先順序,什麼樣介面設計才能讓他們用得更順暢,這是互動設計師要乾的事情。由於互動設計師的工作和乙個產品的發展過程密切相關,所以很多互動設計師慢慢的就變成了產品經理,而且擁有互動設計背景也確實是成為乙個好的產品經理的優勢,但是並不意味著產品經理一定要從互動設計師開始做起的~~~
設計師和研發總監哪個更賺錢
19樓:eric大禽獸
分明就是兩個不同行業,這個沒法用錢來衡量的。研發講究實用性,設計講究視覺性。有設計師一年百萬,也有一年不足溫飽的。無論在哪個行業,能力才是關鍵。
20樓:網友
都還不錯,現在社會趨@勢性的行業比較有發展,從而更能賺 錢。
哪個平臺有設計師開店,設計師接單,設計師接私活,關鍵是還不收
我現在抄在tianxia唐僧上開店了,也可以在上面 好像沒有,別人給你提供平臺,還不收費,平臺畢竟也要吃飯的 問一下設計師都在哪個平臺接私活啊?朋友給我說了幾個地方,豬八戒 設計寶 豬八戒略顯低端,各行業都有 設計寶是個新產品,就在應用寶能搜出來 智慧招聘可以找工作可以接單 這是很正常的,每一個設計...
UI設計師和互動設計師的區別互動設計師和UI設計師有何區別?
互動設計師 主要是研究使用者需求和介面的關係,並且根據這種關係,對產品的功能和介面互動模組進行設計和規劃。例如要做一個 互動設計師主要考慮的問題是,這個 的目標人群是誰,滿足他們的什麼需求,目標使用者有什麼樣的操作習慣。根據分析相關的需求調研資料,互動設計師會建立一個或者幾個使用者模型,然後分析這些...
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