仙劍五 人物技能傷害計算公式,大致的

2025-05-26 14:25:06 字數 1256 閱讀 4738

1樓:匿名使用者

去看,挺攔森遊凳乏味的。我用手機簡磨畝沒法複製。

仙劍5人物技能

2樓:

人物特技幾乎全是輸出型的,除了雨柔的最後特技是一次性給全員加速,加物防,加仙防,加攻。

小蠻的最後特技有幾率讓敵人中毒。

仙劍奇俠傳5技能傷害是法術還是物理

3樓:網友

樓主您好哦~~

關於您的問題,仙五技能傷害屬性偏向於物理傷害。而技能傷害不存在miss,因為我打到現在只有普通的物理攻擊存在閃避(miss)。仙術與技能的傷害沒有一次是有miss的。

所以個人認為技能傷害與仙術傷害並不存在miss之說。而技能傷害經過測試,偏向於物理傷害。如果怪物的防禦力提公升,那麼技能的傷害也會隨之降低。

即使是同乙個怪,只要在戰鬥場合提公升了物理防禦力,那麼技能傷害也會隨之降低,但是起伏波動並不算很大。所以仙五技能傷害屬性偏向於物理傷害。

最後祝您遊戲愉快~~

4樓:邪君瞳

特技應該是都不算吧 隨著等級的公升高傷害也是變高的 多段攻擊還跟閃避有關 可能會miss 也與怪物的等級有關 打低階的怪的傷害自然比打高階的怪傷害要高 我個人覺得特級應該是每個等級有個固定值 在這個範圍內上下波動。

5樓:網友

肯定不是法術傷害,也不能算是物理傷害,因為在打盜寶的包子是也沒有用,可以認為是固定傷害,和你的攻擊有關。

仙劍5我想使用到該屬性的全部仙術,最高修為需要多少。是不是修為越高仙術傷害值越高?

6樓:匿名使用者

1、修為到600就可以使用該系全部6種仙術(100時能使用第乙個,200時能使用第二個……)

修為到1500以上,會有幾率出特殊效果:

雷系:法術暴擊,倍於正常傷害值。觸發幾率:約30%

水系:造成冰凍效果,持續3回合。觸發幾率:約5%

水系:造成冰凍效果,持續3回合。觸發幾率:約5%

火系:被對方暴擊時,自身獲得強襲狀態。觸發幾率:未知(未證實,不敢妄言)

土系:被動效果,進入瀕死狀態時,自動獲得堅盾狀態,持續5回合。觸發幾率:約80%

陽系:解除**目標身上的不利狀態,單體恢復與群體恢復均有效。觸發幾率:約50%

陰系:被動效果,輪到自身行動時,自動清除所有不利狀態。觸發幾率:約80%

2、修為高確實仙術傷害會提高,但提高的並不是很多。

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