有人拿洛奇和WOW比懸賞100分

2023-01-09 18:45:19 字數 1574 閱讀 3659

1樓:

我想說的是就戰鬥的可玩性和技術性而言wow一百年也不是洛奇的對手

沒玩過洛奇的老大們不要瞎講,洛奇是個新概念網遊,而wow是老一輩網遊的代表,孰高孰低自有歷史見證,不過那不一定是我們能看到的了。

我來回答一下上面的人的觀點:

如果說wow的職業設定很完美的話,那麼它再完美都和洛奇有差距!為什麼呢?因為洛奇根本就沒有職業設定!

wow再怎麼改你能有全職自由平等嗎?也許wow中終極高手也不過就是本行超強,然後實在沒練頭了只能玩玩小號騙騙菜鳥,但洛奇的終極是無止境的!因為不斷有新技能新系統更新,也許最初選擇的所謂「職業」只在不到一年內就可以練滿,但後面的路一定是全能!

全方位體驗遊戲各種戰鬥的樂趣。

就劇情來說,洛奇在目前市面上的網遊中很難見到能與之媲美的,洛奇有自己相當獨立的主線任務劇情,完全有單機遊戲的水準!再加上可以(也是必須)和朋友配合,各種各樣豐富的內容,絕對不只是諸如打怪跑路之類,其中樂趣不言而喻,豈是wow可比?

如果要說血腥和暴力,說洛奇的沒有的只是沒有見識過而已。玩到後面稍微高階一些的怪物,諸如海盜骷髏、幽靈、龍、沙蟲、殭屍、死亡騎士之類,或許不會濺出哪怕一滴血,但你絕對不敢說這個叫「非暴力」!

再有就是我自己想說一些:

wow一直津津樂道於它的副本系統,我承認,這個系統在網遊中相當地先進,完美地解決了搶怪、刷怪等問題,但是wow中副本終究只是高手的練級地,而洛奇裡的副本地下城在目前的網遊界絕對是天下無敵!不僅每個城市都有至少2個副本,而且各個副本的都有不同的難度、怪物等等等等數不清的東西,無形中將洛奇的世界範圍擴大了n倍。

還有就是洛奇的寵物系統,這也是現代網遊中的首創,全智慧ai,可以聽主人命令活動,也可以自行設計動作指令碼!如果設計得好無疑在戰鬥中是一個得力的助手,更何況還能作為寵物登入,不一樣的視角不一樣的樂趣。

其實我能說的還有很多,今天有機會把以前一直想說的話都說了出來,或許我的回答與lz的意見相悖,但作為一名忠實的洛奇愛好者我得說,洛奇的文化底蘊和遊戲內涵遠非wow所能比及,幾乎是一個「你永遠玩不厭的遊戲」,然而中國玩家習慣於玩像夢幻傳奇之內簡單枯燥的遊戲,所以洛奇在中國很不受歡迎。

但是,洛奇是一名有高水平的網路遊戲玩家的必然選擇!

不管那100分lz會不會給我,就算扣我1000分我也會堅持自己的觀點!

都是3d mm rpg。。。說沒有可比性實在說不過去吧?

相似的地方太多了,通過比較才能發現洛奇實在是個不錯的game啊

2樓:藍海木心魚

洛奇和wow根本就是兩種遊戲,他們比起起來就像你要說cs和魔獸爭霸那個更經典一樣。完全不同的遊戲根本沒有可比性!

洛奇更像是一個養成類遊戲,感覺很適合女孩子玩,不暴力沒有血性,遊戲樂趣更多是與其他玩家的交往,就遊戲本身來說,根本算不上經典。只能算一個很另類的遊戲。

wow是一個繼承了過去所有網遊的大成,遊戲本身的平衡性,操作的可玩性,歷史的巨集大性,這些都是洛奇根本比不了的。而且wow是一個網遊的大合集,任何玩家都可以在其中找到適合自己的樂趣,這是過去任何網遊都做不到的。

可以說以後要是真的有網遊這個專業的話,洛奇可能只是教科書上的一頁,但wow絕對可以單立一門學科!!!

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