1樓:星桂花類淑
在籃球賽中,如果三個隊積分相同,將按照以下步驟計算小分:
1. 比較各隊的勝利場數。如果兩隊勝利場數相同,則比較它們的總淨勝分(總得分減去總失分)。
2. 如果兩隊勝利場數不同,則比較它們的淨勝分。如果兩隊勝利場數不同,但淨勝分相同,則比較它們的得失分率(總得分除以總失分)。
3. 如果兩隊勝利場數、淨勝分和得失分率都不同,則按照以下步驟比較它團消穗塌卜們的小分:
計橋察算各隊的得分率(得失分率除以總場數)。
計算各隊的得分差(總得分減去總失分除以總場數)。
比較各隊的得分率,得分率大的名次列前。
如果得分率相同,則比較各隊的得分差,得分差大的名次列前。
如果得分率和得分差都相同,則比較它們的得失分率,得失分率大的名次列前。
按照以上步驟,可以計算出三個隊籃球賽的小分。
2樓:竺卓校意智
可以考慮算這三支球隊之間的得失分率大小,這喚散樣也能頌閉夠體現攻防兩端的能力。
ps:比如,a:b=80:70,a:c=60:75,那麼,a球隊在此野鏈裂三隊中的得失分率為上述兩個比例的平均值。
算淨勝分還是有漏洞的。
籃球比賽怎樣算小分?
3樓:
摘要。您好!1、程式球隊應按勝負記錄排列名次,勝1場得2分,負1場得1分,比賽因棄權得0分;
2、如果排列中兩個球隊積分相等,則以兩個隊之間比賽的結果來確定名次;
3、如果兩個隊之間在比賽中的積分和得失分率仍相同,則以兩個隊在組內所有比賽的得失分率來確定名次;
4、如果在排列名次中兩個以上的球隊積分相等,再次排列中只考慮積分相同的球隊之間的比賽結果;
5、如果再次排列後仍有球隊積分相同,只考慮積分相同的球隊之間的比賽結果,用其得失分率來確定名次;
6、如果仍有球隊積分相同,則用在組內所有他們的比賽結果的得失分率來確定名次;
7、如果在任何階段,用上述準則將眾多排列相同的球隊減縮到只包含兩個球隊排列相同。
籃球比賽怎樣算小分?
您好!1、程式球隊應按勝負記錄排列名次,勝1場得2分,負1場得1分,比賽因棄權得0分;2、如果排列中兩個球隊積分相等,則以兩個隊之間比賽的結果來確定名次;3、如果兩個隊之間在比賽中的積分和得失分率仍相同,則以兩個隊在組內所有比賽的得失分率來確定名次;4、如果在排列名次中兩個以上的球隊積分相等,再次排列中只考慮積分相同的球隊之間的比賽結果;5、如果再次排列後仍有球隊積分相同,只考慮積分相同的球隊之間的比賽結果,用其得失分率來確定名次;6、如果仍有球隊積分相同,則用在組內所有他們的比賽結果的得失分率來確定名次;7、如果在任何階段,用上述準則將眾多排列相同的球隊減縮到只包含兩個球隊排列相同。
兩個球隊各勝兩場負兩場怎麼算小分?
勝1場得2分,負1場得1分,那麼兩對各有2分。
籃球四隊小組迴圈賽中有三隊勝2場,1個全負,積分相同如何排名?
4樓:
摘要。您好親 看兩隊勝負關係後,計算小分決定名次,那表示是各有勝負形成連環套,3隊相互比賽的淨勝分排名。會計算各隊的得失分比 並且按照高低排序 至於是算所有比賽還是積分相同的對之間的就要看具體的規則怎麼定了 會先看積分相同隊之間的比較。
迴圈賽包括單迴圈、雙迴圈或分組迴圈三種。單迴圈是所有參賽隊(人)相互輪賽一次;雙迴圈是所有參賽隊(人)相互輪賽二次;分組迴圈是參賽隊(人)較多時,採用種子法,把強隊(人)分散在各組,先進行小組單迴圈賽,再根據小組名次來組織第二階段的比賽。主辦單位可根據參賽隊多少和比賽期限的長短以及專案特點而靈活選用。
一般情況下,單迴圈宜在參賽隊不太多,比賽時間與場地又比較充裕時採用;分組迴圈大多是在參賽隊數多,比賽時間又不能過長,並儘量為參賽隊提供比賽機會,使比賽能較合理地排定名次時採用。
籃球四隊小組迴圈賽中有三隊勝2場,1個全負,積分相同如何排名?
您好!很高興能為您服務,你的問題我們已經看到,正在努力為你整理資料,五分鐘內回覆您,謝謝! ^
您好親 看兩隊勝負關係後,計算小分決定名次,那表示是各有勝負形成連環套,3隊相互比賽的淨勝分排名。會計算各隊的得失分比 並且按照高低排序 至於是算所有比賽還是積分相同的對之間的就要看具體的規則怎麼定了 會先看積分相同隊之間的比較迴圈賽包括單迴圈、雙迴圈或分組迴圈三種。單迴圈是所有參賽隊(人)相互輪賽一次;雙迴圈是所有參賽隊(人)相互輪賽二次;分組迴圈是參賽隊(人)較多時,採用種子法,把強隊(人)分散在各組,先進行小組單迴圈賽,再根據小組名次來組織第二階段的比賽。
主辦單位可根據參賽隊多少和比賽期限的長短以及專案特點而靈活選用。一般情況下,單迴圈宜在參賽隊不太多,比賽時間與場地又比較充裕時採用;分組迴圈大多是在參賽隊數多,比賽時間又不能過長,並儘量為參賽隊提供比賽機會,使比賽能較合理地排定名次時採用。
籃球比賽怎樣算小分?
