即時戰略遊戲中實用的尋路演算法都有哪些,比較如何
1樓:time陌言成殤
您好,很高興為您解答。
o(∩_o~
遊戲中的常用的尋路演算法有哪些?
2樓:小丑不醜哦
f(n)=g(n)+h(n) 從起始點到目的點的最佳評估值– 每次都選擇f(n)值最小的結點作為下乙個結點,e68a8462616964757a686964616f31333363383364
直到最終達到目的結點。
a*演算法的成功很大程度依賴於h(n)函式的構建?;)= g(n? 在各種遊戲中廣泛應用 open列表和closed列表。
open列表。
a*演算法。 h(n) = 從結點n到目的結點的耗費評估值,啟發函式?,程式返回n
else 生成結點n的每乙個後繼結點n;
foreach 結點n的後繼結點n;
? 我們最開始將起始結點放入到open列表中– closed列表?
即時戰略遊戲中實用的尋路演算法都有哪些,比較如何
3樓:鉻酸洗液香波
即時戰略遊戲 即時戰略(rts,real-time strategy)遊戲是戰略遊戲的一種,主要以電腦遊戲的形式存在,它摒棄了傳統電視遊戲及棋盤戰略遊戲中「回合」的概念。取而代之,遊戲是「即時」進行的:即,它是連續的而不是回合制的。
有什麼好的即時戰略遊戲?望大家推薦幾個!十分感激!!
4樓:網友
如果你是二戰軍事迷的話強烈推薦《閃電戰》,遊戲操作很真實,製作也非常細緻,更可喜的是雖然遊戲畫面質量很高,但對機器的配置要求卻很低,256記憶體gf2顯示卡就可以非常流暢的執行!還有就是《突襲》,畫面比《閃電戰》差一些,但戰鬥內容更豐富,也值得一試!
5樓:光明執政官18代
星際 暴雪的,雖然畫質不好但2要出了,但平衡性比魔獸強。
其他的尤其是紅警我覺得平衡不好,像光凌,只要到9輛就無敵了,而星際呢?你出最高階兵種只要乙個不小心,馬上死光。這就是星際的魅力——戰術多變。
6樓:網友
命令與征服3 不過配置要求太高,還有戰爭的真相。
7樓:網友
榮譽勳章嘛。三國系列===
8樓:匿名使用者
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他有一面銅鏡。對於青丘天族卻是可逆的。這時,紫衣女子發出淡漠而冷酷的聲音:東西叫出來。
到目前為止有名的即時戰略遊戲有哪些?
9樓:斌斌
《魔獸爭霸》;《紅色警戒》;《帝國時代》等等………
10樓:網友
星際爭霸、魔獸爭霸、帝國。
到現在為止pc上的現代軍事類即時戰略遊戲,都有哪些
11樓:路過的好心人
戰爭遊戲系列(全世界從2戰結束後的所有**都有)最新版 紅龍衝突世界(美蘇爭霸)玩法比較新穎 和戰爭遊戲差不多侵略行為(這個有點科幻)最新出的。
哦對了 還有乙個。
真實戰爭(很早以前的遊戲了)其實這遊戲是侵略行為的最早版本 都是乙個團隊開發的。
後來又出了戰爭行為 這3遊戲玩法都差不多。
你要問我血獅算不算?我:呵呵!
有哪些值得玩的即時戰略類遊戲?
12樓:億唔所知
波斯王子玩過沒?可以去試試!!很不錯。
13樓:網友
除了星際 魔獸外 好點的就是戰錘系列 英雄連 命令與征服 帝國系列 最高指揮官 全面戰爭。
這個看你喜歡什麼風格的rts,偏策略還是微操 最新出了個ruse,據說是很講究策略的rts
14樓:網友
紅色警戒啊,經典之作。
遊戲 以前玩過遊戲,即時戰略,類似帝國時代的,也是從原始時代開始建造,一直升級到現代文明
我也在找,地圖很小,大概是320x240的老遊戲,45 角,從原始人到扔核彈,節奏很快,地圖很小,記得是ssi公司出的,大概每塊地圖都只有9個小區域,和ai對抗。哈哈,我找到了 應該是ubi的 超級瘋狂 mega lo mania 也翻譯為瘋狂大陸 應該是最早的包含科技樹的rts遊戲,91年出的,比...
問一款蟲子即時戰略遊戲,一個關於昆蟲的即時戰略遊戲
有個叫螞蟻帝國的,不過不是很出名。玩過一次就刪了。看看是不是你要找的遊戲 紅色警戒蟲蟲版 swarm assault swarm assault 是一個即時戰略遊戲,不同的是在 swarm assault 裡面控制的是各種昆蟲,在黃蜂 蜘蛛 螞蟻 金龜子四種昆蟲之間互相廝殺。swarm assaul...
找很久以前的即時戰略遊戲,名字忘了,類似帝國時代的,但是
肯定是這遊戲沒錯,記得給分,地球帝國 empire earth 臺灣譯為 世紀爭霸,是由stainless steel studios開發,並在2001年11月23日釋出的即時戰略遊戲。是地球帝國系列的第一款作品。該作與 帝國時代 相似。遊戲獲得了正面評價。該遊戲要求玩家採集資源,然後建造設施,創造...