柵格資料的應用有哪些
1樓:
親!您好,很高興為您解答<>
親柵格資料的應用如下:柵格資料用作底圖柵格資料通常被用做其他要素圖層的背景來顯示場悉虛景。柵格資料用做表面地圖柵格資料非常適合表示沿表面連續睜桐燃變化的資料。
柵格數輪哪據用做主題地圖表示主題的柵格資料可通過分析其他資料獲得。柵格資料用做要素的屬性柵格結構的數字**、掃瞄文件還可以用做地理物件的屬性。希望我的能幫助到您<>
請問您還有其它問題需要諮詢嗎?
柵格資料結構的三種資料組織方法
2樓:網友
方法a——基於像元的組織方法。
以像元為獨立儲存單元,對每個像元的位置座標、在各層的屬性值進行記錄。每個像元的記錄內容表示為乙個陣列。這種組織方式最為常見,當柵格層數較多的時候,對不同層的每個像元只需記錄一次座標值,節省儲存空間。
方法b——基於層的組織方法。
以像元為記錄序列,對不同層上同一像元位置上只記錄一次像元的位置座標,並記錄各層的屬性值。由於柵格數量很多,對於每層的同一像元均要儲存地理座標,需要大量的儲存空間。
方法c——基於多邊形的組織方法。
以層為儲存基礎,每層以多邊形為序列記錄多邊形的屬性值和多邊形內各像元的座標。將同一屬性的製圖單元的n個像元的屬性只記錄一次,有效節約用於儲存屬性的空間。
基於像元的資料組織方式簡單明瞭,便於資料擴充和修改,但進行屬性查詢和免於邊界提取時速度較慢;基於層的資料組織方式便於屬性查詢,但每個像元的座標均要重複儲存,浪費了儲存空間;基於多邊形的資料組織方式雖然便於面域邊界提取,但在不同層中像元的座標還是要多次儲存。
3樓:網友
一,柵格矩陣結構。柵格矩陣結構是一種用矩陣來儲存柵格資料單元的儲存結構。儲存量大,因此需要進行資料壓縮。
二,遊程編碼結構。遊程是柵格矩陣一行內相鄰同值格網的數量。遊程編碼結構是逐行將相鄰同值柵格合併,記錄合併後柵格的值及合併柵格的數量,目的是壓縮柵格資料量,消除資料冗餘。
三,四叉樹結構。將空間區域按四個象限進行遞迴分割n次,知道子象限中德屬性值相同為止,該子象限不再分割,作為最後儲存單元。生成四叉樹有兩種方法,top-down和bottom-up,其中自下而上掃瞄柵格單元的**為morton碼。
四叉樹儲存方式有兩種,即常規四叉樹和線性四叉樹。常規四叉樹儲存6個量,4個葉結點指標,乙個父節點指標,乙個節點值。線性四叉樹儲存3個量,即morton碼,深度,節點值。
4樓:匿名使用者
傳統地圖是在圖紙上根據地圖投影、地理座標和比例尺,用各種地圖符號(點狀符號、線狀符號、面狀符號)和文字註記、顏色來表示一定區域內的地形、地貌、地物以及各種地理現象和社會經濟現象。因此,地圖是對地理空間資訊的抽象化、符號化的描述。這使得地圖符號既是製圖者表達地理空間資訊的手段,又是地圖使用者獲取地理空間資訊的工具和手段。
對於製圖者工作者,不僅要有很強的空間認知能力,還要能使設計的地圖符合人們的認識規律,以使讀圖效果達到最佳;對於地圖的使用者,除了有良好的空間認知能力外,還要具有一定的讀圖經驗,只有這樣才能把平面地圖上的空間資訊轉化到形象的三維地理空間之中。例如:乙個十字形的地圖符號在不同國家的不同種類的地圖裡,其代表的含義是完全不同的。
它可以表達多種含義:醫院、墓地、教堂等。
是不是呀?
5樓:匿名使用者
地理資訊系統知識 不熟。
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