5樓:乾萊資訊諮詢
按兩隊之間的交手勝負來排。
1、比賽方法。
每隊五人,其中一人為隊長,替補球員最多七人,但可依主辦單位規定增加人數。比賽分上下半場,每半場各20分鐘,中場休息10分鐘。比賽結束兩隊積分相同時,則進行延長賽5分鐘,若5分鐘後比數仍相同,則再次進行5分鐘延長賽,直至比出勝負為止。
2、得分種類。
球投進籃框經裁判認可後,便算得分。3分線內投入得2分;3分線外投入得3分,罰球投進得1分。
3、進行方式。
比賽開始由兩隊各挑出一名跳球員在**跳球區跳球開賽。
4、選手替換。
每次替換選手要在20秒內完成,替換次數不限定。交換選手的時間選在犯規、爭球、叫暫停時進行。裁判可暫時中止球賽的計時。
5、罰球。每名球員各有5次被允許犯規的機會,第五次即犯滿退場。且不能在同一場比賽中再度上場。
罰球是在沒有防守的情況下進行投籃,做為對犯規隊伍的處罰。罰球要站在罰球線後,從裁判手中接過球後5秒內要投籃。投籃後,球觸到籃框前球員不能踩越罰球線。
6、違例。大致可分為(1)普通違例:如帶球走步、兩次運球、腳踢球或以拳擊球。(2)跳球違例、(3)跳球時的違例:除了跳球球員以外的入木可在跳球者觸到球之前進入**跳球區。
籃球小組賽4個隊有3個隊同分如何算小分?是否按4個隊的競勝分算?
6樓:
摘要。遇到這種通分的情況都會去打加時賽,在加時賽中決出分數的高低。
籃球小組賽4個隊有3個隊同分如何算小分?是否按4個隊的競勝分算?
遇到這種通分的情況都會去打加時賽,在加時賽中決出分數的高低。
小組群是以積分的形式的的,但是如果四個隊伍人有三個對的積分相同如何決出勝負。
遇到積分相同的情況下,會額外多打一場比賽,多出來這一場比賽,隊伍一般會隨機匹配。
這場比賽怎麼安排,怎麼匹配合理?
這場比賽會隨機安,排隨機匹配。
給我舉個例子<>
就是比分相同的三組隊伍再打一場,誰贏了就可以了。
就是這麼簡單啦,英雄聯盟s賽你知道吧,跟英雄聯盟的賽制基本上是一樣的。
積分相同就多打一場,誰贏了誰晉級。
籃球賽小組有四對其中三隊積分相同間得失分率怎樣計算?
7樓:
籃球比賽是比較得失分率的!不是比較淨勝分,那是足球用的方法。籃球比賽中,如果出現多隊積分相同、勝負關係相同的情況,是通過比較各隊間得失分率來排定名次的(得失分率=總得分/總失分).
本問題中,各隊的得失分率是:a:(26+30)/(22+32)=56/54=:
22+29)/(26+24)=51/50=:(24+32)/(29+30)=56/59=這個組的排名順序是a、b、c※如果你的問題改成:a:
b=26:25 b:c=29:
28 c:a=32:31,那麼三個隊的淨勝分都是0,就無法比較了,只有比較得失分率菜可以排出名次。
附:cba積分排名規則1、勝一場積2分,負一場積1分。2、兩隊積分相同比較兩隊間勝負。
3、兩隊間勝負相同比較兩隊間得失分。4、兩隊間得失分相同比較兩隊在本賽季中的總得失分率(得失分率=總得分/總失分,下同).5、多隊間積分相同比較多隊間勝負關係。
每屆聯賽每兩隊之間共賽兩場,在比較兩隊時一勝一負視為平,按勝1平0負-1計算各隊臨時勝負積分以算出幾個隊的名次)6、多隊間勝負關係相同則比較各隊間得失分率。7、各隊間得失分率相同則比較各隊在本賽季中的總得失分率。8、以上所有演算法無法分出的排名按上賽季成績排名。
籃球小組賽,四個球隊,一支三戰全勝,其餘每隊勝一場,前兩名出線晉級,怎麼算?
8樓:
籃球小組賽,四個球隊,一支三戰全勝,其餘每隊勝一場,前兩名出線晉級,怎麼算?
籃球小組賽,四個球隊,一支三戰全勝,其餘每隊勝一場,前兩名出線晉級,三隊淨勝分最高的和三勝的隊伍晉級哦親。或者可以剩餘勝場相同的隊伍進行迴圈賽,勝場多或者淨勝分最多的隊伍和勝三場的隊伍晉級下一輪比賽哦親!<>
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